Review | Zombieland: Headshot Fever Reloaded (PS VR2) – In der Einführungsphase von Sonys PlayStation VR2 gibt es exklusive Spiele wie Horizon: Call of the Mountain, Upgrades für bestehende PlayStation VR-Spiele und bereits veröffentlichte Spiele, die nun auch ein VR-Update erhalten, wie Resident Evil 8: Village. Zombieland: Headshot Fever Reloaded fällt in keine dieser Kategorien. Während das Spiel bereits auf anderen VR-Plattformen veröffentlicht wurde, ist nun eine verbesserte Version speziell für PlayStation VR2 erschienen. Was genau diese Version bietet und ob sie sich lohnt, haben wir für dich herausgefunden.
Willkommen in Zombieland
Die Geschichte von Zombieland: Headshot Fever Reloaded spielt nach den Ereignissen des Films Zombieland: Double Tap, aber bevor du dir Sorgen machst: Du brauchst keine Vorkenntnisse über die Filmreihe. Headshot Fever Reloaded hat eine eigenständige Geschichte, in der Sie sich als „der Neue“ der ursprünglichen Crew aus dem Film anschließen: Little Rock, Columbus, Tallahassee und Wichita. Gemeinsam bereiten Sie sich auf das bevorstehende „Zombieland Invitational“ vor, einen prestigeträchtigen Kurs, bei dem Sie das Ziel sicher erreichen müssen, indem Sie alle Zombies erschießen, die Ihnen auf Ihrem Weg begegnen.
Schießen und Doppelklicken
Das Gameplay des Spiels ist einfach: Es handelt sich um einen On-Rail-Arcade-Shooter, ähnlich wie bei Spielen wie The House of the Dead. Du startest in einem Raum voller Zombies und schießt auf sie, indem du mit deinem Sense-Controller zielst und R2 drückst. Das Nachladen ist ebenfalls einfach, indem du deinen Joystick nach unten bewegst und dann dasselbe mit deinem Sense-Controller tust. Wenn du einem Zombie in den Kopf schießt, geht alles vorübergehend in Zeitlupe über, so dass du noch schnellere Zeiten erreichen und noch präziser zielen kannst. Manchmal fliegt auch Klopapier durch die Luft, sobald du einen Zombie erschießt. Wenn du das Papier anschließend abschießt, erhältst du es und kannst es später zur Verbesserung deiner Waffen verwenden. Eine höhere Kombo bedeutet auch mehr Klopapier pro Schuss, also tun Sie gut daran, dies zu beachten.
In Zombieland gibt es eine große Auswahl an Waffen. Zum einen haben Sie immer eine Handfeuerwaffe mit einer unendlichen Anzahl von Kugeln zur Verfügung, zum anderen eine Spezialwaffe mit einer begrenzten Anzahl von Kugeln. Bei dieser Spezialwaffe kann es sich um eine Schrotflinte, aber auch um ein Sturmgewehr handeln. Alle diese Waffen können auch individuell aufgewertet werden, indem man Toilettenpapier benutzt, das man in den Levels, die man spielt, sammelt. Diese Upgrades ermöglichen es Ihnen unter anderem, mehr Kugeln in Ihrem Magazin zu haben oder mehr Schaden zu verursachen. Sie können auch drei Perks mit unterschiedlichen Effekten zuweisen. Dazu gehören eine Fähigkeit, die es Ihnen erlaubt, zwei Handfeuerwaffen oder zwei Spezialwaffen zu tragen, und eine Fähigkeit, die dafür sorgt, dass Ihre Waffe immer automatisch nachlädt. Diese Perks werden durch das Abschließen von Missionen freigeschaltet, mehr dazu weiter unten.
Sie werden sich also durch eine Reihe von Levels kämpfen, die in vier Schwierigkeitsstufen unterteilt sind: Rookie, Advanced, Expert und Pro. Jeder Schwierigkeitsgrad hat drei einzigartige Level, wobei jeder auch eine „B-Seite“ hat, die eine andere Variante des Levels ist. Sobald Sie drei Stufen abgeschlossen haben, schalten Sie die nächste Schwierigkeitsstufe frei. Auf diese Weise wird der Schwierigkeitsgrad schrittweise erhöht, was das Spiel herausfordernd und unterhaltsam macht. Jeder Level hat außerdem vier Missionen, bei denen du den Level in einer bestimmten Zeit oder mit einer bestimmten Waffe abschließen musst. Mit insgesamt 12 Levels ist Zombieland: Headshot Fever Reloaded etwas kurz geraten, aber wenn man die B-Seiten-Varianten, 3 Remix-Levels, die zu jedem Level gehörenden Missionen und den Arcade-Modus hinzurechnet, gibt es immer noch eine ganze Menge Inhalt zum Durchspielen.
Feinde in Hülle und Fülle
Was beim Spielen von Headshot Fever schnell auffällt, ist die große Vielfalt an verschiedenen Zombietypen, die das Spiel bietet. Es gibt langsame Zombies, schnelle Zombies, Zombies, die sich seltsam auf Händen und Füßen bewegen, Zombies, die dich ignorieren, solange du nicht auf sie schießt, und so weiter. Diese große Vielfalt an verschiedenen Zombietypen, die nicht alle gleichzeitig eingeführt werden, sorgt dafür, dass die Levels immer wieder überraschen und dem Spielerlebnis eine neue Ebene hinzufügen. Außerdem muss man sich überlegen, welchen Zombie man zuerst angreift. Wenn du zuerst die langsamen Zombies erschießt, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass die schnellen Zombies dich schon fast erwischt haben.
Ein Schritt nach oben
Zombieland: Headshot Fever Reloaded ist also eine neue Version von Zombieland: Headshot Fever, das 2021 veröffentlicht wurde, und der Unterschied ist definitiv spürbar, wenn man die beiden vergleicht. Die Charaktermodelle wurden überarbeitet, das Spiel verfügt über eine verbesserte Beleuchtung und die Animationen wurden ebenfalls überarbeitet. Aber das ist noch nicht alles, denn das Spiel verfügt auch über einen völlig neuen Cartoon-Art-Stil mit Zellschatten. Dank dieser Verbesserungen sieht Zombieland viel besser aus als je zuvor. Das Spiel bietet eine leuchtende Farbpalette, die Grafik ist scharf und die Umgebungen sind abwechslungsreich. Es ist klar, dass Reloaded keine einfache Portierung ist, sondern eine echte Verbesserung in allen Aspekten, was es zur grafisch besten Version des Spiels macht.
Stabiles Knacken
Insgesamt schafft es das Spiel, ein stabiles Erlebnis zu liefern, indem es mit einer 4K-Auflösung und einem Gameplay mit 90 fps läuft. Es kam gelegentlich vor, dass das Spiel für ein paar Sekunden abstürzte und dann mit einer sehr niedrigen Bildrate lief. Das war ziemlich verwirrend, was man in einem VR-Spiel natürlich nicht haben möchte, aber zum Glück war es auf diesen einen Fall beschränkt. Das Spiel unterstützt auch einige der PlayStation VR2-Funktionen wie adaptive Auslöser und haptisches Feedback, die sich bei verschiedenen Waffentypen unterschiedlich anfühlen. Außerdem bietet das Spiel Headset-Rumble und Eye-Tracking für foveated Rendering. Vor allem das haptische Feedback verbessert das Spielerlebnis enorm. Durch die unterschiedliche Haptik der einzelnen Waffen wird die Verbindung zwischen dem, was man sieht, und dem, was man fühlt, sehr viel ähnlicher.