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Cyberpunk 2077-Multiplayer-Modus abgesagt
Published
vor 1 Jahram
von
StefanieDer mittelmäßige Release von Cyberpunk 2077 ist der Grund für die Streichung des Multiplayers des Spiels.
Die Fans des Spiels werden sehr traurig sein.
CD Projekt Red hatte andere Prioritäten
Das sagt Philipp Weber vom Studio im Gespräch mit Eurogamer. „Wir mussten uns die Prioritäten für Cyberpunk nach der Veröffentlichung genau ansehen. Die Priorität lag darin, das Grunderlebnis für alle reibungslos am Laufen zu halten. Der Wechsel der Prioritäten führte dazu, dass einige Projekte nicht zustande kamen. Bei Cyberpunk wollten wir zu viel auf einmal machen, und wir mussten uns wirklich konzentrieren und sagen: ‚Was ist der wichtigste Teil? Ja, wir werden diesen Teil reparieren“, sagt er.
Ursprünglich war geplant, nach der Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 ein eigenständiges Multiplayer-Spiel zu veröffentlichen, das in der gleichen virtuellen Welt angesiedelt sein sollte. Zu Beginn dieses Jahres gab CD Projekt Red jedoch bekannt, dass sie dies nicht mehr planen. „Anstatt uns auf ein einziges großes Online-Erlebnis zu konzentrieren, konzentrieren wir uns darauf, Online in alle unsere Franchises zu bringen“, sagte CEO Adam Kiciński zu der Zeit. „Wir bauen eine Technologie auf, die nahtlos in unsere zukünftigen Spiele integriert werden kann.“ Die mittelmäßige Veröffentlichung des Spiels wurde damals nicht als Grund genannt.
Cyberpunk 2077's multiplayer mode was cancelled as CD Projekt Red refocussed to fix the game. https://t.co/olw803WZST
— IGN (@IGN) December 6, 2022
CD Projekt Red gab Anfang des Jahres bekannt, dass das Unternehmen an einer Reihe von Spielen arbeitet. Der Nachfolger von Cyberpunk 2077 trägt den Codenamen Project Orion und wird von CD Projekt Red North America entwickelt. Das Studio gab bekannt, dass das bereits angekündigte neue The Witcher-Spiel, das auf der Unreal Engine 5 läuft, der Beginn einer neuen Trilogie ist. Das erste Spiel dieser Reihe trägt den Codenamen Project Polaris.
The Molasses Flood, das amerikanische Studio hinter Flame in the Flood, das zuvor von CD Projekt übernommen wurde, arbeitet an einem eigenständigen The Witcher-Spiel. Project Sirius soll „einen innovativen Ansatz“ haben und „eine unvergessliche Geschichte für bestehende The Witcher-Fans und ein neues Publikum bieten.“ Das Spiel enthält sowohl Einzelspieler- als auch Mehrspieler-Elemente.
Projekt Canis Majoris ist ein Remake des ersten The Witcher-Spiels. Es handelt sich um ein handlungsorientiertes Einzelspieler-Rollenspiel in einer offenen Welt, das vom polnischen Studio Fool's Theory entwickelt wird. CD Projekt Red ist für die Entwicklung verantwortlich.
Und schließlich ist da noch die neue IP mit dem Codenamen Project Hadar. Dieses Spiel befindet sich erst im Konzeptstadium und wird derzeit von einem kleinen Team entwickelt. Weitere Details sind noch nicht bekannt, außer dass das Spiel völlig unabhängig von den Franchises The Witcher und Cyberpunk 2077 ist.
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