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Kunstspiel „Painting Werther“ kommt im 1. Quartal 2023
Published
vor 1 Jahram
Das in Madrid (Spanien) ansässige unabhängige Entwicklungsstudio Mad Cream Games hat heute mit großer Freude und Aufregung bekannt gegeben, dass seine interaktive lineare VN „Painting Werther“ mit dem Thema Kunst im ersten Quartal 2023 für PC (Windows, Mac und Linux) über digitale Stores (Steam, Humble Store und Itch.io ) erscheinen wird. Zukünftige Versionen für Android und iOS sind ebenfalls geplant.
„Painting Werther“ ist die Adaption von „The Sorrows of Young Werther“ (Die Leiden des jungen Werthers), geschrieben von Johann Wolfgang Goethe im Jahr 1774. Die Leiden des jungen Werthers wurde 1774 von Johann Wolfgang Goethe verfasst.
Das Originalbuch erzählt die Geschichte von Werther, einem Mann, der sich in Charlotte verliebt, eine Frau, die mit einem anderen Mann, Albert, verlobt ist. Am Ende begeht Werther Selbstmord, um sich davon zu befreien, dass er nicht erwidert wird. Als das Gemälde Werther 1774 veröffentlicht wurde, romantisierte es die Idee, Selbstmord zu begehen und für die Liebe zu sterben. Es ist der erste Bestseller in deutscher Sprache und wurde zu einem der Lieblingswerke Napoleons.
Painting Werther wird mehr als 4 Stunden dauern und mehr als 150 Autoren und 500 Gemälde enthalten, die alle gemeinfrei sind. Das Spiel wird auch mehr als 2 Stunden modifizierte klassische Musik enthalten – der OST wird ebenfalls auf Steam veröffentlicht. Derzeit ist eine herunterladbare Demoversion von Painting Werther auf Steam verfügbar, die 4 verschiedene Szenen enthält, die insgesamt zwischen 5-10 Minuten dauern.
Features
- Es bringt Leidenschaft in eine farblose Welt.
- Malen Sie wie die größten Meister der Vergangenheit.
- Pflücke Blumen für deine unerwiderte Liebe.
- Eine überwältigende künstlerische Erfahrung.
- Es enthält mehr als 150 Autoren und 500 Gemälde.
- Mehr als 2 Stunden modifizierte klassische Musik.
Über Mad Cream Games
Mad Cream Games ist ein spanisches Familienstudio, das mit neuen Spielkonzepten experimentiert. Das Entwicklerteam besteht aus bis zu vier Familienmitgliedern: Inés Burgos Pía, Mutter und Art Director. Sie arbeitet seit mehr als dreißig Jahren als professionelle Illustratorin und wurde als beste spanische Illustratorin nominiert.
Nicolás Pastore Burgos, Bruder und Musikkomponist. Er hat einen Abschluss in Videospielentwicklung und studiert derzeit Psychologie, beides an der Universidad Complutense de Madrid. Er arbeitet seit zehn Jahren als Schlagzeuger und ist derzeit Mitglied des Orchesters des Netzwerks der kreativen Musikschulen von Madrid und der Band Corral de los Quietos.
Agustín Pastore Burgos, Bruder und Entwickler und Animator. Hochschulabschluss in Informatik und Pädagogik, beide an der Universidad Complutense de Madrid. Autor eines Kinderbuchs.
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