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Vorbestellungen für Pathfinder: Wrath of the Righteous beginnen

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Vorbestellungen für Pathfinder: Wrath of the Righteous beginnen Titel

Owlcat Games und Prime Matter haben heute die digitalen Vorbestellungen für das mehrfach preisgekrönte und von der Kritik hochgelobte Pathfinder: Zorn der Gerechten. PlayStation- und Xbox-Spieler können das epische RPG ab sofort digital vorbestellen, um sich auf die Veröffentlichung am 29. September 2022 vorzubereiten. PlayStation Plus-Besitzer erhalten einen zusätzlichen Rabatt von 10 %.

Ebenfalls ab heute erhältlich ist die physische Ausgabe von Pathfinder: Der Zorn der Gerechten wurde heute enthüllt. Dieses Sammlerstück enthält 4 kostenlose DLCs, ein Set von Aufklebern und das offizielle gedruckte Handbuch, das Neulingen das Universum vorstellt und exklusive Artworks enthält. Physische Vorbestellungen beginnen in Kürze – erkundigen Sie sich im Handel nach der Verfügbarkeit. Pfadfinder: Wrath of the Righteous wird sowohl in physischer als auch in digitaler Form für PlayStation 4 und Xbox One (PlayStation 5 und Xbox Series X/S über Abwärtskompatibilität) sowie für Nintendo Switch über die Cloud erhältlich sein.

Die erweiterte Ausgabe von Pathfinder: Wrath of the Righteous wird die Standardversion für die Konsolenversion sein, die Verbesserungen der Lebensqualität, einen Fotomodus sowie zusätzliche hochrangige Inhalte in Bezug auf verschiedene mythische Pfade und andere Funktionen und Verbesserungen enthält. Alle Besitzer der PC-Version erhalten außerdem am 29. September ein kostenloses Update auf die Enhanced Edition.

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Halo-Entwickler wechselt zur Unreal Engine

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Halo-Entwickler wechselt zur Unreal Engine Titel

Berichten zufolge plant der Halo-Entwickler 343 Industries den Wechsel zur Unreal Engine. Dies will der Journalist Jeremy Penter gehört haben. „Ich kann bestätigen, dass viele Quellen sehr deutlich berichten, dass es bereits entschieden ist – Halo wechselt zu Unreal.“ Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Berichts wurde der Wechsel zu einem anderen Motor noch nicht offiziell bestätigt.

Die meisten neueren Halo-Spiele, einschließlich Halo Infinite, laufen auf der eigenen Slipspace Engine von 343 Industries. Da der Entwickler nach eigenen Angaben plant, Halo Infinite ein Jahrzehnt lang zu unterstützen, ist nicht genau bekannt, was der Wechsel zur Unreal Engine für dieses Spiel bedeuten wird.

Halo Infinite wurde Ende letzten Jahres veröffentlicht. Während die Einzelspielerkampagne und der Mehrspielermodus bei Fans und Kritikern gut ankamen, fehlten mehrere Funktionen, darunter Forge und Koop für die Kampagne. Letzteres wurde kürzlich für Online-Spieler gestrichen.

Die Gründerin von 343 Industries, Bonnie Ross, gab letzten Monat bekannt, dass sie das Studio nach 15 Jahren aufgrund eines medizinischen Problems in der Familie verlässt. Pierre Hintze – ehemaliger Produktionsleiter – leitet jetzt das Studio.

 

 

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Offizielle Nintendo Pictures Website ist online

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Offizielle Nintendo Pictures Website ist online Titel

Nintendo hat die offizielle Website für sein neues Unternehmen Nintendo Pictures eröffnet. Im vergangenen Sommer hatte Nintendo bereits seine Absicht bekundet, das japanische Computeranimationsunternehmen Dynamo Pictures zu kaufen und in Nintendo Pictures umzubenennen, um sich dann ganz auf die Entwicklung von Animationen auf der Grundlage von Nintendo-Franchises zu konzentrieren, die sowohl in Spielen als auch außerhalb davon verwendet werden können.

Die Unternehmen haben bereits bei Filmen zu Metroid: Other M und CG-Filmen zu Pikmin zusammengearbeitet. Inzwischen ist die Übernahme abgeschlossen und die japanischsprachige Website wurde eingerichtet. Berichten zufolge arbeiten dort bereits mehr als 100 Personen, aber im November wird das Unternehmen damit beginnen, freie Stellen für weitere Mitarbeiter auszuschreiben.

Auf der japanischen Website heißt es unter anderem, dass Nintendo Pitures „den Verbrauchern auf der ganzen Welt Nintendo-Charaktere näher bringen und einzigartige Bilder schaffen wird, die sich für immer in ihr Gedächtnis einbrennen werden“. Nintendo Pictures ist übrigens getrennt von Nintendo Studios, einer Tochtergesellschaft von Nintendo, unter deren Dach künftig Filme und Serien wie der kommende Super-Mario-Film produziert werden sollen.

 

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Apple-CEO Tim Cook stellt VR und das Metaverse in Frage

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Apple-CEO Tim Cook stellt VR und das Metaverse in Frage Titel

Wenn es zwei Dinge gibt, die derzeit in der Tech-Welt angesagt sind, dann sind es VR und das Metaverse. Unter anderem arbeitet auch Apple daran, aber CEO Tim Cook stellt dies inzwischen in Frage. Die Muttergesellschaft von Facebook hat ihren Namen im vergangenen Jahr in Meta geändert, und das aus gutem Grund. Laut Meta ist das Unternehmen in der Tat mehr als nur eine Social-Media-Plattform und plant, die digitale Welt mit dem Metaverse auf den Kopf zu stellen.

Unterstützt werden soll dies unter anderem durch VR-Brillen von Oculus, das ebenfalls zu Meta gehört. Tim Cook, der CEO von Apple, fragt sich nur, ob es klug ist, so viel auf das Metaverse und VR zu setzen. Bei Apple hat man sich noch nicht zum Metaverse geäußert und Cook sagt, dass es dafür einen guten Grund gibt, wie er in einem Interview mit Bright erklärt.

„Ich denke, es ist wichtig, dass die Menschen ein gutes Verständnis dafür haben, was etwas ist. Ich bin mir nicht sicher, ob der Durchschnittsbürger weiß, was das Metaverse ist“. Cook glaubt auch nicht, dass die Menschen in naher Zukunft den ganzen Tag mit VR-Brillen herumlaufen werden. Der Apple-CEO ist der Meinung, dass es sich dabei um nützliche Geräte handelt, die auf eine gute Art und Weise genutzt werden können, aber dass man „nicht sein ganzes Leben in VR verbringen möchte“ und dass es nur „für bestimmte Zeiträume“ ist.

Apples eigene VR-Brille

Trotz Cooks Kritik arbeitet Apple derzeit an einem eigenen VR-Headset. Berichten zufolge soll die Brille bereits 2023 auf den Markt kommen, obwohl offiziell noch nichts über das Gerät bekannt ist. Das Headset soll nicht nur als VR-Brille, sondern auch als AR-Brille dienen. In der Tat schwärmt Tim Cook von der Verwendung von Augmented Reality in der Tech-Welt. Sie ist auch bei der Öffentlichkeit beliebt, da Pokémon Go die Technologie nutzt und es sich dabei um eines der derzeit meistgespielten Handyspiele handelt.

 

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