Battlefield 2042 Update 1.0.0 Patchnotizen enthüllt

Battlefield 2042 Update 1.0.0 Patchnotizen enthüllt Titel

DICE wird zu einem späteren Zeitpunkt Gameplay zu Battlefield 2042's Season 1: Zero Hour veröffentlichen. Außerdem wurden die Release Notes für das Update 1.0.0 veröffentlicht. Hier findet ihr das komplette Changelog und alle Informationen.

Das nächste Update für das Spiel wird im Juli veröffentlicht und enthält auch einige Fehlerbehebungen und Neuerungen. Das Season 1 Upgrade wird am 9. Juni veröffentlicht.

Änderungsliste

Allgemein

  • Der Sprachchat-Kanal ist jetzt im sozialen Menü ausgegraut, wenn der Sprachchat eingeschaltet ist, aber man kann den Kanal nicht wechseln.
  • Online-IDs werden jetzt nach Rundenende im Belohnungsbildschirm angezeigt, wenn VoIP aktiviert ist.
  • Es wurden Fälle behoben, in denen Spieler außerhalb ihrer Gruppe in eine Gruppe oder ein Team gewechselt werden konnten.
  • Wenn man ein laufendes Match verlässt, wird man nicht mehr automatisch wieder in die Matchmaking-Warteschlange gestellt
  • Es wurde behoben, dass die Einstellungen für die rohe Maus-Eingabe manchmal rückgängig gemacht wurden
  • Es wurden Fälle behoben, in denen das Umschalten auf Vollbild dazu führte, dass die Einstellung „Randloses Fenster“ auf einem zweiten Monitor nicht funktionierte
  • Fehlende Sprachanzeigen auf der Xbox Series X|S, wenn ein Headset vom Controller getrennt/angeschlossen wird
  • Beim Schließen des Pausenmenüs wird der Hintergrund der Hangar-Lobby nicht mehr kurz angezeigt
  • Wenn die Optionen für die soziale Kommunikation über die Konsole deaktiviert werden, werden die Optionen für Text-to-Speech und Speech-to-Text im Spiel nun automatisch ausgegraut
  • Ein flackernder Mikrofon-Indikator wurde behoben, wenn man auf die VoIP:Party-Schaltfläche im Social-Bildschirm klickte
  • Es wurden Fälle behoben, in denen Tastatureingaben verloren gingen und das Spielfenster nicht fokussiert werden konnte, nachdem man mit Alt+Tab aus dem Spiel herausgegangen war
  • Behebung von Fällen, in denen QR-Codes im Spiel aufgrund von Auflösungsproblemen nicht gescannt werden konnten
  • Es wurden Fälle behoben, in denen Spieler am Fuß von Seilbahnen nicht wiederbelebt werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Kill Cards nach dem ersten Kill nicht mehr die Namen und Icons der Anhänge anzeigten
  • Spieler-Namensschilder sind nicht mehr sichtbar, bevor die Spielermodelle selbst für andere Spieler sichtbar werden
    Takedown-Kills lösen nun ein XP-Ereignis aus
  • Das Beanspruchen eines Bedienfeldes (z.B. Schiebetüren) löst nun ein XP-Ereignis aus
  • Das Töten eines Feindes, der kurz zuvor einen Kameraden verwundet oder getötet hat, löst nun ein EP-Ereignis aus.
  • Das Bereitstellen einer Rauchdecke, in der Teamkameraden geheilt oder wiederbelebt werden, löst jetzt ein XP-Ereignis aus
  • Das Wiederbeleben, Heilen, Reparieren oder Versorgen eines Squadmates bringt jetzt mehr XP
  • Die Beschädigung eines feindlichen Fahrzeugs löst jetzt ein XP-Ereignis aus.
  • Die Bereitstellung von Rauchschutz für Squadmates, die Feinde töten, oder die Deckung von Feinden, die getötet werden, löst jetzt ein Assistenz-EP-Ereignis aus
  • Das Erzielen eines Dreifach-Kills löst jetzt ein XP-Ereignis aus.
  • Wenn ein feindliches Fahrzeug, das Sie kürzlich beschädigt haben, von einem Teamkollegen zerstört wird und dabei Insassen getötet werden, wird jetzt ein Assistenz-EP-Ereignis ausgelöst
  • Das Töten eines Feindes mit einem Kopfschuss löst jetzt ein XP-Ereignis aus.
  • Auf der Registerkarte „Controller“ wurde die Option „Sprint“ hinzugefügt.
  • Es wurde eine Option für die Sichtbarkeit des Chat-Protokolls hinzugefügt, mit der der Standard-Sichtbarkeitsmodus des
  • Chat-Protokolls eingestellt werden kann (ANZEIGEN, WENN AKTIV oder AUSBLENDEN). Diese Option ist verfügbar unter
  • Anzeige > Hud Allgemein

Battlefield-Portal

  • Es wurden Fälle behoben, in denen Benutzer nach dem Verlassen eines sich bewegenden Quad-Bikes in einer unendlichen Rutschanimation stecken bleiben konnten
  • Es wurden Fälle behoben, in denen die ESC-Taste das Pausenmenü nicht aufrief.
  • Behebung von Abstürzen beim Beitritt zu einem laufenden Match im Battlefield Portal
  • Es wurde ein Problem in Valparaiso behoben, bei dem Fahrzeuge im unteren US-Hauptquartier unterirdisch spawnen konnten.
  • Ein Problem an der Kaspischen Grenze wurde behoben, bei dem der T-90 am Eroberungspunkt E1 wiederholt respawnen konnte.
  • Ein Problem an der kaspischen Grenze wurde behoben, bei dem der Spieler außerhalb der Grenzen spawnen konnte, wenn er in einem Panzer im US-Hauptquartier eingesetzt wurde.
  • Es wurde ein Problem in El-Alamein und Arica Harbor behoben, bei dem es nicht möglich war, durch bestimmte Fenster zu springen.
  • Es wurden Fälle behoben, in denen KI-gesteuerte Panzer auf Deckungsobjekten stecken blieben
  • Wir haben weitere Stellen auf allen Karten der Classic-Ära behoben, an denen Spieler steckenbleiben konnten
  • Wir haben weitere Fälle von schwebenden Objekten und falsch ausgerichteten Felsen/Klippen auf allen Karten der klassischen Ära behoben
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Fahrzeuge im Hafen von Arica bei hohen Geschwindigkeiten manchmal stotterten.

KI-Soldaten

  • Weitere Balance-Änderungen an der Schwierigkeit und dem Verhalten der KI vorgenommen
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem KI-Soldaten nur die Aufklärungsdrohne mit der rückstoßfreien M5 anvisierten
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die KI-Soldaten mit der rückstoßfreien M5 über das Ziel hinaus schossen
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem KI-Soldaten, die von einem Fahrzeug aus mit Sperrraketen schossen, zu genau gegen Luftfahrzeuge schossen
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die KI-Teams im Solo/Koop manchmal ungleich waren
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die KI in Hubschraubern feststeckte. Die KI steigt jetzt aus Hubschraubern aus, wenn das Fahrzeug stecken bleibt
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die KI-Soldaten zu häufig in die Hocke gingen
  • Neue KI-Helikopter-Verhaltensweisen hinzugefügt, einschließlich Helikopter-Strafe-Läufe
  • Es ist nun möglich, im Solo/Koop mit der KI in einem Squad zu sein
  • Bei der KI wurde eine Diskrepanz zwischen ihren Geschossspuren und Trefferpositionen beim Schießen mit hoher Geschwindigkeit behoben

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