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Yakuza Games Creator gründet eigenes Studio
Published
vor 2 Jahrenam
NetEase Games hat bekannt gegeben, dass es Nagoshi Studio gegründet hat, ein neues Spielstudio unter der Leitung des Schöpfers der Yakuza-Serie, Toshihiro Nagoshi.
Gematsu berichtete, dass Nagoshi bestätigt hat, dass er sowohl Ryu Ga Gatoku Studio als auch SEGA im Oktober 2021 verlassen wird, und es erschien ein Artikel, in dem es hieß, dass er sich „in der Endphase der Verhandlungen“ mit dem chinesischen Entwickler NetEase befinde, um dem Unternehmen beizutreten. Nagoshi arbeitet seit 1989 mit SEGA und RGG Studio zusammen.
Nagoshi teilte einen Beitrag , um die Neuigkeiten anzukündigen, und sagte, dass er und sein Team sich verpflichtet haben, „Inhalte zu erstellen, die die Welt genießen kann“.
Nagoshi gründet Studio
„Die Veränderungswelle in der Unterhaltungsindustrie im späten 20. Jahrhundert hat noch größere Veränderungen ins 21. Jahrhundert gebracht“, schrieb Nagoshi. „Eine andere Art von Unterhaltungsinhalten, wie sie gemacht werden und das Ertragsmodell, das von einer sich verbessernden Technologie und Infrastruktur angetrieben wird.“ Diese Veränderungen kommen immer schneller.
„Was gestern als Inbegriff von Coolness angesehen wurde, ist plötzlich veraltet, bevor man sich versieht. Für Kreative macht das die Arbeit in der Branche heute zu einer ziemlichen Herausforderung. Aber wie auch immer sich die Zeiten ändern, ich glaube, das, was die Leute wirklich von Unterhaltung erwarten, hat sich nicht geändert . Menschen suchen nach Unterhaltung, um Hoffnung zu bekommen, um sich in schwierigen Zeiten zu trösten und in guten Zeiten die Begeisterung zu steigern.
„Die Menschen wollen Unterhaltung, um alle Arten von Veranstaltungen schöner zu machen. Das Verlangen nach Unterhaltung ist heute das gleiche wie in der Vergangenheit. Es gibt natürlich Unterschiede zwischen der Gegenwart und der Vergangenheit in der Art und Weise, wie Unterhaltung konsumiert wird, in der Lautstärke und in der Geschwindigkeit , aber im Wesentlichen bleibt es im Grunde das Gleiche. Der einzige Weg, die Essenz davon zu liefern, besteht darin, dass alle Schöpfer mit einem ernsthaften und klaren Ansatz an ihre Produkte herangehen und gleichzeitig weiter daran arbeiten, das Ideal zu erreichen.
„Eines meiner Ziele mit diesem Studio ist es, eine offene Atmosphäre zu schaffen. Das mag simpel klingen, aber selbst die talentiertesten Kreativen können nicht isoliert leben. Ich glaube, der erste Schritt, um qualitativ hochwertige Titel zu liefern, besteht darin, die Essenz der Unterhaltung zu bieten mit starker Motivation und das beginnt mit einer offenen Atmosphäre im Studio.
„Das bedeutet, offene Gespräche zu führen, die das Dienstalter und die Hierarchie ignorieren. Das bedeutet, dass die Menschen keine Angst haben, Fehler zu machen oder sie zu korrigieren, genauso wie Misserfolge als Chance zu betrachten. Das bedeutet, nicht aufzugeben, bis das Ziel erreicht ist, und weiter dafür zu kämpfen Es mag einfach erscheinen, aber manchmal können die einfachsten Dinge die schwierigsten sein und manchmal sind sie die wichtigsten. Nagoshi Studio möchte Inhalte für die Welt schaffen, damit jeder diese schöne Atmosphäre genießen kann.“
Nagoshi gründete das Studio zusammen mit mehreren anderen Personen, zu dieser Liste gehört der Yakuza-Produzent Daisuke Sato, neun Jahre lang Leiter der RGG Studios und Direktor bei Nagoshi Studio.
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