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Zweite Staffel ‚DOTA: Dragon’s Blood‘ hat endlich einen Veröffentlichungstermin

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Netflix und Valve, der Entwickler des Spiels Dota 2, geben das Veröffentlichungsdatum für die zweite Staffel von DOTA: Dragon’s Blood bekannt. Es soll am 6. Januar 2022 erscheinen, und ein neuer Trailer gibt einen Einblick in das, was die Macher in petto haben.

Dragon’s Blood ist eine Zeichentrickserie, die sich um das Wissen und die Geschichte des beliebten MOBA-Spiels Dota 2 dreht. Die Serie folgt hauptsächlich den Abenteuern des „Drachenritters“ Davion, Mirana und Marci. Letztere hat ihren eigenen Helden im Spiel, der auf ihrem Charakter in der Serie basiert. Laut den Machern werden wir in der zweiten Staffel viele weitere Dota 2-Charaktere zu sehen bekommen.

Dragon’s Blood war eine der ersten Videospielverfilmungen auf Netflix. Sie kam gut an und eine zweite Staffel wurde bald bestätigt. Vor kurzem wurde auch die League of Legends-Animationsserie Arcane gezeigt, die gute Kritiken erhielt.

Andere Streaming-Dienste wagen sich nun an ähnliche Adaptionen. The Last of Us zum Beispiel wird eine Serie von HBO bekommen und Paramount arbeitet angeblich an einer Live-Action-Serie zu Gears of War.

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SD Gundam Battle Alliance ab August für die Switch

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SD Gundam Battle Alliance ab August für die Switch Titel

Das neueste Mobile Suit Gundam-Spiel kommt! Anfang dieses Jahres, im Februar, wurde bereits angekündigt, dass SD Gundam Battle Alliance für die Switch und andere Plattformen erscheinen wird. Jetzt hat der Entwickler Artdink Corporation einen Veröffentlichungstermin genannt: 25. August dieses Jahres!

Dieses beliebte Franchise findet in Japan große Beachtung, hat aber auch viele Fans im Rest der Welt. In SD Gundam Battle Alliance befindet sich die Welt von Gundam in Aufruhr. Die Zeitachse wurde durch so genannte Breaks unterbrochen, und es liegt an Ihnen, sie zu reparieren.

Führen Sie in dieser Mission ein Team von drei Mobile Suits und finden Sie die Ursache für die Brüche heraus. Unterwegs kannst du Gegenstände sammeln, um dein Gundam-Team zu verbessern. Sie können dieses RPG-Actionspiel auch mit Freunden im Online-Koop-Modus spielen. Für diejenigen, die mit der Serie vertraut sind, gibt es unten eine Liste aller Mobile Suit Gundam-Serien, die in diesem Spiel vorkommen werden:

  • Mobile Suit Gundam
  • Mobile Suit Gundam 0080: War in the Pocket
  • Mobile Suit Gundam: The 08th MS Team
  • Mobile Suit Gundam Thunderbolt
  • Mobile Suit Gundam 0083: Stardust Memory
  • Mobile Suit Zeta Gundam
  • Mobile Suit Gundam ZZ
  • Mobile Suit Gundam: Char’s Counterattack
  • Mobile Suit Gundam: Char’s Counterattack Beltorchika’s Children
  • Mobile Suit Gundam Unicorn
  • Mobile Suit Gundam F91
  • Mobile Suit Crossbone Gundam
  • Mobile Suit V Gundam
  • Mobile Fighter G Gundam
  • Mobile Suit Gundam Wing
  • After War Gundam X
  • Turn A Gundam
  • Mobile Suit Gundam SEED
  • Mobile Suit Gundam SEED Astray
  • Mobile Suit Gundam SEED VS Astray
  • Mobile Suit Gundam SEED Destiny
  • Mobile Suit Gundam 00
  • Mobile Suit Gundam 00 The Movie -Awakening of the Trailblaizer –
  • Reconquista in G
  • Mobile Suit Gundam: Iron-Blooded Orphans

Zusätzlich zum Veröffentlichungsdatum hat Bandai Namco einen neuen Trailer veröffentlicht, der Gameplay, Vorbestellerboni und die Deluxe Edition vorstellt. Wer wird das Spiel bekommen und wer zögert noch? Teilen Sie es uns unten mit!

 

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Top-Regisseur hat Bedenken gegen Streaming

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Top-Regisseur hat Bedenken gegen Streaming Titel

Es wird oft über den Zustand des Films diskutiert. Vor einiger Zeit gab es zum Beispiel viel Wirbel, als Martin Scorsese sagte, Superheldenfilme seien „kein Kino“, und auch Denis Villeneuve wurde kritisiert. Laut dem bekannten Regisseur Guillermo del Toro gibt es jedoch größere Sorgen um die Zukunft des Films.

Guillermo del Toro sprach während einer Podiumsdiskussion bei den Filmfestspielen von Cannes (via Indiewire) über die Zukunft des Films. Der Regisseur ist der Meinung, dass der derzeitige Zustand der Filmindustrie unhaltbar ist. Er zielt mit seinen Pfeilen nicht (speziell) auf bekannte Ziele wie Marvel, sondern auf ein breiteres Problem von zu viel Inhalt.

Außerdem landen diese Inhalte oft bei Streaming-Diensten, die aufgrund der Schließung von Kinos während der Pandemie stark zugenommen haben. Del Toro hat kein Problem mit Streaming-Diensten an sich, ist aber besorgt über das Verschwinden physischer Medien wie DVD und Blu-ray. Seiner Meinung nach wird es dadurch schwieriger, ältere Filme zu entdecken.

Da ein Großteil des Fernsehens über Streaming-Dienste erfolgt, ist die Entdeckung neuer Filme und Serien zu sehr in die Hände von Algorithmen und Unternehmen geraten. Wenn man dann noch bedenkt, dass sehr viel produziert wird, ergibt sich ein Problem. Die Menschen sehen sich immer weniger an: Del Toro zufolge hat jeder das Gefühl, dass er „noch zwanzig Filme sehen muss“.

Letztlich geht es Del Toro um die künftigen Generationen. Der Regisseur ist der Ansicht, dass wir die Pflicht haben, dafür zu sorgen, dass weiterhin Filme gefunden werden können. Das sind wir nicht uns selbst, aber den Menschen der Zukunft schuldig.

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PlayStation Studios bereitet sich auf Investition vor

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PlayStation Studios bereitet sich auf Investition vor Titel

Bis zum Ende des Geschäftsjahres 2025 plant Sony, 50 % seiner Investitionen in PlayStation Studios in die Entwicklung neuer IPs zu stecken. Dies wurde auf dem Investoren-Briefing enthüllt, auf dem Sony sagte, dass die Investition in neue IP Teil seiner allgemeinen Wachstumspläne ist und dass dies ein Bereich ist, in den das Unternehmen in den kommenden Jahren stark investieren möchte.

Sony hat sich bisher auf die Entwicklung bestehender IPs konzentriert. Im Jahr 2019 zum Beispiel flossen 77 % der Investitionen in bestehende und 23 % in neue Franchise-Unternehmen. Sony gleicht dies nun langsam aus. Bis zum Ende des Geschäftsjahres 2022 wird Sony 66 % in bestehende IPs und 34 % in neue IPs investieren, und bis Ende 2025 soll die Zahl genau 50 % betragen.

Dies ist eine weitere Bestätigung dafür, dass Sony großen Wert auf seine First-Party-PlayStation-Studios legt, denn bereits im Mai wurde bekannt, dass das Unternehmen weitere 300 Millionen Dollar in seine Entwickler investieren will, darunter God of Wars Santa Monica Studio oder Horizon: Forbidden West von Guerrilla Games.

Diese Investition ist von dem von Sony freigestellten Akquisitionsbudget getrennt, da Sony auch andere Studios erwerben möchte. Zuvor hatte es Bungie für 3,6 Milliarden Dollar übernommen und im vergangenen Jahr Studios wie Bluepoint und Housemarque erworben. Jim Ryan, Präsident von Sony Interactive Entertainment, sagte im April, dass weitere Übernahmen geplant seien.

Darüber hinaus erweitert das Unternehmen seine Franchises durch die Entwicklung von Fernsehserien, die auf bestehenden PlayStation-IPs basieren, darunter eine Serie für Horizon, God of War und Gran Turismo.

 

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