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Tchia (PS5) Test – Urlaub mit Bedingungen

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Das tropische Abenteuerspiel Tchia ist vollgepackt mit farbenfrohen Schauplätzen, chilligen Beats und unzähligen Aktivitäten – ganz zu schweigen von den vielen Tieren und Objekten, in die du dich verwandeln kannst! Klingt dieser Urlaub zu schön, um wahr zu sein? Rogina findet es heraus.

Der Indie-Entwickler Awaceb bezeichnet Tchia als „Liebesbrief an Neukaledonien“, den Inselarchipel, von dem die offene Welt des Spiels inspiriert ist, und in der Tat ist nicht zu übersehen, dass die Macher viel Liebe und auch Spaß in das Projekt gesteckt haben. Vielleicht sogar ein bisschen zu viel, denn manchmal ist Tchia wirklich zu langatmig und die Geschichte scheint aus einer Checkliste nach der anderen zu bestehen, da das Team unbedingt möchte, dass du die Inseln so lange wie möglich erkundest, koste es, was es wolle. Dennoch muss ich ehrlich sein: Es gibt viel mehr unterhaltsame Aktivitäten als die eigentlichen Story-Missionen.

Kulturelle Bereicherung

Die offene Welt von Tchia ist voller Aktivitäten, Herausforderungen und Geheimnisse, die man nach Herzenslust erkunden kann. Zum Beispiel kannst du Totem-Figuren herstellen, mit denen du Totem-Herausforderungen meistern kannst, um länger zu springen: Tchias besondere Fähigkeit, mit der sie vorübergehend die „Seele“ von 38 Tierarten und vielen kleinen Gegenständen übernehmen kann. Es gibt auch Herausforderungen zum Balancieren von Steinen, die dich mit Seelenmelodien für deine Ukulele belohnen. Damit kannst du zum Beispiel die Zeit manipulieren, unbegrenzt unter Wasser atmen oder eine praktische Hüpfpflanze herbeirufen. Hoffentlich machen Sie gerne Musik, denn das kommt im Spiel sehr oft vor.

Diese Art von kulturellen Herausforderungen und Nebenaktivitäten zeigen sehr schön, wie viel Liebe zur einheimischen Kultur Neukaledoniens in Tchia gesteckt wurde. Außerdem wird das Spiel in der Sprache der Eingeborenen – und teilweise auf Französisch – von einheimischen Sprechern vertont und von einheimischen Musikern begleitet. Eine solche Leidenschaft kann ich nur begrüßen. Außerdem gibt es jede Menge Aktivitäten, wie (Boots-)Rennen, Sprungbrettspringen, Katapultschießstände und das Abfackeln feindlicher Maano-Lager.

Ganz unten auf der Liste

Ja, Tchia mag wie ein unschuldiges und sorgloses Kinderspiel aussehen, aber die Geschichte enthält einige erwachsene Elemente und die nötigen Feinde. Zu Beginn des Spiels wird Tchias Vater von Meavora gefangen genommen, einem dämonischen Tyrannen, der die Inseln übernommen hat und seine Kräfte durch das Verschlingen von Kindern erhält. Es liegt also an Tchia, ihren Vater und die Inseln aus seinem Griff zu befreien, obwohl man als Spieler nicht wirklich sieht, wie die Inselbewohner unter Meavoras Führung leiden. Die Atmosphäre bleibt entspannt, die Menschen kochen sorglos draußen und auch Gesang und Tanz sind überall zu hören. Außer in den feindlichen Lagern natürlich, aber die sind immer recht abgelegen und daher nicht wirklich eine Bedrohung.

Auch mit dem Tempo der Geschichte stimmt etwas nicht. Der Anfang ist lustig, abenteuerlich und flüssig. Man bekommt als Spieler den Drang, all die neuen Aktivitäten und Geheimnisse auf den Inseln zu erforschen, während man schwimmt, segelt, klettert oder ein Tier ist. Nach der Hälfte der Spielzeit zieht sich das Tempo jedoch sehr in die Länge und Tchia ertappt sich dabei, wie er eine Checkliste nach der anderen abarbeitet, um das Spiel zu verlängern. Sabotiere drei Schornsteine, zerstöre drei Bohrer, sprenge 12 Batterien, sammle X Muscheln, Perlen oder was auch immer. Am Ende fühlt sich das an wie Arbeiten im Urlaub, und leider hat mich dieses langsame Vorankommen sogar dazu gebracht, gelegentlich einzuschlafen.

Explosiver Humor

Andererseits sind der trockene Humor, die Erkundungsfreiheit und die (einzigartige) Steuerung durchaus gelungen. Ich habe es nicht kommen sehen, aber das Enthaupten von Hühnern, das Erfinden seltsamer Händedrücke und das Erheben des Mittelfingers zu einer frisch abgetrennten Hand sind Beispiele für (dunklen) Humor, der dieses Spiel sehr unterhaltsam und unvorhersehbar macht. Darüber hinaus ist die Steuerung abwechslungsreich und macht Spaß beim Ausprobieren. Zum Beispiel beim Segeln, wo man gleichzeitig die Geschwindigkeit, das Steuerrad und den Anker kontrollieren muss. Chaotisch? Ja, in der Tat. Zufriedenstellend? Wenn man den Dreh raus hat, auf jeden Fall.

Außerdem haben die vielen Tiere und kleinen Objekte, in die man mit der Seele springen kann, besondere Vorteile. Hunde und Schweine können zum Beispiel graben, Vögel können Kot ausscheiden, Krebse können mit ihren Scheren schneiden, Katzen können im Dunkeln sehen und – mein Favorit – sowohl Hühner als auch Kühe können explosive Eier oder Kuhfladen ausstoßen. All diese Aktivitäten sind es zwar wert, erkundet zu werden, aber die langgezogene Geschichte, die mäßig ausgearbeiteten Charaktere und Romanzen und der fehlende emotionale Mehrwert, den all dies mit sich bringt, hinterlassen einen bitteren Beigeschmack in einem ansonsten sehr unterhaltsamen Urlaubsspiel. Ich würde auf jeden Fall warten, bis ein Patch alle fiesen Bugs beseitigt hat – wie z.B. Framerate-Einbrüche und die Umgebungsobjekte, hinter denen man stecken bleibt -, bevor ich mit Tchia in den Urlaub fahre.

Tchia ist ab sofort für PC, PlayStation 4 und PlayStation 5 erhältlich.

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