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Helldivers 2-Spieler loben die Entwickler dafür, dass sie nicht in die berüchtigte ‚FOMO‘-Falle getappt sind

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Neuer Trailer zu Helldivers 2 zeigt galaktischen Krieg Titel

Mit der Veröffentlichung von Helldivers 2's drittem Premium Warbond seit dem Start, erkennen die Spieler nun, wie sehr es sich von anderen Spielen in seinem Genre unterscheidet – und sie haben nichts als Bewunderung für die Bemühungen der Arrowhead Game Studios.

Am 18. März teilte ein Redditor namens WhereDid_The_Time_Go seine Gedanken über das beeindruckende Premium-Saisonpass- oder Battle-Pass-System von Helldivers 2 mit, das die Spieler nicht dazu zwingt, innerhalb einer bestimmten Frist für Gegenstände zu grinden. Du kannst in aller Ruhe Super Credits sammeln und die in den Warbonds enthaltenen Gegenstände und Ausrüstungen freischalten, wann immer du willst – sie verfallen nie.

Helldivers 2 setzt Spieler über Kommerz

WhereDid_The_Time_Go erklärte, dass andere „feindselige“ Live-Service-Spiele wie Destiny 2 sie „traumatisiert“ haben und teilte mit, dass sie sich im Hinterkopf ständig fragen, ob Helldivers 2 wirklich anders ist. „Ich grinde gerade super Credits für den neuen Warbond, und aus irgendeinem Grund habe ich im Hinterkopf das Gefühl, dass es eine Deadline gibt, obwohl der Warbond permanent ist“, schreiben sie. Der Spieler lobte Arrowheads Community-freundlichen Ansatz für Helldivers 2 und sagte: „Mir Zeit zu lassen, ohne Stress zu haben, dieses Ding zu bekommen, ist so ein erstaunlicher Hauch von frischer Luft. Ich liebe dieses Spiel und ich liebe die Entwickler.“ Und wie nicht anders zu erwarten, stimmten andere Spieler in den Kommentaren von ganzem Herzen zu.

„Als ich das erste Mal ins Spiel eingestiegen bin, hat mich der Warbond sofort abgeschreckt, weil ich dachte, ich müsste diesen Scheiß grinden, bis ich in zwei Wochen ausgebrannt bin“, schrieb ein Spieler. „Zu erfahren, dass Warbonds nicht verschwinden, hat das Spiel grundlegend verändert.“ Fortnite, Destiny 2, Apex Legends, VALORANT und die meisten modernen Live-Service-Titel flößen den Spielern mit ihren zeitlich begrenzten Battle-Pass-Systemen die Angst ein, etwas zu verpassen (FOMO), und zwingen die Spieler zum Grinden, indem sie ihnen eine Frist für die gewünschten Gegenstände setzen.

Helldivers 2 erschafft eine Community aus Fremden

Helldivers 2's eigenartiger, gemeinschaftsfreundlicher Ansatz hat die Spieler fragen lassen, ob es sich um eine Satire von Arrowhead Game Studios auf die Konkurrenz handelt. „Andere Spiele sind so verbraucherfeindlich, dass ein verbraucherfreundlicheres Modell wie eine Satire wirkt“, schrieb ein Spieler. Das würde zu Helldivers 2 ja eigentlich passen, da es extrem Sarkastischen Humor mit sich bringt, aber was die Behandlung seiner Spieler geht kennt Helldivers 2 keinen Spaß, hier geht es wirklich darum, dass jeder gut wegkommt!

Warbonds bietet zwar einige „übermächtige“ Gegenstände, die wie ein Pay-to-Win-Modell erscheinen mögen, aber das ist es nicht wirklich. Johan Pilestedt, CEO von Arrowhead, hat versichert, dass das Team besondere Maßnahmen ergriffen hat, um sicherzustellen, dass Helldivers 2 kein Pay-to-Win-Spiel ist.

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