Blizzard verschwendet keine Zeit, wenn es darum geht, seinen neuen World of Warcraft Battle Royale-Modus zu promoten, denn das Unternehmen hat ein großes Plunderstorm-Turnier mit Dutzenden von Schöpfern und einem Preisgeld von 50.000 $ angekündigt.
An der Plunderstorm Creator Royale werden 30 Schöpferduos teilnehmen, darunter auch große Namen wie Asmongold, Disguised Toast, Masayoshi, Maximum und Shiphtur. Diese Duos konkurrieren um den Löwenanteil von 50.000 Dollar in einem Event, das einem anderen großen Schöpferabschluss von Activision Blizzard, der World Series of Warzone, sehr ähnlich ist.
Lange Liste von Creatoren für das Plunderstorm-Turnier
Am 30. März werden alle 30 Teams in fünf Matches von Plunderstorm gegeneinander antreten und dabei Punkte basierend auf ihrer endgültigen Platzierung und der Anzahl der Eliminierungen in jedem Match verdienen. Ab dem sechsten Match haben die Teams, die an der Spitze der Punkte-Rangliste stehen, die Möglichkeit, das Event zu gewinnen, wenn sie im nächsten Match den ersten Platz belegen. Gelingt dies keinem Team bis zum achten Spiel, wird der Sieger in einem letzten, entscheidenden Free-for-All-Match ermittelt.
Die Teilnehmer werden während des Events vom Blizzard-Hauptquartier aus gegeneinander antreten und streamen. Zuschauer können das Event entweder über ihren Lieblingsstreamer verfolgen oder den offiziellen Stream auf dem Warcraft Twitch- und YouTube-Kanal sehen. Sehr coole Promo-Aktion, wie sehen immer gerne, wenn Influencer und Creator des Spiels in dessen Promotion eingebunden werden. Das wird auch der Community helfen den Spielmodus entsprechend zu bewerten und eventuell den ein oder anderen Trick zu lernen. Für WoW ist es auf jeden fall etwas besonderes, dass ein neuer Spielmodus eingeführt wird um dem 20 Jahre alten Spiel frischen Wind einzuhauchen.
Plunderstorm Modus spaltet die Community
Obwohl Plunderstorm erst seit ein paar Tagen erhältlich ist, hat es unter den Spielern von World of Warcraft für heftige Diskussionen gesorgt. Ein Teil der Community scheint den Modus zu mögen und einige fordern, dass er in die Free-to-Play-Version des Spiels aufgenommen werden sollte, um neue Spieler anzulocken. Andere Spieler hingegen sehen den Wert des Modus nicht und behaupten, dass Blizzard und WoW nur versuchen, andere beliebte Spiele zu kopieren, anstatt das Spiel selbst zu verbessern.
Unabhängig davon ist die schnelle Einführung eines kompetitiven Events mit großen Creatoren ein Zeichen dafür, dass Blizzard Plunderstorm als permanente Erweiterung des Spiels in Betracht ziehen könnte. Jetzt müssen sie nur noch Feuerwirbel nerfen. Blizzard hat eventuell wirklich etwas aus den vergangenen Monaten, bzw. Jahren gelernt, sowohl Overwatch 2 als auch Diablo IV waren keine großen Erfolge, weil die Community größtenteils vernachlässigt wurde. Wir hoffen, dass sie zumindest WoW weiter pflegen und sich richtig um die Community kümmern.