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Final Fantasy VI Pixel Remaster beweist wie gut ein Klassiker sein kann

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Final Fantasy VI Pixel Remaster beweist wie gut ein Klassiker sein kann Titel

Wenn Sie einen Final Fantasy-Fan fragen, welches Spiel ihm am besten gefällt, erhalten Sie allzu oft Final Fantasy VI als Antwort. Entwickler Square Enix hat alle Stärken aus früheren Spielen vereint und Final Fantasy VI ist zu Recht ein Meisterwerk. Es ist auch das neueste (und letzte) Spiel der Pixel Remaster -Serie, in der alle Final Fantasy-Spiele auf einfache Steuerung und verpixelte Grafiken reduziert sind. Behält das Spiel auch in dieser Form seine Würde?

Die Geschichte von Final Fantasy VI beginnt, als die gehirngewaschene Terra die Stadt Narshe auf Geheiß des Imperiums zusammen mit einigen Soldaten angreift. Sie werden von mächtigen Maschinen namens Magitek unterstützt, die es ihnen ermöglichen, ganze Armeen leicht auszuschalten. Immerhin sind Zaubersprüche nach einem großen Zauberkrieg von der Welt verschwunden, was Magitek unschlagbar erscheinen lässt. Das böse Imperium bedroht die Welt, also liegt es an dir, mit einer Gruppe mutiger Krieger zum Gegenangriff überzugehen.

Das ursprüngliche Spiel mag aus dem Jahr 1994 stammen, aber die Geschichte fühlt sich immer noch frisch und aufregend an. Die Themen sind zeitlos und behandeln sogar ziemlich komplexe psychologische Situationen zwischen bestimmten Hauptfiguren. Trotz des recht ernsten Tons des Spiels sorgen auch genügend lustige Dialoge für Abwechslung. Final Fantasy VI ändert sich immer zum richtigen Zeitpunkt mit dem Ton der Geschichte.

Das Kampf-System

Die Kämpfe sind natürlich rundenbasiert und folgen der Active Time Battle-Methode, bei der die Zeit weiterläuft, während Sie Ihre Entscheidungen treffen. Sie müssen also alle Ihre Attacken auswendig kennen. Je länger Sie mit Aktionen zögern, desto mehr Zeit haben Ihre Gegner zum Kontern. In dieser Version können die Spieler die Geschwindigkeit der Kämpfe einstellen. Du kannst zum Beispiel Attacken auch auf Auto-Repeat einstellen, damit du keine Zeit verlierst und zum Beispiel beim Grinden zeitweise etwas weniger aufmerksam spielen musst. Dies ist besonders nützlich, um höhere Level zu erreichen, ohne dutzendmal denselben Knopf drücken zu müssen.

Jeder Charakter hat besondere Fähigkeiten und einige von ihnen sind sehr einzigartig. Sabin hat zum Beispiel die Blitzkraft, mit der er seine Kampfkünste zur Schau stellt. Wie in einem Kampfspiel kannst du dann eine Tastenkombination drücken, um verschiedene Angriffe auszuführen. Sammelst du während des Spiels zu viele Schwerter? Shadow kann sie für einen unaufhaltsamen Angriff einfach auf einen Feind werfen. Das Schwert verlierst du natürlich. Indem du das Beste aus diesen Spezialangriffen machst, kannst du schnell sogar größere Monster meistern.

Hin und wieder triffst du auf besondere Kreaturen namens Esper, die dir magische Steine ​​anvertrauen. Sie können dieses Magicit einem Ihrer Teammitglieder geben, das dann bestimmte magische Elemente beherrscht. Einige Magicite geben dir auch Vorteile, wenn du im Level aufsteigst, indem sie deine Magie, Angriffskraft oder Verteidigung schneller erhöhen. Das System wurde später weitgehend in Final Fantasy VII wiederverwendet und bietet zusätzliche taktische Optionen.

Diese Version enthält keine Extras, die in früheren Neuauflagen hinzugefügt wurden, sodass Sie einige Dungeons und Magicite vermissen werden. Square Enix hätte sicherlich etwas mehr Energie darauf verwenden können. Nur Korrekturen am Text bleiben erhalten. Grafisch ist das Spiel genau das, was man von einer neuen Pixel Remaster-Veröffentlichung erwarten würde, und die Musik funkelt, wie es sich für ein Final-Fantasy-Spiel gehört.

Trotz der vielen Veröffentlichungen von Final Fantasy VI ist das Spiel nicht ohne Mängel. So sind beispielsweise die Ladezeiten noch recht lang. Hardware ist 2022 natürlich keine Ausrede mehr, warum also wurde sie nicht abgeschafft? Schließlich lassen die meisten modernen JRPGs Ladezeiten ganz weg. Außerdem können Sie das Bestiarium, die Übersicht aller Monster im Spiel, nur vom Hauptmenü aus einsehen. Du kannst also während des Spiels keine Informationen über Monster nachschlagen.

Fazit

Final Fantasy VI ist ein Klassiker, den man spielen muss. Auch nach fast dreißig Jahren fesseln Sie die Grafik, die Musik und die epische Geschichte, bis die Credits erscheinen. JRPG-Fans fühlen nicht nur viel Liebe für dieses Spiel. Schade, dass Square Enix dieses Gefühl nicht zu teilen scheint und es ganz einfach wieder losgeworden ist. Auf das Endergebnis hat das aber kaum Einfluss. Wenn Sie Final Fantasy VI noch nicht gespielt haben, haben Sie jetzt wirklich keine Entschuldigung mehr.

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