Activision Blizzard kündigte an, mehr als 1.100 befristete Qualitätsmitarbeiter in Vollzeitstellen zu versetzen. Nach Angaben des Unternehmens wird diese Änderung die Gesamtzahl der Vollzeitbeschäftigten von Activision Publishing um 25 % erhöhen. Mehrere Dutzend Qualitätsmitarbeiter bei Raven Software waren nicht Teil dieses Übergangs, was zu einem Streik im Studio führte.
Neben dem Wechsel auf Vollzeit erhalten die Qualitätsmitarbeiter auch eine Gehaltserhöhung von 20 Dollar pro Stunde. Sie können auch an einem Bonusplan des Unternehmens teilnehmen und auf Vollzeitleistungen zugreifen. Activision Blizzard gab gegenüber Bloomberg eine Erklärung ab, dass sie Raven-Mitarbeitern aufgrund gesetzlicher Vorschriften keine Gehaltserhöhung gewähren können.
Die von Raven-Mitarbeitern gegründete Gewerkschaft nannte den Schritt „abscheulich“. Sie sind der Meinung, dass „Activision die Mitarbeiter von Raven Software, die diese Bemühungen angeführt haben, von den Vorteilen ausgeschlossen hat.“ Activision Blizzard antwortete später über Kotaku unter Berufung auf ein Gesetz. Das Gesetz besagt, dass Arbeitgeber gegen das National Labour Relations Act verstoßen können, wenn sie Arbeitnehmern wirtschaftliche Vorteile gewähren, um sie davon zu überzeugen, gegen die Gewerkschaft zu stimmen.
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Josh Taub, der COO von Activision Publishing, und Mike Ybarra, Leiter von Blizzard, haben die Mitarbeiter per E-Mail über die Neuigkeiten informiert. Als Grund für die Änderung nennen beide die Notwendigkeit, Lauf- und Live-Spiele zu unterstützen.
„Call of Duty ist in den letzten zwei Jahren gewachsen und hat sich weiterentwickelt. Unser Entwicklungszyklus hat sich von einer jährlichen Veröffentlichung zu einem „always on“-Modell entwickelt“, sagte Taub. „Als Reaktion auf das verstärkte Engagement haben wir unsere Live-Service-Operationen auf allen Plattformen ausgebaut. Aufgrund dieser Veränderungen und unserer ehrgeizigen Pläne für die Zukunft werden wir die Zusammenarbeit unserer Entwicklungsteams weiter verfeinern.“
In einer anderen E-Mail teilte Ybarra den Mitarbeitern von Blizzard mit, dass „es wichtig ist, immer mehr als erwartet zu liefern. Die Spieler erwarten von unseren Spielen Blizzard-Qualität, und die müssen wir auch weiterhin liefern. In den letzten sechs Monaten konnte ich den Mitgliedern unseres Qualitätssicherungsteams zuhören. Ich habe mehrere Meetings abgehalten, in denen ich meine Vorstellungen von Verträgen und Vollzeit deutlich gemacht habe.“
Die Änderung ist Teil des gewerkschaftlichen Organisationsprozesses rund um Activision Blizzard. Zuerst gab es die ABetterABK Workers Alliance, ein Kollektiv, das Streiks organisierte, und später entstand aus den Qualitätsarbeitern von Raven die erste echte Blizzard-Gewerkschaft.