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Warum Sony bei PS5-Spielen einen Kurswechsel vollzieht
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vor 2 Jahrenam
PlayStation-Spieler aufgepasst: Die Plattform, die seit Jahren eine Vielzahl großartiger First-Party-Singleplayer-Spiele beherbergt, wird in den kommenden Jahren einer umfassenden Überarbeitung unterzogen. Die Verantwortlichen bei PlayStation haben ein neues Ziel für ihre PS5-Spiele im Auge. Sony wird sich auf Live-Service-Spiele konzentrieren, und das ist eine große Veränderung.
Die Gründe für diesen Richtungswechsel scheinen vielen unklar zu sein, obwohl sich Sony in den kommenden Jahren voll und ganz dafür einsetzt. Auf einer kürzlich abgehaltenen Investorenkonferenz betonte Sony erneut, dass bis 2025 zehn Spiele für Live-Dienste zur Verfügung stehen werden. Es gibt also mehrere Multiplayer-Titel, die bei Sony auf dem Produktionsband liegen, und dafür gibt es einen guten Grund.
Wo das Geld ist
Der jüngste Jahresfinanzbericht von Sony macht überdeutlich, warum Sony an Live-Service-Spiele glaubt. Rund 32 Prozent aller Einnahmen von Sony aus Spielen und Netzwerkdiensten stammten im vergangenen Geschäftsjahr aus der Kategorie Zusatzinhalte, Mikrotransaktionen und DLC. Mit anderen Worten: Fast ein Drittel aller PlayStation-Umsätze stammt aus Produkten, die für Live-Service-Titel wie Destiny 2, Rocket League und natürlich Fortnite gekauft wurden.
Auffallend an dieser Statistik ist, dass Sony selbst nicht einmal so viele Live-Service-Spiele hat. Ein Großteil der Einnahmen aus dem Jahr 2021 stammt aus dem prozentualen Anteil, den Sony an jeder Transaktion im PlayStation Store verdient, wenn ein DLC gekauft, eine Mikrotransaktion getätigt oder ein Add-on in Form eines Battle Pass erworben wird. Im Vergleich dazu stammten 23 Prozent der Einnahmen aus dem eigentlichen Verkauf von Spielen, sowohl physischen als auch digitalen Kopien.
Es ist also klar, dass Sony viel mehr Geld verdienen kann, wenn es seine eigenen Spiele im Live-Service anbietet. Aus diesem Grund hat Sony Anfang des Jahres beschlossen, Bungie für 3,6 Milliarden Dollar zu übernehmen. Dieses Studio muss die anderen Sony-Studios unterstützen und anleiten, damit sie gute Live-Service-Spiele liefern können.
Live-Service-Spiele auf dem Weg
Diese Spiele mit Live-Service sind auf dem Weg. Daraus macht Sony keinen Hehl. Sony will bis April 2023 zwei weitere Live-Service-Spiele auf den Markt bringen und ein Jahr später drei weitere. Sony will bis April 2023 zwei weitere Live-Service-Spiele auf den Markt bringen und ein Jahr später drei weitere.
Dies ist ein völliger Kurswechsel. Sony kann mit selbst entwickelten Live-Service-Spielen viel mehr Geld verdienen. Anstatt 30 Prozent Provision auf die Titel anderer Unternehmen zu erhalten, kann Sony 100 Prozent der Einnahmen einstreichen. Die einzige Bedingung ist, dass das Spiel gut ankommt und eine große Gruppe von Spielern anspricht.
Das ist auch der Grund, warum Sony plötzlich mit so vielen verschiedenen Live-Service-Spielen aufwartet. Mit einer großen, abwechslungsreichen Auswahl an Multiplayer-Spielen ist die Chance viel größer, dass einer der Titel die Goldmine ist, nach der Sony sucht. Auf jeden Fall sieht es so aus, als ob es ein abwechslungsreiches Angebot sein wird.
PlayStation (Live-Dienst) Studios
Derzeit hat Sony 22 Studios in seinem Besitz. Von diesen First-Party-Studios arbeiten eine Reihe von Teams an einem Live-Service-Projekt, wobei viele noch im Dunkeln tappen. Hinter den Kulissen arbeiten die unten aufgeführten Studios an einem Multiplayer-Projekt, bei dem es sich vermutlich um ein Live-Service-Spiel handelt:
- Firesprite Studios
- Guerrilla
- Haven
- Insomniac Spiele
- Londoner Studios
- Naughty Dog
- Sucker Punch
Alle diese Studios arbeiten zumindest an Online-Spielen, wenn man nach ihren Stellenausschreibungen geht. Die Liste der Studios ist sehr vielfältig und viele von ihnen sind für Spiele bekannt, die die letzte PlayStation-Generation so erfolgreich gemacht haben. Insomniac brachte Marvel's Spider-Man, Sucker Punch überraschte mit Ghost of Tsushima und Guerrilla wurde dank Horizon Zero Dawn als eines der besten Studios von Sony anerkannt.
Wo sind die PS5-Spiele für Singleplayer-Fans?
Diejenigen, die befürchten, dass Sonys drastischer Richtungswechsel zum Verschwinden von Einzelspieler-Spielen führen wird, können aufatmen. Nur weil mehr PS5-Spiele von First-Party-Anbietern kommen, heißt das nicht, dass die Einzelspieler-Spiele nicht in Arbeit sind. Auch sie werden kommen. Sony erweitert einfach seine Möglichkeiten. In dem Bericht und den Prognosen für das nächste Jahr zeigt das Unternehmen dies auch. Es stimmt jedoch, dass sich Sony im Jahr 2025 ein wenig mehr auf diese Live-Service-Spiele konzentrieren wird.
Die Verteilung für die kommenden Jahre sieht wie folgt aus. Im kommenden Jahr werden Sonys eigene Investitionen in Spiele praktisch gleich bleiben. Die Hälfte der Investitionen wird in traditionelle Spiele fließen, die wir von Sonys First-Party-Studios gewohnt sind. Die andere Hälfte ist für den Live-Dienst bestimmt. Für das Jahr 2025 erwartet Sony, dass etwa 55 Prozent der Investitionen in Live-Dienste und der Rest in traditionelle Titel fließen werden.
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