Exoprimal – Die Jagd nach Dinosauriern macht süchtig
Dinos, viele Dinos. Und Kugeln, viele Kugeln. Das ist so ziemlich die Zusammenfassung von Exoprimal. Das neue Multiplayer-Spiel von Capcom mag aus der Ferne etwas seltsam aussehen, aber es macht tatsächlich überraschend süchtig.
Um ehrlich zu sein, es gibt eine Geschichte in Exoprimal, aber wir haben das Interesse an dieser Geschichte sehr schnell verloren. Sie hat etwas mit Dinosauriern zu tun, die unerwartet auftauchen, mit KIs, die Krieg spielen, und mit verschiedenen Dimensionen, die miteinander interagieren. In der Tat ist die Geschichte recht umfangreich, aber sie fühlt sich manchmal auch ein wenig wie eine Ablenkung zwischen den Online-Spielen an.
Exoprimal dreht sich also ausschließlich um die Online-Spiele, die Sie bestreiten. In diesen werden Sie in ein Team von fünf Spielern eingeteilt und müssen gegen ein anderes Team von fünf Spielern antreten. Meistens ist das nicht so, wie man es sich vorstellt. Beide Teams bekommen in der Regel die gleichen Aufgaben gestellt, die sie so schnell wie möglich erledigen müssen. Das Team, das alles am schnellsten erledigt, ist der Sieger. Nach den verschiedenen Teilen der Missionen wird man auch jedes Mal darüber informiert, ob man schneller oder langsamer als das andere Team ist.
Missionen
Das klingt vielleicht ein bisschen lahm, aber es ist ein besonders süchtig machender Lauf. Ihr Team wird auf einer Karte abgesetzt und läuft dann von Mission zu Mission, während Sie in diesen Missionen einen guten Batzen Dinos zerquetschen. Und damit meinen wir eine ganze Menge, denn es ist nicht ungewöhnlich, dass man Hunderten von Raptoren den Schädel einschlagen muss.
Die Schwierigkeit liegt oft in der Art der Dinos, mit denen man konfrontiert wird. Einfach nur zweihundert Raptoren abzuschießen, ist nicht schwer, aber ein Triceratops zum Beispiel ist schon etwas schwieriger. In einigen Matches trifft man am Ende auch auf das andere Team, aber das ist bei Exoprimal bei weitem nicht der Schwerpunkt und eigentlich der am wenigsten spaßige Aspekt.
Zu Beginn des Spiels ist die Anzahl der verfügbaren Modi extrem begrenzt, ebenso wie die verschiedenen Karten. Erst später, und ohne dass man wirklich eine Ahnung davon hat, schaltet man neue Karten und Modi frei, die ebenfalls zufällig auf einen losgelassen werden. Derzeit können Sie nur Dino Survival wählen, wo Sie auf eine Karte gesetzt werden und sich an die Arbeit machen. Eine etwas merkwürdige Wahl, durch die sich Exoprimal anfangs sehr beschränkt anfühlt. Dieses Gefühl ändert sich auch später nicht ganz, aber dann kommt etwas mehr Abwechslung ins Spiel. Hoffentlich wird das nicht dazu führen, dass viele Spieler schnell wieder aussteigen, weil sie das Gefühl haben, dass alles ziemlich gleich ist. Schließlich steht und fällt ein Spiel wie Exoprimal mit seiner Spielerbasis.
Verschiedene Modi
Es ist auch eine bizarre Entscheidung, weil Exoprimal ein Vollpreisspiel ist. Bei einem Free-to-Play-Spiel wäre es für uns weniger ein Problem, dass man alle möglichen Karten und Modi freischalten muss, aber wenn wir 60 € oder mehr bezahlen, ist das alles vielleicht von Anfang an verfügbar. Auch so ziemlich jeder andere Aspekt des Spiels – wie etwa einige Exosuits – bleibt hinter dem Überlebenspass oder dem Spielerlevel zurück. Diese neuen Modi sind übrigens sehr interessant und bieten wirklich eine neue Erfahrung, aber Exoprimal verlangt von seinen Spielern viel Geduld, ohne dass man ihnen ein Zuckerbrot vor die Nase hält, um sie darauf hinzuweisen, dass man geduldig sein muss.