Diablo 4 ist seit knapp zwei Wochen auf dem Markt, aber die meisten Spieler lassen sich mit dem Spiel Zeit: Die „große Mehrheit“ hat das Spiel noch nicht beendet.
Das berichtet Joe Shely, der Director des Spiels, in einem ‚Campfire Chat‘-Video, in dem die Entwickler über das Spiel sprechen.
„Die große Mehrheit der Spieler hat das Ende des Spiels noch nicht erreicht“, sagt Shely in dem Livestream. Er nennt dies, während er über die Nightmare Dungeons spricht, die bei den Spielern nicht so beliebt sind. In der Tat sind diese Dungeons furchtbar schwierig, so dass viele Spieler lieber auf einfachere Dungeons zurückgreifen, um XP und Gegenstände zu farmen.
Activision Blizzard hat bereits versucht, dem entgegenzuwirken, indem es einen der beliebtesten Dungeons des Spiels abschwächte. In diesem Zusammenhang sprechen die Entwickler auch über andere Lösungen, wie z.B. die Erleichterung von Alptraum-Dungeons und die Erhöhung der Belohnungen, um diese Endgame-Dungeons für die Spieler attraktiver zu machen.
The Guard weiß zufällig, dass die Diablo-Spiele auch nicht gerade Spiele sind, die man nach ein paar Stunden beendet, daher ist The Guard nicht überrascht, dass der Großteil der Spieler immer noch am Spiel arbeitet.