Der in Denver ansässige Indie-Games-Publisher Versus Evil und das unabhängige Spielestudio Jukai Studio freuen sich, heute bekannt geben zu können, dass sie soeben einen umfangreichen Patch für ihren albtraumhaften Psychothriller „Stray Souls“ veröffentlicht haben (der besagte Patch ist ab sofort für PC und Konsolen über die digitalen Stores erhältlich).
Der erste Patch seit der Veröffentlichung des Spiels behebt allgemeine Performance- und Gameplay-Probleme, die sowohl auf Konsolen als auch auf dem PC aufgetreten sind, und verbessert die Lebensqualität von Mechaniken wie Jumpscares, Zielen und Bosskämpfen.
Die Korrekturen umfassen Folgendes
Neu aufgenommenes Mocap für die Leerlaufanimationen der Gesichter von Daniel und Martha.
Die Kamera für den Beinzug-Sprungschreck wurde angepasst, wodurch der Fehler behoben wurde, der dazu führte, dass er vor der Cutscene im Brecherraum auftrat, wodurch unlogische Verwirrungen beseitigt wurden.
Daniel schwankt nicht mehr, wenn er mit der Waffe zielt. Die zufällige Großmutter-Peeping-Sequenz wurde verbessert und ihre Häufigkeit reduziert, um Wiederholungen zu vermeiden.
Überarbeitete Grafik, Darstellung und Kameraprobleme für den Großmutter-Sprungschreck.
Die Unfähigkeit zu zielen und zu schießen während des (ersten) Endgegnerkampfes wurde behoben.
Der Schwierigkeitsgrad des (ersten) Endgegnerkampfes wurde angepasst.
Die Helligkeit der Taschenlampe wurde in einigen Levels angepasst.
Übertriebene Martha-Stoß-Animationen wurden neu aufgenommen und das gesamte System überarbeitet, damit es sich natürlicher anfühlt.
Marthas Abwesenheit am Familiengrabstein vor Beginn der Zwischensequenz wurde korrigiert.
Es wurde ein Hinweis auf die Notiz auf dem Friedhof hinzugefügt, um sie leichter zu finden (sie ist jetzt in der Umgebung besser sichtbar).
Die Audiopegel für die Stimmen wurden aktualisiert und alle Zwischensequenzen wurden durchgespielt, um die Audiopegel auszugleichen.
Die Audiopegel für alle Feinde wurden angepasst.
Die Schriftgröße der Untertitel wurde korrigiert.
Der Absturz beim Sterben im ersten Wendigo-Bosskampf wurde behoben. (Xbox One)
Mehr über Stray Souls
Taucht ein in die Gedankenwelt von Daniel, einem Teenager, der ein Haus von seiner entfremdeten Großmutter erbt. Als er dort einzieht, trifft er auf die rätselhafte Martha, die mehr über das Haus weiß, als er erwartet. Als die Nacht hereinbricht, kommen dunkle Geheimnisse zum Vorschein, die sich in dem Haus und in Daniels Vergangenheit verbergen – Geheimnisse, denen Daniel nicht zu entkommen scheint.
Stray Souls kombiniert geliebte Elemente japanischer Survival-Horror-Spiele mit einer Reihe neuer Tricks, darunter eine Vielzahl von Zufallssystemen, bei denen sich Gegnerbegegnungen, die Platzierung von Gegenständen, paranormale Aktivitäten und sogar das Wetter ständig ändern, so dass keine zwei Durchläufe exakt gleich sind. Dank der neuen Musik des legendären Silent Hill-Komponisten Akira Yamaoka und der leistungsstarken Metahuman-Technologie sowie der Unreal Engine 5 werden Charaktere und Umgebungen authentisch zum Leben erweckt, sodass du dich in glorreichen 4K 60fps mit haptischem Feedback auf PlayStation 5 direkt in das Grauen und die Bestürzung der Geschichte stürzt.
Stray Souls kombiniert geliebte Elemente japanischer Survival-Horror-Spiele mit einer Reihe neuer Tricks, darunter eine Vielzahl von Zufallssystemen, bei denen sich Gegnerbegegnungen, die Platzierung von Gegenständen, paranormale Aktivitäten und sogar das Wetter ständig ändern, so dass keine zwei Durchläufe exakt gleich sind. Durch den Einsatz der Metahuman-Technologie und der Unreal Engine 5 werden die Charaktere und Umgebungen authentisch zum Leben erweckt, so dass man sich direkt in das Grauen und die Bestürzung der Geschichte hineinversetzen kann.
Über Jukai Studio
Jukai Studio wurde 2022 gegründet und ist ein unabhängiges Spielestudio mit einem erfahrenen Team, das sich darauf konzentriert, unvergessliche Erlebnisse im Horror-Genre zu schaffen. Mit dem Ziel, die Grenzen des Möglichen im Indie-Bereich zu erweitern, hat sich das Team zusammengefunden, um an seinem ersten Titel Stray Souls zu arbeiten, einer Hommage an das klassische Survival-Horror-Genre.
Über Versus Evil
Versus Evil, LLC wurde 2013 gegründet und ist der US-amerikanische Videospiel-Publisher hinter den von der Kritik gefeierten Videospielen First Class Trouble, Pillars of Eternity II: Deadfire und der The Banner Saga-Trilogie. Versus Evil veröffentlicht Spiele für alle wichtigen Handy-, PC- und Konsolenplattformen und arbeitet mit unabhängigen Entwicklungsstudios aus der ganzen Welt zusammen.