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Von PUBG bis Apex Legends: So wurden Battle-Royale-Spiele groß

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Die Beliebtheit von Battle Royale-Spielen ist in den letzten Jahren exponentiell gestiegen. Heute sind diese Spiele aus der Spielewelt nicht mehr wegzudenken. Aber wie ist das Genre entstanden und warum sind Battle Royale-Spiele so beliebt?

Der Begriff „Battle Royale“ wird schon seit Hunderten von Jahren für Kämpfe mit acht oder mehr Teilnehmern verwendet. Der Grund, warum die Spieleindustrie den Begriff Battle Royale verwendet, ist der gleichnamige japanische Film aus dem Jahr 2000.

In diesem Film werden 42 Studenten auf einer Insel ausgesetzt, wo sie sich gegenseitig töten müssen, um zu überleben. Die „Teilnehmer“ erhalten jeweils eine Grundausstattung mit einer Waffe, etwas zu essen und einer Karte. Diese Waffen reichen von einer Pistole über ein Schwert bis hin zu einer Bratpfanne. Fans des Genres werden die letzte Waffe nur zu gut kennen.

Der Film wurde sofort zum Kultklassiker und wir verdanken diesen Klassiker Filmen wie The Hunger Games und dem brillanten Horrorfilm Ready or Not.

Erste Battle Royale-Spiele

Dieser Kultklassiker legte auch den Grundstein für ein ganzes Spielegenre. Das erste Battle-Royale-Spiel war Minecraft: Survival Games, in dem die Spieler wie in The Hunger Games in der Mitte der Karte um gute Waffen und Vorräte kämpfen oder an den Rändern Frieden suchen können.

Dann wurde DayZ veröffentlicht, die Zombie-Survival-Mod von ARMA 2. DayZ wiederum erhielt seine eigene BR-Mod, die von der Ikone des Battle-Royale-Genres, Brendan Greene, entwickelt wurde. Diese Mod wurde auf ARMA 3 übertragen, woraufhin Greene half, das berühmte H1Z1: King of The Kill zu entwickeln.

Nach dieser Zeit beschloss Greene 2017, sein eigenes Spiel zu entwickeln, das schließlich zu PlayerUnknown’s Battlegrounds, auch bekannt als PUBG, wurde.

PUBG

PUBG ist der Grund, warum Battle Royale-Spiele heutzutage so lächerlich beliebt sind. In den Jahren 2017 und 2018 konnte man dieses kultige Spiel einfach nicht ignorieren. Obwohl sich das Spiel zu diesem Zeitpunkt technisch gesehen noch im Early Access befand, hatte PUBG Mitte 2018 bereits über 400 Millionen Spieler auf dem Computer, der PlayStation 4, der Xbox One und später auch auf iOS und Android.

Die altbewährte Bratpfanne war plötzlich ein Synonym für Battle Royale und man konnte kein Twitch oder YouTube öffnen, ohne auf Hunderte von Leuten zu stoßen, die das berühmte Hähnchengericht zubereiten.

Das Gameplay von PUBG war fantastisch: Man konnte Hunderte von Strategien entwickeln, und es war für jeden Spielertyp etwas dabei. Aggressive Spieler ließen sich immer heiß fallen, was bedeutete, dass man zu Beginn an die belebtesten Orte wie die berühmte Schule oder die Militärbasis ging. Es gab auch Spieler, die in dünn besiedelte Gebiete der Karte flogen, um heimlich so viel Beute wie möglich zu sammeln und auf diese Weise zu gewinnen. Das hatte sicherlich nichts damit zu tun, dass in Hot-Drop-Zonen nur 30 fps erreicht wurden, was ziemlich normal war.

PlayerUnknown’s Battlegrounds hatte einen großen Nachteil, nämlich die Qualität des Spiels. PUBG war ein chaotisches Spiel und das hatte seinen Charme, aber zum x-ten Mal zu sterben, weil dein Auto aus dem Nichts in die Stratosphäre fliegt oder mitten in einem Feuergefecht FPS-Drops zu bekommen, wird nach einer Weile langweilig.

Fortnite

Andere Spiele haben sich den Erfolg von PUBG zum Vorbild genommen und ihre eigenen BR-Versionen entwickelt. Der erste Entwickler, der dies tat, war Epic Games mit einer BR-Version von Fortnite: Save the World. Im ursprünglichen Fortnite mussten Teams von vier Spielern zusammenarbeiten und Dinge bauen, um sich vor Zombies zu schützen.

Epic Games hat die Welt von Fortnite mit einem BR-Dreh versehen, was sich als Meisterleistung erwiesen hat. Fortnite Battle Royale kam Ende 2017 auf den Markt und nur ein Jahr später hatte Fortnite bereits über 250 Millionen regelmäßige Spieler.

Apex Legends

2019 veröffentlichte Respawn Entertainment, der Spieleentwickler hinter der Titanfall-Serie, seinen eigenen Battle-Royale-Shooter in der Welt von Titanfall namens Apex Legends. In diesem Jahr wurde Apex Legends zum meistgeladenen Free-to-Play-Spiel auf PlayStation 4 und stieß Fortnite vom Thron.

Warzone

Im Jahr 2020 veröffentlichte Activision mit Call of Duty: Warzone seine Version eines Battle Royale-Spiels. Wie die anderen großen BR-Titel der letzten Jahre war auch Warzone ein echter Erfolg. Wie alle anderen Spiele auf dieser Liste nutzt auch dieser Titel verschiedene Jahreszeiten, um neue Karten und Inhalte einzuführen.

Warzone

Warzone

Der Unterschied zu Warzone ist jedoch, dass die verschiedenen Karten und Waffen mit den Standard-Call of Duty-Titeln verknüpft sind, die gleichzeitig mit Warzone laufen. Letztes Jahr wurde die neue Karte aufgrund der Ankunft von Call of Duty: Vanguard mit dem Thema des Zweiten Weltkriegs versehen, und im Dezember wurde ein neuer BR-Modus namens Vanguard Royale veröffentlicht.

Die Zukunft von Battle Royale

Das Battle-Royale-Genre ist noch lange nicht aus der Mode gekommen. Die Spiele auf dieser Liste und die Dutzenden von anderen Titeln werden immer noch oft gespielt. Wenn man die Spielerzahlen von PUBG heute mit denen von 2018 vergleicht, als das Spiel auf seinem Höhepunkt war, scheint das sehr wenig zu sein. Dennoch wird PUBG täglich von Hunderttausenden von Menschen gespielt.

Für jedes Apex Legends und Fortnite gibt es Dutzende von anderen Qualitätsspielen, die immer noch auftauchen, und das wird sich in absehbarer Zeit nicht ändern.

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Star Ocean: The Divine Force Videos zeigen Albaird und Elena

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Star Ocean: The Divine Force Videos zeigen Albaird und Elena Titel

Zwei neue Trailer zu Star Ocean: The Divine Force stellen die Charaktere Albaird Bergholm und Elena vor. Albaird ist ein Kindheitsfreund der Hauptfigur Laeticia und ist ein Ritter des Königreichs Aucerius. Deshalb ist er ihr gegenüber sehr loyal und kämpft immer an ihrer Seite. Elena ist ein Besatzungsmitglied des Handelsschiffs Ydas und der erste Offizier der Hauptfigur Raymond. Charakter-Trailer für Laeticia und Raymond sind bereits veröffentlicht worden.

Star Ocean: The Divine Force kombiniert Scifi und Fantasy mit einer umfangreichen Auswahl an Charakteren, Geschichten, einem einzigartigen Kampfsystem und einer zugänglichen Steuerung. Die Geschichte soll durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst werden. Die Star Ocean-Franchise begann 1996 und besteht aus fünf Hauptspielen, einem Spin-off und einem Handyspiel.

Die jüngsten Spiele sind das 2016 veröffentlichte Star Ocean: Integrity and Faithlessness für PlayStation 4 und PlayStation 3 sowie Star Ocean: Anamnesis für iOS und Android. Star Ocean: The Divine Force wird am 27. Oktober auf Steam, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X und S und Xbox One veröffentlicht.

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Der Akku des neuen Sennheiser-Kopfhörers hält sehr lange

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Sennheiser wird bald einen neuen Kopfhörer auf den Markt bringen. Die neueste Ausgabe der Momentum-Linie bietet eine große Verbesserung gegenüber der Konkurrenz. Der Akku hält eine sehr lange Zeit. Noch in diesem Monat wird Sennheiser das Momentum 4 vorstellen. Er hat sich im Vergleich zu früheren Momentum-Kopfhörern erheblich verändert. Genau wie die neuesten Kopfhörer von Sony hat er ein neues Design, das für einen hohen Tragekomfort sorgen soll.

Ob ihm das gelingt, wird sich bei der Veröffentlichung zeigen. Wie man es heutzutage von Premium-Kopfhörern erwartet, verfügt der Momentum 4 über Geräuschunterdrückung und Gestensteuerung. Das Gerät verfügt außerdem über eine Funktion, mit der die Musik angehalten wird, wenn Sie den Kopfhörer abnehmen, und automatisch dort fortgesetzt wird, wo Sie aufgehört haben, wenn Sie ihn wieder aufsetzen.

Außerdem schaltet es sich automatisch ein, wenn man es in die Hand nimmt, und schaltet sich wieder aus, wenn es nicht benutzt wird. Eines der auffälligsten Merkmale ist jedoch die Akkulaufzeit. Sie ist mit 60 Stunden recht hoch, selbst für einen Kopfhörer dieser Klasse. Der Sony WH-1000XM5, in vielerlei Hinsicht ein fantastischer Kopfhörer, verspricht zum Beispiel „nur“ 30 Stunden.

Wann kommt  Sennheiser Momentum 4 auf den Markt?

Wenn das Momentum 4 wie Musik in Ihren Ohren klingt, müssen Sie zum Glück nicht lange warten. Das Momentum 4 wird in knapp zwei Wochen, am 23. August, auf den Markt kommen. Bei seiner Markteinführung wird das Gerät rund 350 Euro kosten. Für diejenigen, die es sofort haben wollen, können bereits Vorbestellungen aufgegeben werden.

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Breaking Bad-Schöpfer wollte GTA-ähnliches Spiel entwickeln

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Breaking Bad-Schöpfer wollte GTA-ähnliches Spiel entwickeln Titel

Das Breaking Bad-Prequel Better Call Saul neigt sich dem Ende zu, und als Folge davon gab es Interviews mit dem Schöpfer Vince Gilligan. Ein interessanter Leckerbissen aus dem Inside the Gilliverse-Podcast ist, dass Gilligan gerne ein Breaking Bad-Spiel gesehen hätte. Ihm schwebte ein Spiel im Stil von GTA vor. Zu vielen Filmen und Serien gibt es Spiele-Spinoffs, und auch der umgekehrte Fall tritt regelmäßig auf.

Doch trotz des großen Erfolgs von Breaking Bad ist daraus nie ein großes Spiel entstanden. Das liegt nicht daran, dass die Macher es nicht wollten, sagt Vince Gilligan: „Ich spiele eigentlich keine Videospiele, aber wie kann man Grand Theft Auto nicht kennen? Ich weiß noch, wie ich zu den Jungs sagte […]: ‚Wem gehört Grand Theft Auto? Kann es nicht ein Modul geben, kann es nicht eine Breaking Bad-Version geben?'“

Letztendlich gab es nie ein großes Breaking Bad-Spiel. Es gab Versuche mit einem VR-Erlebnis für PlayStation VR und einem Handyspiel. Sie waren jedoch nicht erfolgreich. Gilligan sagt, dass seine GTA-Idee immer noch Sinn macht, also wer weiß, vielleicht wird ein Breaking Bad-Spiel in diesem Stil entwickelt.

Was wissen wir über GTA 6?

Obwohl ein Breaking Bad-Spiel im Stil von GTA nicht in Frage zu kommen scheint, können Sie ein neues GTA erwarten. Diese Serie wird nichts mit Breaking Bad oder Better Call Saul zu tun haben, abgesehen davon, dass es zweifellos um kriminelle Aktivitäten geht. GTA 6 ist Berichten zufolge von der bekannten Geschichte von Bonnie & Clyde inspiriert, mit zwei Protagonisten, von denen einer eine Frau ist.

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