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Foamstars-Entwickler lehnt Vergleich der Fans mit Splatoon ab

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Foamstars-Entwickler lehnt Vergleich der Fans mit Splatoon ab Titel

Der Produzent von Foamstars hat sich in einem Interview geäußert und behauptet, er sei gelangweilt davon, dass Spieler das Spiel mit Splatoon vergleichen. Der Entwickler stellte klar, dass sich der Titel ganz anders anfühlt, wenn man ihn einmal gespielt hat, und dass er eine ganz eigene Spielmechanik hat, die sich deutlich von Splatoon abhebt. Square Enix will das Spiel am 6. Februar 2024 exklusiv für die PlayStation 4 und PlayStation 5 veröffentlichen.

Foamstars, der neue PvP-Shooter von Square Enix, wurde oft mit seinem größten Rivalen Splatoon verglichen. Der Titel leiht sich einige Elemente aus dem beliebten Nintendo-Franchise, ist aber eigentlich ganz anders, wenn man ihn spielt. Der Produzent des Spiels, Kosuke Okatani, hat kürzlich in einem Interview mit VGC seine Unzufriedenheit darüber geäußert, dass Fans den Titel mit Splatoon vergleichen. Er sagte, er sei es leid, dass Foamstars mit Splatoon verglichen wird.

Angeblich fühlt sich das Spiel nach dem Spielen ganz anders an

„Zunächst einmal, ja. Es gab viele Vergleiche im Internet, aber wir haben auch in den sozialen Medien gesehen, dass die Leute, die es tatsächlich gespielt haben, gesehen haben, dass es ein völlig anderes Spiel ist, und ich hoffe, dass ihr das auch so seht“, sagte Kosuke in dem Interview.

Der Produzent weist auf die größten Unterschiede hin, die Foamstars zu einem eigenständigen Spiel mit eigener Identität machen. Der Schaum, der auf dem Schlachtfeld zurückgelassen wird, bleibt dort, anstatt mit der Zeit zu verblassen, was dem Gameplay eine neue Ebene der Tiefe verleiht. Auch die Tinte, die in Splatoon-Kämpfen versprüht wird, verändert die Umgebung nicht, während der Schaum in Foamstars zum Vorteil des Spielers eingesetzt werden kann. Und schließlich sorgen die einzigartigen Fähigkeiten der Charaktere für eine nette Abwechslung.

Außerdem erklärt Kosuke scherzhaft, dass er sich geehrt fühlen würde, wenn das Spiel ein ganz neues Genre hervorbringen würde, wie zum Beispiel Souls oder Metroidvania. Derzeit bezeichnet Square Enix das Spiel als „Online-Party-Shooter“.

Die vom Produzenten vorgenommene Unterscheidung zwischen den beiden Einträgen macht mehr Sinn, wenn man den recht wackeligen Empfang der Beta im September letzten Jahres bedenkt. Foamstars hatte mit einigen Balancing- und Netzwerkstabilitätsproblemen zu kämpfen, wodurch es sich wie andere kleinere Veröffentlichungen von Square Enix anfühlte, die bisher nur mäßig gut aufgenommen wurden. Die Popularität des Spiels könnte einen Rückschlag erleiden, wenn diese Vergleiche weiter bestehen und die Spieler davon abhalten, das Spiel auszuprobieren.

Zuvor wurde auch klargestellt, dass der neue 4v4-Party-Shooter in geringem Umfang KI-Kunst verwendet. Vermutlich wurden nur die Icons der Charaktere und dergleichen in begrenztem Umfang von der KI erstellt.

Foamstars will Anfang dieses Jahres das PvP-Genre im Sturm erobern. Das Spiel erscheint am 6. Februar 2024 exklusiv für PlayStation 4 und PlayStation 5, wie ein neuer Trailer verrät. Du kannst den Titel kostenlos auf PlayStation Plus spielen, bis er ab dem 5. März 2024 für 29,99 $ für alle PlayStation-Spieler erhältlich ist.

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