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Stardew Valley-Entwickler kündigt 1.6 Version an

Eric „ConcernedApe“ Barone, das Wunderkind hinter Stardew Valley, hat gerade die erwartete Version 1.6 des Spiels angekündigt, die eine Fülle an Inhalten bieten soll, die Spieler, die bereits knietief in ihren ruhigen Charme versunken sind, in ihre idyllischen Arme schließen wird.

Natürlich sieht es hervorragend aus, aber das Update unterstreicht einen noch wichtigeren Punkt: ConcernedApe hat mir von einer aufwändigen Version nach der anderen nie einen Cent extra berechnet, abgesehen von dem kriminell niedrigen Anfangspreis von 15 US-Dollar. Der Mann ist ein Heiliger und Stardew Valley ist unsere erschwingliche Rettung.

Stardew Valley 1

Der Schlüssel zur Vermeidung des eigensinnigen Weges der Mikrotransaktionen besteht im Wesentlichen darin, ein großartiges Spiel zu entwickeln, das den Spielern von Anfang an alles bietet, was sie brauchen, sodass es ihnen an nichts fehlt. Klingt hart, sagen Sie? Nicht, wenn Ihnen auf lange Sicht Qualität mehr bedeutet als Quantität, und für Barone ist das auf jeden Fall der Fall. Sobald Sie den kostenlosen Eintritt in Höhe von 15 US-Dollar bezahlt haben, können Sie das malerische Dorf Ihres verstorbenen Großvaters auf unbestimmte Zeit erkunden, ohne einen echten Cent ausgeben zu müssen.

Was den Fortschritt und den Kauf von Waren angeht, ist es doch eine Farmsimulation, nicht wahr? Also bewirtschafte, baue ab, baue an, handele, erkunde und triff die Leute, um dich zu ernähren und deinen Fortschritt im Spiel voranzutreiben. Nun, ich verstehe, dass es nicht das actiongeladenste Spiel ist (spielen Sie Diablo 4, wenn Sie danach suchen), aber die wahre Schönheit zeigt sich im Vergleich zu anderen scheinbar harmlosen Spielen und Plattformen.

Stardew Valley 2

Bei Roblox zum Beispiel handelt es sich bei einem großen Teil der In-App-Käufe eigentlich nur um offensichtliche Mittel, um Ihre Gewinnchancen zu erhöhen oder weniger wohlhabende Gegner zu besiegen. Wenn Sie über das nötige Geld verfügen, sind Sie in der besten Position, die Nase vorn zu haben. Natürlich können nicht alle Mikrotransaktionen in den „Pay-to-Win“-Stapel eingeordnet werden, wobei sich ein erheblicher Prozentsatz auf Anpassung und DLC konzentriert. Tatsächlich erfreuen sich diese teuren kleinen Add-ons so großer Beliebtheit, dass laut der Fintech-Website Fisglobal 41 % der Spieler mindestens einmal pro Woche einen In-Game-Kauf tätigen, dieser Spieler jedoch nicht, insbesondere wenn er Stardew Valley spielt.

Bei näherer Betrachtung scheint das Ein-Mann-Team von ConcernedApe das Gegenteil des Materialismus zu sein, der sich im gesamten Spiel manifestiert. Der Limonaden-Megakonzern Joja ist der einzige wahre Gegenspieler des Farm-Sims, indem er einfach die „Tante-Emma-Welt“ bedroht, die von den Bewohnern des Tals gepflegt wird. Vielleicht ist dies ein Parallele dazu, warum Barone den Spielern nie für jede Version eine Gebühr berechnet hat, was mit seinen zahlreichen Ergänzungen und Änderungen sicherlich eine Art DLC darstellt. Beispielsweise veröffentlichte ConcernedApe im Jahr 2020 Version 1.5, die genauso gut ein völlig separates Spiel hätte sein können. Eine neue Welt namens Ginger Island wurde eingeführt, ebenso wie neue NPCs, Feinde, Farmfunktionen, Waffen, Fernsehkanäle, Feste, Essen und herstellbare Gegenstände. Es war wunderschön, kostenlos und definitiv markenkonform für den großzügigen Entwickler.

Stardew Valley 3

Mit jedem Stardew Valley-Update bleibt ConcernedApe ein Musterbeispiel für Wohltätigkeit und beweist, dass es leidenschaftlichere Entwickler wie ihn braucht. Natürlich könnte er für jede Iteration hier und da leicht 5 oder 10 US-Dollar zusätzlich verlangen, aber ein echter Künstler nimmt nicht, er teilt. Selbstlose Taten sind oft schwer zu fassen, und das ist auch die Idee. Die wahren barmherzigen Samariter stehen hinter den Kulissen und kämpfen den guten Kampf, ohne eine Gegenleistung zu verlangen.

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