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13 Sentinels: Aegis Rim Review – Reise durch die Zeit
Published
vor 2 Jahrenam
13 Sentinels: Aegis Rim ist schon seit einiger Zeit für PlayStation 4 erhältlich, kommt aber jetzt endlich auch für Nintendo Switch. In diesem Sci-Fi-Abenteuer voller beliebter Tropen, Wendungen und natürlich Robotern trittst du gegen die Kaiju an, böse Roboter, die die Welt zerstören wollen.
13 Sentinels: Aegis Rim folgt dreizehn Teenagern, die mit den Sentinels kompatibel sind, Mechas, die für den Kampf gegen die Kaiju entwickelt wurden, böse Roboter, die die Welt zerstören wollen. Die Geschichte ist in zwei Teile gegliedert: vor und nach der letzten Schlacht. Im Modus „Erinnerung“ erfahren wir, was dieser letzten Schlacht vorausging, und in „Zerstörung“, wie die letzte Schlacht aussieht und endet.
Die Geschichte beginnt im Jahr 1985, aber wir bleiben nicht in diesem Jahr. Um herauszufinden, was wirklich vor sich geht, reist man durch die Zeit in vier weitere Epochen: die 1940er, die 1920er, die 1960er und die 1950er Jahre. Nicht alle Teenager sind aus dem Jahr 1985: Man trifft zum Beispiel zwei Soldaten aus dem Zweiten Weltkrieg und Teenager aus der Zukunft, die alle auf die eine oder andere Weise im Jahr 1985 gelandet sind.
Ein einfacher Überblick im Analysemodus
Das Spiel ist zum Teil ein Rollenspiel und zum Teil ein visueller Roman und verfügt über drei verschiedene Modi: Erinnerung, Zerstörung und Analyse. In der Analyse können Sie alle freigeschalteten Ereignisse überprüfen und die Geheimakten durchsuchen. Diese geheimnisvollen Dateien werden durch Erinnerung und Zerstörung erhalten und enthalten Informationen über Charaktere, Gegenstände, Orte, Kaiju und mehr.
So können Sie sich leicht an das bisher Gelernte erinnern, und das ist auch gut so. Mit einer großen Besetzung, mehreren Epochen, selbst erfundenen Begriffen und einer nicht-linearen Geschichte ist es manchmal schwer, den Überblick zu behalten. Obwohl die Geschichte also in zwei Teile aufgeteilt ist, wird die Geschichte nicht chronologisch vor der letzten Schlacht erzählt. Erst gegen Ende wird klar, wann was passiert, so dass die Analyse hier sicherlich von Vorteil ist.
Kampf gegen die Kaiju in der Zerstörung
In Destruction trittst du gegen die gefürchteten Kaiju an. Diese Roboter zielen auf „Terminals“, bestimmte Punkte in der Stadt. Diese Terminals müssen geschützt werden, sonst wird die Stadt vollständig zerstört.
Du wählst sechs deiner dreizehn Piloten für dein Angriffsteam aus, die anderen sieben sind deine Verteidigung. Sie haben keine Kontrolle über diese Piloten; sie sind immer vor dem Terminal, um es zu schützen. Es gibt vier verschiedene Generationen von Wächtern, jede mit ihren eigenen Stärken und Schwächen. Ein Sentinel ist perfekt für den Zweikampf, während ein anderer Raketen auf weiter entfernte Feinde abfeuern kann.
Vor einem Kampf kannst du sehen, welche Art von Kaiju erwartet wird, so dass du das perfekte Team zusammenstellen kannst. Worauf Sie achten müssen, ist die „Gehirnüberlastung“. Die Sentinels werden vom Gehirn gesteuert, so dass die Piloten nach einer Reihe von Kämpfen an einer Gehirnüberlastung leiden. Piloten, deren Gehirn überlastet ist, können erst in der nächsten Schlacht wieder eingesetzt werden, also überlegen Sie genau, wen Sie wann einsetzen.
Destruction verfügt über drei verschiedene Schwierigkeitsgrade, wobei „Casual“ für erfahrene Spieler zu leicht ist. Wenn ein Wächter keine HP mehr hat, wird er zerstört und braucht lange Zeit, um sich zu erholen. Ihr Pilot steht dann ungeschützt auf dem Schlachtfeld. Im Gelegenheitsmodus passiert dir das nicht so schnell, und die Kaiju lösen sich schon nach wenigen Angriffen in Luft auf.
Wenn Sie eine größere Herausforderung suchen, sollten Sie sich für „normal“ oder „intensiv“ entscheiden. Der Gelegenheitsmodus ist perfekt für diejenigen, die nicht so viel Erfahrung mit Echtzeitstrategie haben oder sich mehr für die Geschichte interessieren und deshalb die Kämpfe so schnell wie möglich abschließen wollen, um in Remembrance fortzufahren.
Monotone Schlachten
Es ist schade, dass man die Roboter, sowohl Sentinels als auch Kaiju, nicht in Aktion sehen kann. Auf der Karte sind die Roboter nur ein paar Flecken und die Angriffe sehen auch nicht besonders aus. Wenn du eine Aktion auswählst, kannst du in einem separaten Bild sehen, wie dieser Angriff in seiner vollen Pracht aussieht, aber es würde viel mehr Spaß machen, wenn du die Sentinels tatsächlich in Aktion gegen die Kaiju sehen könntest.
Enträtseln Sie alle Geheimnisse in Remembrance
Heißt das also, dass du 13 Sentinels: Aegis Rim auslassen solltest? Sicherlich nicht! Das stärkste Merkmal des Spiels ist der Erinnerungsmodus, in dem man beginnt, die Geschichte zu entwirren. Wo der Kunststil von Destruction enttäuscht, glänzt der von Remembrance. Die Figuren und die Welt erwachen zum Leben. Vor allem die Hintergründe fallen ins Auge und wirken fast wie Gemälde.
In diesem Modus können Sie sich mit den Geschichten aller dreizehn Charaktere beschäftigen. Das Tutorial schaltet acht Routen frei, die anderen fünf werden freigeschaltet, wenn man bestimmte Punkte auf den anderen Routen erreicht. Alle Routen sind von Zeit zu Zeit gesperrt und können durch das Erfüllen bestimmter Bedingungen freigeschaltet werden, z. B. durch das Abschließen eines Kampfes in Zerstörung, das Freischalten einer bestimmten Anzahl von Geheimakten oder das Erreichen eines bestimmten Punktes in einer anderen Route. Ansonsten können Sie nach dem Tutorial die Reihenfolge der Routen selbst bestimmen.
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