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Veröffentlichungsdatum von God of War Ragnarok bei PlayStation durchgesickert

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God of War Ragnarok sollte im Jahr 2021 erscheinen, aber Santa Monica Studios musste das Spiel leider verschieben. Wann genau die Fortsetzung im Jahr 2022 erscheinen wird, wurde noch nicht bekannt gegeben, aber jetzt scheint das Veröffentlichungsdatum von PlayStation selbst durchgesickert zu sein.

Die Veröffentlichung von God of War Ragnarok wurde von vielen Spielern sehnsüchtig erwartet. Das ist kaum verwunderlich, denn der Vorgänger aus dem Jahr 2018 wurde sehr gut aufgenommen. Das neue Setting in Skandinavien und die Kämpfe gegen nordische Götter und Kreaturen aus der nordischen Mythologie waren eine Meisterleistung des Entwicklers Santa Monica Studios. Die Fortsetzung wurde erst in diesem Jahr auf 2022 verschoben, da die Entwicklung durch das Coronavirus verzögert wurde.

Wann genau God of War Ragnarok im Jahr 2022 erscheinen soll, ist noch nicht offiziell bekannt gegeben worden. Sony will zunächst die Veröffentlichung von Horizon Forbidden West im Februar abwarten. Doch nun scheint PlayStation selbst das Veröffentlichungsdatum für God of War Ragnarok durchgesickert zu sein.

Laut PlayStation Game Size ist in der PlayStation-Datenbank jetzt ein Veröffentlichungsdatum für die Fortsetzung verzeichnet. Der Titel soll am 30. September 2022 erscheinen. Natürlich kann sich dieses Datum jederzeit ändern und ist auch der letzte Tag des dritten Quartals, was bedeuten könnte, dass das tatsächliche Veröffentlichungsdatum noch nicht feststeht und irgendwo im dritten oder vierten Quartal liegen muss. Andererseits fällt der 30. September auch auf einen Freitag, an dem Sony normalerweise seine AAA-Titel veröffentlicht.

Abschluss der Geschichte in God of War Ragnarok

God of War Ragnarok wird nicht der zweite Teil einer Trilogie sein, wie die ursprünglichen Spiele der Reihe. Der Entwickler will nicht „15 Jahre mit der nordischen Mythologie verbringen“. Die Fortsetzung wird also die Geschichte von Kratos in Skandinavien abschließen und möglicherweise das endgültige Ende des mürrischen Protagonisten einläuten.

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Pennywise sollte ursprünglich in „Doctor Sleep“ zu sehen sein.

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Manchmal tauchen Monster aus verschiedenen Stephen-King-Büchern in ein und demselben Roman auf, da einige seiner Geschichten im selben Universum zu spielen scheinen. Mike Flanagan, der Regisseur des Films Doctor Sleep, kündigte kürzlich an, dass er an einem Spin-off des Films arbeitet, in dem auch Pennywise aus IT vorkommen wird.

Der Film von 2019 ist die Fortsetzung des bekannten Horrorfilms The Shining und erzählt die Geschichte des erwachsenen Dan Torrance. Er versucht immer noch zu verstehen, was mit seiner Familie und seinem Vater Jack im Overlook Hotel passiert ist. Dan wird in eine dunkle Welt hineingezogen, in der er sich auf mysteriöse und gefährliche Pfade begibt. Hier muss er Kinder vor den True Knots retten.

Der Film erhielt im Allgemeinen gute Kritiken von Kritikern und Publikum, spielte aber an den Kinokassen nur 72 Millionen Dollar ein, was das Studio dazu veranlasste, ihn als Flop zu betrachten. Es war geplant, eine Fortsetzung und Spin-Offs mit anderen Figuren aus dem Film zu machen, aber dieser Plan scheint sich nicht durchzusetzen. Der Regisseur hat jedoch angedeutet, dass er erwägt, Pennywise eine Rolle in einem der Spin-offs zu geben.

Eine großartige Idee

„Ich hatte eine großartige Idee für den Dick-Hallorann-Film, von der ich so begeistert war, nämlich dass er als junger Mann in Derry anfängt und es ein paar Überschneidungen mit IT gibt. Denn im Kanon hat der kleine Richie Halloran als junger Mann eine Begegnung mit Pennywise“, so Regisseur Mike Flanagan. Er wollte die beiden Handlungsstränge zusammenführen und eine ganz neue Geschichte schaffen. „Dann wäre da noch die Sache, dass er sich der Armee anschließt und schließlich versucht, in New Orleans in einem stark segregierten Polizeirevier als Gesetzeshüter zu arbeiten und es mit einer Art Cousin von True Button zu tun bekommt. Ein Killer, der es speziell auf Menschen abgesehen hat, die glänzen, und genau dort gibt es einen großen Kampf.“ Flanagan arbeitet derzeit an einer neuen Verfilmung des Dunklen Turms, über die noch wenig bekannt ist.

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Activision Blizzard CEO enttäuscht über Sonys Verhalten bei der Übernahme

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Übernahme von Activision Blizzard steht kurz vorm Abschluss Titel

Das Action-RPG Atlas Fallen war eigentlich für den 16. Mai angesetzt, wird aber nun am 10. August erscheinen.

Das gaben der Publisher Focus Entertainment und der Entwickler Deck13 Interactive bekannt. Die Unternehmen freuen sich über die enthusiastischen Reaktionen von Spielern und Kritikern, wollen sich aber mehr Zeit für die Entwicklung nehmen, um „die bestmögliche Version des Spiels zu veröffentlichen“.

Weitere Updates zum Spiel sollen im Frühsommer erscheinen, darunter mehr Gameplay-Material und ein erster Blick auf das Drop-in-Koop-Gameplay. „Wir danken euch für eure Geduld und euer Verständnis, während wir uns auf die Ziellinie konzentrieren.“

Atlas Fallen wurde letztes Jahr auf der Gamescom angekündigt. Das Spiel ist in einer wüstenähnlichen Welt angesiedelt, die voller Gefahren und Fragmente der Vergangenheit ist. Dabei jagen die Spieler legendäre Kreaturen. Die Kampagne kann allein oder im Koop-Modus gespielt werden. Die Spieler verfügen über magische Kräfte, die es ihnen unter anderem ermöglichen, sich schnell durch die Wüste zu bewegen.

Das Spiel wird von Deck13 Interactive entwickelt, einem deutschen Entwicklerstudio, das vor allem für The Surge und Lords of the Fallen bekannt ist. Das Spiel erscheint für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X und S. Unten sehen Sie einen Gameplay-Trailer, der Anfang des Monats veröffentlicht wurde und ein postapokalyptisches Setting in Kombination mit fantasievollen Gebäuden und Monstern zeigt.

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Kitbash Model Club ist das neue Spiel vom Mastermind hinter Kerbal Space Program

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Der Schöpfer von Kerbal Space Program hat einen ersten Blick auf sein neues Spiel, den Kitbash Model Club, veröffentlicht.

Der Hauptentwickler von Kerbal Space Program war Felipe Falanghe. Er verließ Entwickler Squad im Jahr 2016 und gründete daraufhin sein neues Studio Floating Origin Interactive. Damals wurde bekannt, dass er damit an seinem neuen Spiel Balsa Model Flight Simulator arbeitet, das nun also als Kitbash Model Club enthüllt wurde.

In Kitbash Model Club können die Spieler mit einem selbstgebauten, funkgesteuerten Fahrzeug über eine Insel namens Wirraway fahren, die eine Stadt, Strände und Autobahnen umfasst. Man kann auch gegen andere Spieler antreten. Falanghe verrät, dass er schon seit seiner Jugend von RC-Fahrzeugen fasziniert ist.

Das Spiel wird später in diesem Jahr von Curve Games, die auch schon Spiele wie Human Fall Flat und The Ascent veröffentlicht haben, für den PC herausgebracht. Sie können sich den ersten Trailer unten ansehen und die Steam-Seite hier besuchen.

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