Die Entwickler von Warzone werden nach Beschwerden mehrerer Spieler ein Anti-Cheat-Update bereitstellen. Seit der Einführung der Pazifik-Ära hat die Zahl der Hacker erheblich zugenommen. Der Entwickler versichert den Spielern, dass er weiterhin hart an seinem Ricochet-Anti-Cheat-System arbeitet.
Das Ricochet-Anti-Cheat-Programm startete direkt nach der Veröffentlichung von Pacific Season 1. Obwohl das Programm anfangs gut funktionierte, sahen die Spieler bald wieder viele Hacker in ihren Spiel-Lobbys. Dies veranlasste viele Spieler, die Anti-Cheat-Methode in Frage zu stellen. Die Entwickler versuchten jedoch, dies sofort zu korrigieren, und versicherten den Spielern, dass das Ricochet-Programm zwar nicht perfekt sei, sie sich aber laut dem Warzone-Entwicklerteam „verpflichtet fühlen, das Hackerproblem anzugehen“.
„Since the RICOCHET Anti-Cheat kernel level driver rolled out on PC, #Warzone saw a significant drop of in-game cheat reporting while bringing cheating within Warzone to an all-time low.“
Check out the latest progress report from #TeamRICOCHET: https://t.co/XSNB8poAyh pic.twitter.com/F4j9rXBhfr
— Call of Duty (@CallofDuty) February 18, 2022
In einem Twitter-Post am 18. Februar veröffentlichte Activision einen Blog-Post über den aktuellen Status von Ricochet. Während die Fans dachten, dass die Zahl der Hacker ihren Höhepunkt erreicht hat, behauptete das Entwicklerteam das Gegenteil. „RICOCHET war in der Lage, Konten schnell zu ermitteln und zu deaktivieren, was den Betrug in Warzone während der Feiertage auf einen Tiefpunkt brachte.
Obwohl es Berichte über fliegende Autos von Hackern und die Rückkehr des God-Modus während der Feiertage gab, bestätigte der Entwickler, dass das Anti-Cheat-System gut funktioniert.
„Mit der Zeit suchten die Entwickler von Cheats nach neuen Möglichkeiten, das Spiel auszunutzen. Einige haben es geschafft, viele nicht“. Activision fügte außerdem hinzu, dass die jüngste Häufung von Cheats „nicht auf dem Niveau von Verdansk liegt“.
Es wurde auch bestätigt, dass Hacker im Spiel mit einem „Schadensschild“ bestraft werden. Dadurch wird sichergestellt, dass identifizierte Hacker anderen Spielern keinen Schaden zufügen können.
Während also einige Spieler denken, dass Ricochet nachlässig ist, behauptet der Entwickler, dass das Programm keine Wunder vollbringt, aber seine Aufgabe erfüllt.