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Immortals of Aveum im Preview

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Vor kurzem konnten wir einen ersten Blick auf Immortals of Aveum werfen, einen magischen Ego-Shooter und gleichzeitig das allererste Projekt von Ascendant Studios. Was wir gesehen haben, hat uns bereits Lust auf viel mehr von diesem Spiel gemacht, das glücklicherweise schon im Juli dieses Jahres erscheint.

Bevor wir über Immortals of Aveum sprechen, noch ein paar Hintergrundinformationen zu Ascendant Studios, die vor etwa fünf Jahren von Bret Robbins gegründet wurden. Zu Beginn seiner Karriere arbeitete er an Spielen wie Gex und Legacy of Kain, war aber vor allem an Dead Space beteiligt, wo er Creative Director war, und an einer Reihe von Call of Duty-Spielen von Sledgehammer Games, wo er ebenfalls Creative Director war. Der Mann hat also eine Menge Erfahrung im Shooter-Genre.

Diese Erfahrung kam ihm bei der Entwicklung von Immortals of Aveum zugute, das sich als magischer First-Person-Shooter präsentiert. Kurz gesagt handelt es sich dabei um einen FPS, bei dem man mit magischen Projektilen anstelle von Waffen schießt.

In Immortals of Aveum bedeutet das, dass man zwischen roter, grüner und blauer Magie wechseln kann. Die rote Magie kann ein wenig mit einem Scharfschützen verglichen werden, die blaue Magie ist deine Schrotflinte und die grüne ist eine Art Maschinengewehr. In den Aufnahmen, die wir gesehen haben, konnte man fließend zwischen diesen drei Arten von Magie wechseln. Natürlich gibt es auch Gegner, die man nur mit einer bestimmten Farbe besiegen kann, so dass man teilweise gezwungen ist, zu wechseln.

Neben den drei „Waffen“ verfügen Sie auch über verschiedene andere Kräfte, um Ihren Feinden das Leben schwer zu machen. So haben Sie beispielsweise eine Leine, mit der Sie Feinde zu sich ziehen, und können einen Schild aktivieren. Schließlich gibt es noch die Furien, größere Zauber, die viel Schaden anrichten können. Dafür brauchst du Mana, aber zum Glück kannst du Manakristalle sammeln, indem du Gegner besiegst.

Zumindest das erste Gameplay, das wir gesehen haben, wirkte besonders überzeugend. Es kam uns vor wie eine Mischung aus Destiny – wegen der Magie und bestimmter Angriffe – und Call of Duty. Der Einfluss von Call of Duty wurde vor allem bei den größeren Schauplätzen deutlich. Wir haben noch nicht sehr viele davon gesehen, aber es ist klar, dass Ascendant Studios eine epische Geschichte erzählen will. Visuell sieht das Ganze übrigens sehr schick aus, mit hübschen Umgebungen und auch die magischen Kräfte wirken besonders überzeugend.

Die Geschichte spielt also in Aveum, wo Sie in die Rolle von Jak schlüpfen, einem Kampfmagier, der die Gabe besitzt, die drei verschiedenen Farben der Magie einzusetzen. Außerdem war er ein „Unvorhergesehener“, eine Person, die eigentlich keine magischen Kräfte haben sollte, aber ein Ereignis in seinem Leben gab Jak trotzdem Zugang zu seinen Kräften. Das ist ziemlich ungewöhnlich, und so ist er ein wertvoller Aktivposten im Everwar, einem Krieg, der seit Jahrhunderten tobt und Aveum buchstäblich und im übertragenen Sinne zerreißt. Es geht um die Kontrolle der gesamten Magie.

Immortals of Aveum hat auf jeden Fall den Anspruch, eine umfassende Geschichte zu erzählen, denn nach Angaben der Macher werden Sie satte 25 Stunden brauchen, um das Spiel zu beenden. Erwarten Sie übrigens keinen Multiplayer-Modus. Das Spiel ist ein Einzelspieler-Erlebnis und daran wird sich vorerst auch nichts ändern.

Ascendant Studios‘ Spiel dreht sich nicht nur um große Schießereien, sondern auch um Erkundung und Rätsel. Im gesamten Spiel gibt es verschiedene Rätsel zu lösen und man erhält Gegenstände, mit denen man bisher unerreichbare Teile der Karte erreichen kann. Du wirst also auch an alte Orte zurückkehren müssen, um alles zu erkunden. So bekommt Immortals of Aveum auch einen Hauch von Metroidvania.

Fazit

Mit einem Veröffentlichungstermin am 20. Juli 2023 kommt Immortals of Aveum überraschend früh auf den Markt, und es sieht schon jetzt so aus, als hätte Ascendant Studios mit seinem ersten Spiel einen echten Kracher in petto. Die Mischung aus Destiny und Call of Duty, die für beeindruckende Schauplätze sorgt, und einem Hauch von Metroidvania könnte Immortals of Aveum zu einem der Knaller des Sommers und des Jahres machen.

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