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„Guardians of Holme“ erscheint am 14. Dezember 2023

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Guardians of Holme erscheint am 14. Dezember 2023 Titel

Der in Peking (China) ansässige Indie-Games-Publisher indienova und der in Chengdu (China) ansässige Indie-Games-Entwickler MossTech Studio freuen sich und sind stolz darauf, bekannt zu geben, dass die Vollversion (v1.0) ihres kartenbasierten Tower-Defense/Roguelike-Spiels „Guardians of Holme“ am 14. Dezember 2023 über Steam zum Preis von 12,99 USD/Euro für den PC erscheinen wird.

„Guardians of Holme“ ist ein Tower-Defense-Spiel mit Deckbuilding- und Roguelite-Elementen. Die Spieler müssen das Terrain zu ihrem Vorteil nutzen und eine defensive Taktik entwickeln, indem sie strategisch mächtige Fallen platzieren, um endlose Wellen von Feinden abzuwehren. Im Laufe des Spiels können die Spieler neue Fallenkarten und Relikte erwerben und bestehende Karten aufwerten, um ihr Deck zu verbessern und sich noch stärkeren Gegnern stellen zu können.

Während der gesamten Early-Access-Phase hat das Entwicklerteam von MossTech Studio wertvolles Feedback von vielen Spielern erhalten. Neben einem wöchentlichen Update mit neuen Inhalten haben sie auch Fehler im Spiel behoben und Anpassungen an verschiedenen Details in Bezug auf die Benutzeroberfläche, Steuerung, Grafik und mehr vorgenommen. Detaillierte Informationen können in den Update-Protokollen auf Steam von früheren Versionen gefunden werden. In diesem offiziellen 1.0-Update werden ein neuer Charakter und weitere spannende Inhalte eingeführt!

Neuer Charakter

Horus gibt sein Debüt als dritter Held in Guardians of Holme! Als Begleiter von Seth, einem hochrangigen Kommandanten des Königreichs, verfügt er über ein mächtiges Deck, das sich auf militärische Einheiten konzentriert. Horus kann mächtige Walküren und Berserker beschwören und die Macht der Alchemie nutzen, um Feinde entscheidend zu vernichten.

Neue Karten, Fertigkeiten und Relikte

Die offizielle Version wird neue Karten wie das Zeichen des Schildwächters, das Zeichen des Berserkers und die Kanonenfalle enthalten, die mehr Abwechslung in die Kämpfe bringen. Die Kombination von neuen Fertigkeiten und Relikten mit verschiedenen Charakteren wird ein völlig neues Spielerlebnis bieten.

Balancing-Anpassungen

Basierend auf dem Feedback der Spieler während der EA-Phase haben wir zahlreiche Anpassungen an den Schäden und Effekten von Fallen, Relikten und Fertigkeiten vorgenommen. Wir haben einige Fallen gestärkt, die laut allgemeinem Feedback wenig genutzt wurden, damit die Spieler mehr Build-Pfade erkunden können. Gleichzeitig haben wir das Kartendesign einiger Levels umfassend optimiert, um das Spiel angenehmer und herausfordernder zu gestalten.

Hauptmerkmale

Monster verschiedener Typen und mächtige Bosse greifen dich aus der Luft und vom Boden aus an.

Passen Sie Ihre Taktik dem wechselnden Terrain und den Gegnertypen an.

Nutze verschiedene Relikte und baue Strategien, um das perfekte Deck zu erstellen.

Platziere Totems, stelle Fallen auf, beschwöre Wachen und wirke Zauber, um endlose Wellen von Monstern abzuwehren.

Sie können das Spiel anhalten oder beschleunigen und die besten Taktiken anwenden, um Herausforderungen zu meistern.

Erweitern Sie Ihre Strategien, indem Sie nach und nach Heldenfähigkeiten und neue Fallen freischalten und aufrüsten.

Jeder Held verfügt über einzigartige Talente, Fähigkeiten und Karten.

Der Schwierigkeitsgrad steigt kontinuierlich an! Bist du bereit für einen echten Albtraum?

Über MossTech Studio

MossTech Studio hat seinen Sitz in Chengdu, China, und besteht derzeit aus 9 Mitgliedern. Das Team war früher eine Entwicklungsgruppe unter Shui Guo Hu Dong und hat die Spieleprojekte „EllrLand“ und „Rhythm Park“ entwickelt, die mehrfach den Editor's Choice des IOS App Store erhalten haben.

Über Indienova

indienova ist ein Indie-Game-Portal für Spieler und Entwickler und ein in Peking ansässiger Indie-Game-Publisher, der Indie-Entwicklern dabei helfen will, ihre Erwartungen an die Qualität und Rentabilität ihrer Spiele zu erfüllen.

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