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EA SPORTS WRC erscheint mit Unreal Engine
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vor 9 Monatenam
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Raphael NeuhausDas brandneue offizielle Spiel der World Rally Championship ist das erste von EA und Codemasters. Es nutzt die Unreal Engine-Technologie für eine Veröffentlichung im November 2023 auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.
Nach einer Flut von Teasern ist das neueste offizielle World Rally Championship-Videospiel nun bestätigt – EA Sports WRC wird am 3. November 2023 veröffentlicht.
Erste offizielle WRC-„Sim“ überhaupt
Es ist das erste Mal in der 36-jährigen Geschichte des Entwicklers Codemasters, dass er sich nach seiner Arbeit an den Spieleserien Colin McRae Rally und DiRT Rally die Rechte an der Meisterschaft gesichert hat.
Unter der Leitung von Electronic Arts soll das Fahrerlebnis, das in den früheren Titeln des in Southam ansässigen Studios auf Schotter so geschätzt wurde, mit einigen Optimierungen übernommen worden sein und wird nun als Dynamic Handling System bezeichnet.
Bemerkenswert ist, dass EA dieses neue Spiel ausdrücklich als Sim-Racing-Titel bezeichnet. Diese Formulierung gibt Anlass zur Hoffnung, dass es zwar zahllose neue Funktionen gibt, das Fahren aber trotzdem ernst genommen werden muss.
Für Neulinge gibt es die Option eines vereinfachten Pacenote-Systems und zugänglicher Handhabungsoptionen. Für diejenigen, die einen Hardcore-Geschicklichkeitstest suchen, hat der aktuelle ERC3-Champion der Rallye-Europameisterschaft und Spieledesigner Jon Armstrong jedoch Beiträge zu einem Setup-System geleistet, das a nachahmt Optionen für professionelle Fahrer.
Unreal Engine gemischt mit DiRT Rally-Physik
Die Physik hängt zwar zusammen, die Grafik jedoch nicht. EA SPORTS WRC ist der erste Titel des Teams, der jemals die von Epic Games entwickelte Unreal Engine-Technologieplattform nutzt. Für das Unternehmen bedeutet dies eine bedeutende Abkehr von der proprietären Ego-Basis, die erstmals 2007 eingeführt wurde und immer noch für die in Birmingham entwickelten Formel-1-Spiele verwendet wird.
„Dies ist das Rallye-Spiel, das wir schon immer machen wollten, indem wir das umfassende Wissen und die Expertise unseres Studios mit der Leistungsfähigkeit der offiziellen WRC-Lizenz kombinieren, die den Gipfel des Rallye-Motorsports darstellt“, sagte Ross Gowing, Senior Creative Director bei Codemasters.
„Die neue Engine des Spiels hat es uns ermöglicht, den Rallye-Sport an die Grenzen des Machbaren zu bringen, und die zusätzlichen Funktionen, darunter Builder und Moments, bieten den Spielern noch mehr Möglichkeiten, mit dem Sport, den sie lieben, zu interagieren.“
Bauen Sie Ihr eigenes Auto
Der sogenannte „Builder“-Modus ermöglicht es den Spielern, ihr eigenes modernes Auto zu bauen, das den aktuellen Regeln entspricht, und dann gegeneinander anzutreten, als wären sie ein neues Team des vierten Herstellers.
Dies wird in die drei aktuellen Hauptkategorien aufgeteilt: WRC, WRC2 und Junior.
Unterdessen handelt es sich bei den oben genannten „Moments“ um einen neuen täglichen Herausforderungsmodus, der historische Inhalte nutzt, aber auch herausragende Abschnitte der aktuellen realen WRC-Saison noch einmal durchlebt.
Klassische Inhalte und plattformübergreifend online
68 Oldtimer werden enthalten sein, obwohl die vollständige Liste zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht bestätigt ist, aber unter anderem Colin McRaes Subaru Impreza von 1998 enthalten sein wird. Was den aktuellen Inhalt angeht, sind ab der Veröffentlichung 10 Fahrzeuge der diesjährigen Klassen WRC, WRC2 und Junior WRC sowie passende Lackierungen verfügbar.
Die Rückkehr des Genre-definierenden Club-Features, das einen asynchronen Wettbewerb über ein Event hinweg ermöglicht, ist neben der Online-Multiplayer-Funktionalität für bis zu 32 Spieler plattformübergreifend willkommen. Die Plattformen sind konkret PC, Steam und Epic Games Store, PlayStation 5 und Xbox Series X|S – das Spiel wird weder auf PlayStation 4 noch auf Xbox One veröffentlicht.
Während EA SPORTS WRC offiziell im November startet, gibt es ab dem 31. Oktober drei Tage Frühzugang für diejenigen, die die digitale Ausgabe vorbestellen.
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