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Von PUBG bis Apex Legends: So wurden Battle-Royale-Spiele groß

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Die Beliebtheit von Battle Royale-Spielen ist in den letzten Jahren exponentiell gestiegen. Heute sind diese Spiele aus der Spielewelt nicht mehr wegzudenken. Aber wie ist das Genre entstanden und warum sind Battle Royale-Spiele so beliebt?

Der Begriff “Battle Royale” wird schon seit Hunderten von Jahren für Kämpfe mit acht oder mehr Teilnehmern verwendet. Der Grund, warum die Spieleindustrie den Begriff Battle Royale verwendet, ist der gleichnamige japanische Film aus dem Jahr 2000.

In diesem Film werden 42 Studenten auf einer Insel ausgesetzt, wo sie sich gegenseitig töten müssen, um zu überleben. Die “Teilnehmer” erhalten jeweils eine Grundausstattung mit einer Waffe, etwas zu essen und einer Karte. Diese Waffen reichen von einer Pistole über ein Schwert bis hin zu einer Bratpfanne. Fans des Genres werden die letzte Waffe nur zu gut kennen.

Der Film wurde sofort zum Kultklassiker und wir verdanken diesen Klassiker Filmen wie The Hunger Games und dem brillanten Horrorfilm Ready or Not.

Erste Battle Royale-Spiele

Dieser Kultklassiker legte auch den Grundstein für ein ganzes Spielegenre. Das erste Battle-Royale-Spiel war Minecraft: Survival Games, in dem die Spieler wie in The Hunger Games in der Mitte der Karte um gute Waffen und Vorräte kämpfen oder an den Rändern Frieden suchen können.

Dann wurde DayZ veröffentlicht, die Zombie-Survival-Mod von ARMA 2. DayZ wiederum erhielt seine eigene BR-Mod, die von der Ikone des Battle-Royale-Genres, Brendan Greene, entwickelt wurde. Diese Mod wurde auf ARMA 3 übertragen, woraufhin Greene half, das berühmte H1Z1: King of The Kill zu entwickeln.

Nach dieser Zeit beschloss Greene 2017, sein eigenes Spiel zu entwickeln, das schließlich zu PlayerUnknown’s Battlegrounds, auch bekannt als PUBG, wurde.

PUBG

PUBG ist der Grund, warum Battle Royale-Spiele heutzutage so lächerlich beliebt sind. In den Jahren 2017 und 2018 konnte man dieses kultige Spiel einfach nicht ignorieren. Obwohl sich das Spiel zu diesem Zeitpunkt technisch gesehen noch im Early Access befand, hatte PUBG Mitte 2018 bereits über 400 Millionen Spieler auf dem Computer, der PlayStation 4, der Xbox One und später auch auf iOS und Android.

Die altbewährte Bratpfanne war plötzlich ein Synonym für Battle Royale und man konnte kein Twitch oder YouTube öffnen, ohne auf Hunderte von Leuten zu stoßen, die das berühmte Hähnchengericht zubereiten.

Das Gameplay von PUBG war fantastisch: Man konnte Hunderte von Strategien entwickeln, und es war für jeden Spielertyp etwas dabei. Aggressive Spieler ließen sich immer heiß fallen, was bedeutete, dass man zu Beginn an die belebtesten Orte wie die berühmte Schule oder die Militärbasis ging. Es gab auch Spieler, die in dünn besiedelte Gebiete der Karte flogen, um heimlich so viel Beute wie möglich zu sammeln und auf diese Weise zu gewinnen. Das hatte sicherlich nichts damit zu tun, dass in Hot-Drop-Zonen nur 30 fps erreicht wurden, was ziemlich normal war.

PlayerUnknown’s Battlegrounds hatte einen großen Nachteil, nämlich die Qualität des Spiels. PUBG war ein chaotisches Spiel und das hatte seinen Charme, aber zum x-ten Mal zu sterben, weil dein Auto aus dem Nichts in die Stratosphäre fliegt oder mitten in einem Feuergefecht FPS-Drops zu bekommen, wird nach einer Weile langweilig.

Fortnite

Andere Spiele haben sich den Erfolg von PUBG zum Vorbild genommen und ihre eigenen BR-Versionen entwickelt. Der erste Entwickler, der dies tat, war Epic Games mit einer BR-Version von Fortnite: Save the World. Im ursprünglichen Fortnite mussten Teams von vier Spielern zusammenarbeiten und Dinge bauen, um sich vor Zombies zu schützen.

Epic Games hat die Welt von Fortnite mit einem BR-Dreh versehen, was sich als Meisterleistung erwiesen hat. Fortnite Battle Royale kam Ende 2017 auf den Markt und nur ein Jahr später hatte Fortnite bereits über 250 Millionen regelmäßige Spieler.

Apex Legends

2019 veröffentlichte Respawn Entertainment, der Spieleentwickler hinter der Titanfall-Serie, seinen eigenen Battle-Royale-Shooter in der Welt von Titanfall namens Apex Legends. In diesem Jahr wurde Apex Legends zum meistgeladenen Free-to-Play-Spiel auf PlayStation 4 und stieß Fortnite vom Thron.

Warzone

Im Jahr 2020 veröffentlichte Activision mit Call of Duty: Warzone seine Version eines Battle Royale-Spiels. Wie die anderen großen BR-Titel der letzten Jahre war auch Warzone ein echter Erfolg. Wie alle anderen Spiele auf dieser Liste nutzt auch dieser Titel verschiedene Jahreszeiten, um neue Karten und Inhalte einzuführen.

Warzone

Warzone

Der Unterschied zu Warzone ist jedoch, dass die verschiedenen Karten und Waffen mit den Standard-Call of Duty-Titeln verknüpft sind, die gleichzeitig mit Warzone laufen. Letztes Jahr wurde die neue Karte aufgrund der Ankunft von Call of Duty: Vanguard mit dem Thema des Zweiten Weltkriegs versehen, und im Dezember wurde ein neuer BR-Modus namens Vanguard Royale veröffentlicht.

Die Zukunft von Battle Royale

Das Battle-Royale-Genre ist noch lange nicht aus der Mode gekommen. Die Spiele auf dieser Liste und die Dutzenden von anderen Titeln werden immer noch oft gespielt. Wenn man die Spielerzahlen von PUBG heute mit denen von 2018 vergleicht, als das Spiel auf seinem Höhepunkt war, scheint das sehr wenig zu sein. Dennoch wird PUBG täglich von Hunderttausenden von Menschen gespielt.

Für jedes Apex Legends und Fortnite gibt es Dutzende von anderen Qualitätsspielen, die immer noch auftauchen, und das wird sich in absehbarer Zeit nicht ändern.

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Vielversprechendes MMORPG

Kurz gesagt, Lost Ark hat eine Menge Features und Mechaniken, die Sie in einem traditionellen MMORPG erwarten würden, wie Dungeons, Raids, Loot, Crafting, Hausbau und mehr. Also, was ist der Haken? Es ist alles mit stilvollen Action-Kämpfen verbunden, die eher dem ähneln, was Sie in einem modernen ARPG wie Diablo, Path of Exile oder Torchlight finden würden.

Mit verschiedenen Charakterklassen, die zu den meisten traditionellen Archetypen passen, und jahrelangen Inhalten, die bereits in anderen Gebieten online sind, hat Lost Ark eine Blaupause für die Veröffentlichung von Heavy and Difficult am 11. Februar auf dem PC. Wir müssen sehen, welche Entscheidungen Amazon Games für viele Systeme getroffen hat, insbesondere für die Monetarisierung, aber wir werden nicht lange warten müssen. Freut ihr euch auf Lost Ark?

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Nach 6 Jahren auch für die Switch

Die ursprünglich 2016 für PlayStation 4 und Xbox One erschienene Sammlung enthält die Trilogie der italienischen Renaissance mit dem bereits erwähnten Ezio Auditore in der Hauptrolle. Im Paket enthalten sind Assassin’s Creed II, Assassin’s Creed Brotherhood und Assassin’s Creed Revelations, alle mit verbesserter Grafik und jetzt auch Switch-spezifischen Features. Abgesehen von der scheinbar neuen Portabilität dieser Spiele hat Entwickler Virtuous Unterstützung für HD Rumble, ein Touchscreen-Interface und ein optimiertes HUD hinzugefügt.

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