Where Winds Meet: Neues Fahrzeugbau-System wie in Zelda TotK

Das Free-to-Play Wuxia-RPG Where Winds Meet von Entwickler Everstone Studio und Publisher NetEase Games überrascht seine Community mit einem ambitionierten neuen Feature: Mit „Ink Structure“ können Spieler ab sofort eigene Fahrzeuge bauen – ein System, das stark an die beliebte Ultrahand-Fähigkeit aus The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom erinnert.

Ein Sandbox-Mechanismus im Wuxia-Gewand

Das neue Feature, das auch unter dem Namen „Inkcraft“ bekannt ist, wurde am 28. November 2025 zunächst auf den chinesischen Servern freigeschaltet. Das System erlaubt es Spielern, verschiedene Komponenten frei miteinander zu verbinden und daraus funktionierende Fahrzeuge zu konstruieren. Von simplen Holzkarren mit vier Rädern über Wasserfahrzeuge mit Doppelpropellern bis hin zu flugfähigen Konstruktionen mit Rotorblättern – der Kreativität sind kaum Grenzen gesetzt.

Erste Gameplay-Videos auf Twitter zeigen bereits eindrucksvolle Kreationen: Helikopter, Roller, Boote und diverse experimentelle Gefährte wurden von der Community bereits gebaut. Wer mit den kreativen Konstruktionen in Zelda: Tears of the Kingdom oder dem Physik-Sandbox-Spiel Besiege vertraut ist, wird sich hier schnell zuhause fühlen.

Die Mohist Hill Sekte als Innovationszentrum

Thematisch ist das neue Bau-System mit der Mohist Hill Sekte verknüpft – einer Fraktion im Spiel, die auf dem historischen Mohismus basiert und für ihre ingenieurtechnischen Fähigkeiten bekannt ist. Eine einführende Quest führt Spieler in die Mechanik ein, bei der sie ein vorgefertigtes Gerät namens „Flying Chicken“ (Fliegendes Huhn) zusammenbauen müssen.

Das System verfügt über zwei zentrale Kernkomponenten: Der „Celestial Hub“ fungiert als Herzstück jeder Konstruktion und kann enormes Gewicht tragen – vergleichbar mit einem Motor. Der „Square-Round Rod“ verbindet die einzelnen Teile miteinander, steuert die Richtung und überträgt die Kraft des Celestial Hub – quasi die Antriebswellen des Systems.

Blaupausen und Social-Features

Ähnlich wie beim Hausbau-System in Where Winds Meet können Spieler ihre fertigen Kreationen als Blaupausen speichern. Diese lassen sich in einer Bibliothek ablegen und mit anderen Spielern teilen. Das bedeutet, dass besonders talentierte Konstrukteure ihre optimierten Designs der Community zur Verfügung stellen können – ein Feature, das das soziale Element des Spiels weiter stärkt.

Interessanterweise funktionieren die Fahrzeuge ähnlich wie die Zonai-Geräte in Zelda: Tears of the Kingdom mit einem Timer-System. Die Konstruktionen sind nur für einen begrenzten Zeitraum aktiv, bevor sie wieder deaktiviert werden.

Globaler Release noch ohne festen Termin

Aktuell ist Ink Structure nur für Spieler in China verfügbar. Die globale Version des Spiels liegt etwa ein Jahr hinter der chinesischen Fassung zurück, weshalb internationale Spieler noch etwas Geduld mitbringen müssen. Everstone Studio hat bisher keinen konkreten Zeitplan für den weltweiten Rollout bekannt gegeben.

Where Winds Meet auf Erfolgskurs

Das neue Feature reiht sich in eine beeindruckende Erfolgsgeschichte ein. Seit dem globalen Launch am 14. November 2025 hat Where Winds Meet bereits über 9 Millionen Spieler angezogen. Auf Steam erreichte das Spiel einen Höchststand von über 250.000 gleichzeitigen Spielern und hält aktuell eine „Sehr Positiv“-Bewertung bei fast 40.000 Reviews.

Das Spiel positioniert sich erfolgreich als kostenloses Action-RPG ohne Pay-to-Win-Mechaniken – ein Versprechen, das NetEase beim Launch explizit gemacht hat: „Deine Legende wird durch Können und Entscheidungen geschrieben, niemals durch die Größe deiner Brieftasche.“

Weitere Updates am Horizont

Neben Ink Structure hat Everstone Studio bereits eine umfangreiche Roadmap für die kommenden Monate skizziert:

Geplante Features und Verbesserungen:

  • Steam Deck-Kompatibilität: Erste Updates bereits am 25. November veröffentlicht, vollständige Unterstützung in den nächsten zwei Monaten
  • Solo-Modus Latenz-Fix: Mitte Dezember erwartet
  • PS5-Optimierung: Verbesserte Framerate, Stabilität und visuelle Qualität noch vor Jahresende
  • PS5 Pro PSSR-Unterstützung: Ebenfalls in den nächsten zwei Monaten geplant
  • Mobile Version: Android und iOS Launch am 12. Dezember 2025
  • Multi-Charakter-Erstellung: Aktiv in Entwicklung
  • Verbesserte Lokalisierung: Übersetzungsoptimierungen und Untertitelanpassungen

Das saisonale Update-Modell sieht vor, dass etwa alle drei Monate neue Inhalte erscheinen. Die Launch-Season umfasst bereits zwei große Regionen – Qinghe und Kaifeng – jeweils mit eigenen Story-Arcs.

Ein cleverer Schachzug

Mit Ink Structure zeigt Everstone Studio, dass sie bereit sind, erfolgreiche Gameplay-Konzepte anderer Titel zu adaptieren und in ihre eigene Wuxia-Welt zu integrieren. Die Mechanik erweitert nicht nur die Fortbewegungsmöglichkeiten, sondern verwandelt Traversal-Probleme in kreative Engineering-Puzzles. Ob steile Berge, tiefe Seen oder weitläufige Ebenen – mit dem richtigen Fahrzeug lässt sich jedes Hindernis überwinden.

Für Fans von Sandbox-Buildern und kreativen Gameplay-Systemen könnte Ink Structure ein weiterer Grund sein, in die Welt von Where Winds Meet einzutauchen. International heißt es vorerst noch warten – doch wenn das Feature ähnlich erfolgreich wie in China ankommt, dürfte der globale Release nicht mehr allzu lange auf sich warten lassen.

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