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WWE 2K22 Review – Eine würdige Rückkehr

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WWE 2K22 Review - Eine würdige Rückkehr Titel

WWE hat eine Pause von der Veröffentlichung des Spiels im Jahr 2021 eingelegt. Das Spiel war noch nicht weit genug entwickelt, um es zu veröffentlichen. Auch WWE 2K22 hatte viele große Hoffnungen, ein gutes Comeback seit 2K20 zu machen.

Ob der WWE ein Comeback gelungen ist, könnt ihr in unserem Testbericht zu WWE 2K22 nachlesen. Nach 2K20 und der Pause, die es 2021 einlegte, waren die Erwartungen an dieses Spiel hoch. 2K20 hatte so viele Beschwerden hervorgerufen, dass 2K22 unbedingt ein gutes Spiel sein musste, um die Fans zurückzugewinnen.

Mein Universum

Im Story-Modus von WWE 2K22 spielen Sie die Geschichte von Rey Mysterio. Hier erfahren Sie mehr über seine Anfänge, seine Höhepunkte und seine größten Rivalitäten. Du kämpfst als Rey in legendären Kämpfen gegen große Superstars der WWE. Indem du diese Kämpfe und Missionen absolvierst, schaltest du viele Dinge frei, darunter Movesets, verschiedene Versionen von Wrestlern und Meisterschaften im Laufe der Jahre. Alles, was Sie freischalten, kann später in anderen Spielmodi wie Mein GM und Mein Universum verwendet werden.

In My GM können Sie in die Rolle eines Managers schlüpfen, der Spiele organisiert und dabei strategisch vorgehen muss. Ein Kampf mit einer starken Rivalität wird viel mehr Zuschauer anziehen und viel mehr Reaktionen auslösen als ein Kampf zwischen zwei beliebigen Wrestlern, die nichts miteinander zu tun haben. Der Verlauf dieser Kämpfe kann auch von Ihnen beeinflusst werden, indem Sie für einen Moment in die Rolle des Wrestlers schlüpfen, anstatt die KI entscheiden zu lassen. Auch die Zuschauer wirken realistisch, das Timing der Anfeuerungsrufe und Gesänge ist perfekt und macht die Spiele zu einem großartigen Erlebnis.

Realistischer denn je

Nicht nur die Menschenmenge, sondern auch das neue Kampfsystem wirkt viel realistischer als in früheren Spielen. Treffer scheinen tatsächlich zu landen, und die Arbeit an Signaturen und Finishern fühlt sich viel realer an als je zuvor. Die meisten Wrestler sehen gut aus, selbst die kleinen Details in den Tattoos sind im Spiel realistisch nachgebildet. Einige alte Legenden wie Andre The Giant sind leider nicht so gut wiedergegeben wie zum Beispiel Rey Mysterio, der ebenfalls auf dem Cover zu sehen ist. Auch der Erstellungsmodus, in dem du hundert Superstars selbst erstellen kannst, sieht gut aus. Die Kämpfe zwischen den selbst erstellten Figuren wirken realistischer und die Bewegungen fühlen sich natürlich an.

Das liegt an der neuen Körpermodifikation von WWE 2K22. Die Kämpfe sehen viel besser aus als in früheren Spielen, aber das schränkt die Möglichkeiten bei der Charaktererstellung ein. Die schönen Kämpfe und realistischen Erlebnisse des Spiels gehen allerdings auf Kosten der Frage, wie genau man jemanden modellieren möchte, damit die Charaktere perfekt aussehen.

Auch die Gestaltung der Eingänge ist weit weniger umfangreich als in früheren Spielen. Wo man früher buchstäblich alles Schritt für Schritt ausarbeiten konnte, ist das jetzt nur noch sehr eingeschränkt möglich. Sie können nur wählen, wessen Bewegung Sie wollen, welche Musik und welche Videos auf den Bildschirmen gezeigt werden. Die ausgearbeiteten Bewegungen sehen realistischer aus und sind auf den Millimeter genau. Infolgedessen gibt es weniger Bugs oder seltsame Störungen bei den Eingängen und alles fühlt sich viel natürlicher an.

Erweiterte KI

Die KI ist viel besser ausgearbeitet als in früheren Spielen, wo die KI sehr vorhersehbar war. Die KI hatte eine Reihe von Kombos, die ständig ausgeführt wurden, so dass es am Ende recht einfach war, zu gewinnen. Außerdem scheint sich das neue Kampfsystem viel mehr darauf zu konzentrieren, welche Art von Kämpfer man ist.

Sie haben die Wahl zwischen vier Kämpfertypen, nämlich Überflieger, Techniker, Powerhouse und Striker. Die KI hält sich auch genau an den Fokus und kann nicht spontan andere Bewegungen ausführen, die nicht zum Typ passen. Durch die fortschrittliche KI wirken die Kämpfe viel realistischer und das Gameplay läuft reibungslos.

In den vorherigen Spielen konnte es manchmal recht schwierig sein, die Spielfigur dazu zu bringen, einen ausgedehnten Angriff auszuführen, jetzt ist dies viel einfacher und realistischer. Man arbeitet wirklich auf seine Finisher und Signatures hin, und die Reaktionen des Publikums geben einem Energie. Auch Finisher und Signaturen werden nicht mehr durch Bugs und Glitches behindert.

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