Im Jahr 2021 veröffentlichte Resolution Games das VR-Spiel Demeo auf Steam Early Access. Das Spiel erhielt bald eine Nicht-VR-Edition namens Demeo: PC Edition, die schließlich im Dezember den Early Access verließ (und eine neue Kampagne erhielt). Demeo ist ein „plattformübergreifendes kooperatives Abenteuer“, das aussieht und sich spielt wie ein Fantasy-Brettspiel. Jetzt, da das vollständige Spiel veröffentlicht wurde, habe ich die Chance ergriffen, es sowohl im 2-Spieler- als auch im 4-Spieler-Online-Koop auszuprobieren.
Demeo ist ein originelles digitales Brettspiel, das allein oder im Koop gespielt werden kann. Das Spiel bietet derzeit fünf Kampagnen, wobei „Buch V: Herrschaft des Wahnsinns“ im Dezember hinzugefügt wurde. Jede Kampagne ist wie ein Dungeons & Dragons-Abenteuer. Sie finden alle in einzigartigen Dungeons statt, haben ihre eigene einfache Geschichte und bieten einzigartige Feinde und Herausforderungen, die es zu bewältigen gilt. Die verschiedenen Kampagnen haben auch unterschiedliche Schwierigkeitsgrade, so dass es ratsam ist, mit den leichteren Kampagnen zu beginnen.
Demeo PC-Edition
Nachdem Sie sich entschieden haben, alleine zu spielen oder Gastgeber eines Mehrspieler-Spiels zu sein, wählt der Gastgeber zunächst eine Kampagne aus. Dann wählt jeder seinen Helden oder seine Helden. Die Gruppe besteht aus 4 Helden, unabhängig von der Anzahl der Spieler. Wenn du alleine spielst, kontrollierst du sie alle, während in einem 4-Spieler-Spiel jeder einen einzelnen Helden kontrolliert. Demeo bietet acht Helden zur Auswahl, jeder mit einer einfachen Hintergrundgeschichte und einzigartigen Werten und Fähigkeiten. Mehrere Spieler können denselben Charakter wählen, so dass Sie zum Beispiel zwei Bogenschützen in einem Team haben können.
Eine einzelne Kampagne (Spiel) besteht aus drei Etagen, die das Team erobern muss. Die Spieler bewegen sich von Raum zu Raum und kämpfen gegen alle Feinde, während sie nach Gold, Heilbrunnen, dem Schlüssel zum Ausgang und dem Ausgang selbst suchen. Jeder Held verfügt über zwei Züge/Aktionen pro Runde, so dass man Dinge wie Heilen und Angreifen in derselben Runde ausführen kann. Zusätzlich zu einem Standard-Nahkampfangriff hat jeder Held einen Satz Karten, die während einer Aktion eingesetzt werden können. Dabei handelt es sich im Wesentlichen um Zaubersprüche, Beschwörungen und besondere Bewegungen. Einige können nur einmal verwendet werden, während andere nach dem Ende des Zuges wieder aufgeladen werden.