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Mindestsystemanforderungen Starfield: DirectX 12 und SSD mit 125 GB freiem Speicherplatz

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Starfield hat in den letzten Tagen wieder etwas Aufmerksamkeit erregt, was zum Teil auf das im Xbox Showcase gezeigte Bildmaterial zurückzuführen ist. Seitdem wurden die Systemanforderungen mit der Öffentlichkeit geteilt. Eine bemerkenswerte Anforderung ist die einer SSD: In der Zeile mit den Mindestanforderungen steht, dass eine SSD mit 125 GB freiem Speicherplatz erforderlich ist. Auch DirectX Version 12 ist hier vermerkt.

SSDs wurden in diesem Jahr schon ein paar Mal als Empfehlung für ein besseres Spielerlebnis genannt, aber erst jetzt tauchen sie in der Liste der Mindestanforderungen auf.

Für eine vollständige Installation des Spiels wird ein Speicherplatz von 125 GB benötigt. Allerdings sind die Spieler inzwischen daran gewöhnt, dass nach der Veröffentlichung ihrer Lieblingsspiele im Laufe der Zeit recht umfangreiche Patches und Erweiterungen erscheinen. Es ist also davon auszugehen, dass, wenn die 125 GB auf der SSD des Nutzers knapp bemessen sind, es nach einer Weile Probleme mit den Erweiterungsmöglichkeiten für das Spiel geben könnte.

Bethesda, der Entwickler des Spiels, behauptet, dass es in dem Weltraum-Rollenspiel mehr als 1.000 Planeten zu besuchen gibt. Da viele der Planetenlandschaften – Gerüchten zufolge – lokal mit Assets aus einem großen, aber standardisierten Set generiert werden, wird dies dem Speicher und den Speichersystemen des Computers einiges abverlangen. Oft müssen Assets vom Speicher in den Speicher geladen werden und umgekehrt. Da DirectX Version 12 auch in den Mindestanforderungen enthalten ist, können wir vorsichtig davon ausgehen, dass dieses Spiel die nächste große Veröffentlichung sein wird, die Microsofts DirectStorage verwendet. Immerhin gehören Bethesda Game Studios und Bethesda Softworks, der Entwickler bzw. Herausgeber des Spiels, zu Microsoft.

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