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TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2024 findet ab 2. März statt
Published
vor 3 Monatenam
von
Raphael Neuhaus
Der TOKYO INDIE GAMES SUMMIT, die digitale und persönliche japanische Veranstaltung, die Entwickler und Indie-Spiele sowohl von lokalen Talenten als auch aus der ganzen Welt präsentiert, kehrt am Samstag, den 2. März, und Sonntag, den 3. März 2024, für seine zweite jährliche Ausgabe nach Kichijōji zurück.
Einreichungen von Spielen sowohl für persönliche Stände als auch für Fernaussteller sind jetzt bis zum 4. Dezember 2023 möglich. Alle Entwickler sind aufgerufen, ihre Arbeiten einzureichen – egal ob es sich um unangekündigte Titel, Spiele im Early Access, veröffentlichte Titel mit bevorstehendem DLC oder einfach um Spiele handelt, die am Tokyo INDIE GAMES SUMMIT Steam Sale teilnehmen möchten.
Sponsoring-Möglichkeiten, einschließlich Stände und persönliche sowie digitale Logoplatzierungsoptionen auf verschiedenen Unterstützungsebenen, sind verfügbar. Für weitere Informationen wenden Sie sich bitte an die Geschäftsstelle des TOKYO INDIE GAMES SUMMIT. Bei der ersten Veranstaltung des TOKYO INDIE GAMES SUMMIT wurden mehr als 80 Titel vorgestellt, darunter so beliebte Titel wie Meg's Monster, das bezaubernde Abenteuer-RPG von Odencat, und Nyaaaanvy, der physikbasierte 3D-Katzenkämpfer von Team DigitalMind.
Auch in diesem Jahr können Entwickler und Publisher ihre neuesten Werke im Rahmen einer zweitägigen Veranstaltung den lokalen und weltweiten Fans, Content-Erstellern und Branchenkollegen vorstellen. Außerdem gibt es einen Tag, an dem die Öffentlichkeit die neuesten Indie-Titel erleben kann. Der TOKYO INDIE GAMES SUMMIT dient weiterhin als Katalysator für künstlerische Zusammenarbeit. Die Veranstaltung kehrt in die pulsierende, kunstorientierte Stadt Kichijoji zurück und zelebriert auch andere kreative Disziplinen, indem sie die neuesten Anime, Musik und Manga zeigt.
„Die Indie-Gaming- und die Kunstszene sind eng miteinander verwoben, und es war immer unser Ziel, diese Gemeinschaften unter einem Dach zu vereinen, um beide Disziplinen zu feiern“, so Azusa Kawamura, Mitglied des Organisationskomitees des TOKYO INDIE GAMES SUMMIT.
„Die Veranstaltung im letzten Jahr wurde mit großer Begeisterung aufgenommen, und wir nutzen diesen Schwung, um unser Angebot für beide Gemeinschaften zu erweitern. Wir haben im März aufregende Dinge vor und freuen uns darauf, die diesjährigen Einreichungen zu prüfen!“
Der TOKYO INDIE GAMES SUMMIT möchte sich bei den Sponsoren des letzten Jahres bedanken, die die Veranstaltung ermöglicht haben, darunter Bandai Namco, Cygames, Happinet, Sacra Music, Kids Station, PlayStation, Phoenixx, MyDearest, Universal Sigma Games, TokyoFM, Acquie, Mebius, Mr. Gamehit, Mobb, Outright Games, PQube, Sapporo, Warner Music Japan, Bitsummit, Gyaar Studio, IGN Japan und viele mehr.
Für weitere Informationen besuchen Sie bitte die offizielle Website des TOKYO INDIE GAMES SUMMIT, folgen Sie @TOKYO_IGS auf Twitter/X und suchen Sie in den sozialen Medien nach #TIGS2023, #TIGS2024.
Über Phoenixx
Phoenixx wurde 2019 von Branchenveteranen mit dem Ziel gegründet, innovative und kreative Entwickler aus Japan und der ganzen Welt zu unterstützen. Die Mission von Phoenixx ist es, den menschlichen Geist zu inspirieren und zu fördern – ein Entwickler, ein Spiel und eine Gemeinschaft auf einmal.
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