Witcher 3 – Staatsräson: Komplettlösung mit allen Entscheidungen und Enden

Die Nebenquest „Staatsräson“ gehört zu den wichtigsten Missionen in The Witcher 3: Wild Hunt. Obwohl sie offiziell nur als Sekundärquest eingestuft ist, entscheidet sie über das politische Schicksal der Nördlichen Königreiche – und beeinflusst sogar Ciris Zukunft. In dieser Lösung erfahrt ihr Schritt für Schritt, wie ihr die Quest freischaltet, welche Dialogoptionen welche Konsequenzen haben und welche Entscheidung am Ende die beste ist.

Alle Voraussetzungen für „Staatsräson“

Bevor „Staatsräson“ überhaupt in eurem Questlog auftaucht, müsst ihr eine ganze Reihe anderer Quests abgeschlossen haben. Verpasst ihr auch nur eine davon, bleibt die Quest für den gesamten Spielverlauf gesperrt. Hier sind alle notwendigen Schritte:

Assassinen-Quests aus Akt 1 und 2:

  • Eine Frage von Leben und Tod – Triss‘ Nebenquest auf dem Maskenball bei den Vegelbud.
  • Jetzt oder nie – Triss‘ Flucht aus Novigrad. Diese Quest schaltet den Kontakt mit Dijkstra frei.
  • Ein tödlicher Plan – Dijkstra und Roche weihen Geralt in das Mordkomplott gegen König Radovid ein. Hier müsst ihr den verschollenen Thaler finden.
  • Auge um Auge – Vernon Roches Quest rund um den Verräter in den eigenen Reihen. Diese Quest darf nicht fehlschlagen, muss aber nicht zwingend „erfolgreich“ im engeren Sinn abgeschlossen werden.
  • Die meistgesuchte Frau Redaniens – Die Jagd nach Philippa Eilhart. Auch hier genügt es, die Quest nicht fehlschlagen zu lassen.

Entscheidende Hauptquest in Akt 3:

  • Ganz offensichtlich – Am Ende dieser Hauptquest trefft ihr Dijkstra im Badehaus. Hier ist es absolut entscheidend, dass ihr Dijkstra mit Informationen über Kaiser Emhyr bestecht, anstatt Gewalt anzuwenden. Brecht ihr Dijkstra das Bein, ist „Staatsräson“ dauerhaft gesperrt.

Zeitlimit beachten: Die Quest muss abgeschlossen werden, bevor ihr die Hauptquest „Auf dünnem Eis“ startet. Beginnt ihr den Kampf gegen Caranthir und Eredin, schlägt „Staatsräson“ automatisch fehl.

Schritt-für-Schritt-Lösung

Das Treffen im Lagerhaus

Nach Abschluss von „Ganz offensichtlich“ nennt euch Dijkstra einen Treffpunkt: ein Lagerhaus im Südwesten von Novigrad, nahe der Docks. Begebt euch dorthin und klopft an die Tür, um eingelassen zu werden.

Tipp: Direkt neben dem Lagerhaus startet die Nebenquest „Ein Lagerhaus voll Sorgen“, sofern ihr sie noch nicht erledigt habt. Schließt diese Quest unbedingt zuerst ab, denn sie schlägt fehl, sobald ihr das Gebiet verlasst.

Geht die Treppe hinauf. Dort warten bereits Dijkstra, Vernon Roche und Thaler auf euch. In der folgenden Zwischensequenz enthüllt Dijkstra seinen Plan: Philippa Eilhart soll als Köder dienen, um König Radovid von seinem Schiff zu locken. Die Falle soll auf der Brücke zur Tempelinsel zuschnappen.

Während des Gesprächs müsst ihr zwei wichtige Dialogoptionen wählen:

  1. Wählt „Sagen wir, Radovid beißt an. Was dann?“ – um den Plan genauer zu erfahren.
  2. Wählt „Ich bin dabei.“ – um die Quest fortzusetzen.

Wählt ihr stattdessen die ablehnenden Optionen, scheitert die Quest sofort und Radovid bleibt an der Macht.

Achtet auf die Eule, die am Ende der Szene die Verschwörer belauscht – das ist Philippa in ihrer Tiergestalt.

Philippas Ring

Sobald ihr das Lagerhaus verlasst, taucht Philippa Eilhart auf. Sie erklärt, dass Dijkstras ursprünglicher Plan zu simpel sei – Radovid mag wahnsinnig sein, aber dumm ist er nicht. Philippa überreicht euch daraufhin Vizimirs Ring, den Siegelring von Radovids Vater. Mit diesem Beweisstück könnt ihr Radovid glaubhaft davon überzeugen, dass ihr Philippas Aufenthaltsort tatsächlich kennt.

Die Dialogoptionen in diesem Gespräch haben keinen Einfluss auf den weiteren Questverlauf.

Radovid auf seinem Schiff

Begebt euch zum Hafen von Novigrad, wo Radovids Schiff vor Anker liegt. Sprecht mit dem redanischen Soldaten am Steg, der euch an Bord lässt. Allerdings müsst ihr eure Schwerter abgeben, bevor ihr das Schiff betreten dürft.

Auf dem Schiff trefft ihr den wahnsinnigen König. Erzählt ihm, was er hören will, und überreicht ihm Vizimirs Ring als Beweis. Radovid nimmt den Köder an und verlässt sein Schiff, um Philippa persönlich aufzuspüren.

Doch Radovid hat eine eigene Überraschung parat: Statt der versprochenen Begegnung mit Philippa lässt er seine Soldaten auf Geralt los. Glücklicherweise taucht Vernon Roche gerade rechtzeitig auf, um euch vor der Hinrichtung zu bewahren.

Kampf auf der Brücke

Zusammen mit Roche und Ves müsst ihr euch durch Radovids Truppen kämpfen. Die Gegner bestehen aus redanischen Soldaten und Hexenjägern (empfohlenes Level: 30). Die härtesten Gegner sind Schildträger und Schwerkämpfer, aber da eure Verbündeten als Ablenkung dienen, könnt ihr sie relativ leicht von hinten angreifen.

Kampftipps:

  • Nutzt Quen als Schutzschild, bevor ihr in größere Gruppen stürmt.
  • Axii kann einzelne Gegner kurzzeitig auf eure Seite ziehen.
  • Aard eignet sich hervorragend, um Schildträgern die Deckung wegzuschlagen.
  • Lasst Roche und Ves die Aufmerksamkeit auf sich ziehen und greift die Feinde von der Flanke an.

Am Ende der Brücke wird Radovid in eine Sackgasse gedrängt. Eine Tür öffnet sich und Philippa Eilhart tritt hervor. Sie konfrontiert den König, der einst für ihre Blendung verantwortlich war, und tötet ihn.

Die Feier im Theater – und Dijkstras Verrat

Nach Radovids Tod versammeln sich die Verschwörer in Madame Irinas leerem Theater, um ihren Erfolg zu feiern. Roche und Thaler enthüllen nun den zweiten Teil ihres Plans: Sie haben mit Kaiser Emhyr var Emreis Friedensverhandlungen geführt. Temerien soll als Vasallenstaat unter nilfgaardischer Oberherrschaft wiederhergestellt werden – mit eigenen Gerichten, Verwaltungsstrukturen und einer eigenen Armee.

Doch Dijkstra hat andere Pläne. Er hält den Preis für den Frieden und Temeriens Souveränität für zu hoch. Stattdessen will er sich selbst zum Kanzler Redaniens aufschwingen und den Krieg gegen Nilfgaard fortsetzen. Nach dem Sieg plant er, alle Nördlichen Königreiche unter seiner Führung zu vereinen – einschließlich Temerien.

Um seine Pläne durchzusetzen, hat Dijkstra sieben seiner Männer mitgebracht, die Roche, Ves und Thaler umzingeln. Er bietet Geralt an, einfach zu gehen.

Die finale Entscheidung – und ihre Konsequenzen

Hier steht ihr vor der wichtigsten Entscheidung der gesamten Quest. Es handelt sich um eine zeitgesteuerte Dialogoption, ihr habt also nur wenige Sekunden, um euch zu entscheiden.

Option 1: „Mach, was du willst.“ – Dijkstra gewähren lassen

Wählt ihr diese Option, verlässt Geralt das Theater und überlässt Roche, Ves und Thaler ihrem Schicksal. Dijkstras Männer töten die drei temerischen Patrioten.

Konsequenzen für das Spielende:

  • Dijkstra wird Kanzler von Redanien.
  • Redanien besiegt Nilfgaard unter Dijkstras Führung.
  • Dijkstra regiert mit eiserner Hand. Die persönliche Freiheit der Bevölkerung wird eingeschränkt, aber die Industrie blüht auf.
  • Die Hexenjagden enden.
  • Ciris Kaiserin-Ende ist mit dieser Wahl nicht erreichbar, da Nilfgaard den Krieg verliert.

Option 2: „Lass nicht zu, dass du sie tötest.“ – Dijkstra bekämpfen

Wählt ihr diese Option, stellt sich Geralt an die Seite seiner Freunde. Es kommt zum Kampf gegen Dijkstra und seine Männer (Level 30).

Konsequenzen für das Spielende:

  • Dijkstra stirbt.
  • Nilfgaard gewinnt den Krieg, da weder Radovid noch Dijkstra den Feldzug anführen können.
  • Emhyr var Emreis ehrt seinen Deal mit Roche und Thaler: Temerien wird als Vasallenstaat wiederhergestellt.
  • Dies ist die einzige Voraussetzung, um Ciris Kaiserin-Ende freizuschalten (weitere Bedingungen müssen separat erfüllt werden).

Option 3: Quest gar nicht erst abschließen

Ignoriert ihr „Staatsräson“ oder lasst die Quest fehlschlagen, bleibt Radovid am Leben und an der Macht.

Konsequenzen:

  • Radovid gewinnt den Krieg gegen Nilfgaard.
  • Die Hexenjagden gehen weiter und verschärfen sich.
  • Magier und Nichtmenschen werden systematisch verfolgt.
  • Ciri kann Hexerin werden, aber nicht Kaiserin.

Welche Entscheidung ist die beste?

Die Antwort hängt davon ab, welches Ende ihr anstrebt:

Für das Kaiserin-Ende (Ciri wird Herrscherin von Nilfgaard): Ihr müsst Radovid töten UND Dijkstra bekämpfen, um Roche zu retten. Zusätzlich müsst ihr Ciri zum Kaiser gebracht haben und mindestens drei von fünf positiven Entscheidungen in den Ciri-Quests getroffen haben.

Für das Hexerin-Ende (Ciri wird Hexerin): Jede der drei Optionen funktioniert, solange ihr Ciri nicht zum Kaiser bringt oder die entsprechenden positiven Entscheidungen trefft.

Für die bestmögliche politische Lage: Dijkstra zu töten und Roche zu retten gilt als die moralisch und politisch günstigste Option. Temerien erhält seine Autonomie zurück und die Hexenjagden enden.

Bekannter Bug: Dijkstra bleibt auf der Bühne stecken

Ein weit verbreiteter Fehler kann auftreten, wenn ihr euch im Theater dafür entscheidet, gegen Dijkstra zu kämpfen. Nach dem Besiegen seiner Männer bleibt Dijkstra auf der Bühne stecken und ist nicht angreifbar.

Lösung: Geht zur linken Seite der Bühne. Dort findet ihr eine große, unverschlossene Tür. Geht hindurch und entfernt euch so weit wie möglich vom Questziel. Dadurch wird die Abschluss-Zwischensequenz erzwungen und der Bug umgangen. Alternativ hilft auch ein Speichern und Neuladen direkt vor dem Kampf.

Verbindung zu Ciris Schicksal – Was ihr zusätzlich beachten müsst

„Staatsräson“ ist nur ein Puzzleteil für Ciris Kaiserin-Ende. Folgende Bedingungen müssen insgesamt erfüllt sein:

  1. Bringt Ciri während „Blut auf dem Schlachtfeld“ zum Kaiser.
  2. Lehnt Emhyrs Bezahlung ab, nachdem ihr Ciri zu ihm gebracht habt.
  3. Trefft mindestens drei von fünf positiven Entscheidungen in den Ciri-Quests (Schneballschlacht, Skjalls Grab besuchen, Labor verwüsten, Ciri allein zur Loge gehen lassen, „Tu es“ bei der Weißen Kälte sagen).
  4. Schließt „Staatsräson“ ab und tötet Dijkstra, damit Nilfgaard den Krieg gewinnt.

Fehlt auch nur eine dieser Voraussetzungen, wird Ciri entweder Hexerin oder stirbt – je nachdem, wie viele positive Entscheidungen ihr insgesamt getroffen habt.

Zusammenfassung aller Quest-Enden im Überblick

Entscheidung Herrscher Kriegsausgang Ciri Kaiserin möglich?
Dijkstra gewähren lassen Dijkstra wird Kanzler Redanien siegt Nein
Dijkstra töten (Roche retten) Emhyr var Emreis Nilfgaard siegt, Temerien wird Vasallenstaat Ja
Quest nicht abschließen Radovid bleibt König Redanien siegt Nein

„Staatsräson“ ist eine Quest, die man auf keinen Fall verpassen sollte. Sie gehört zu den wenigen Nebenquests in The Witcher 3, die das Spielende fundamental verändern. Plant eure Questreihenfolge sorgfältig und stellt sicher, dass ihr alle Voraussetzungen erfüllt – sonst ist diese einzigartige Mission für immer verloren.

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