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Valve: ‚Smurfing ist in Dota nicht willkommen‘, bannt 90.000 Accounts

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Valve: 'Smurfing ist in Dota nicht willkommen', bannt 90.000 Accounts Titel

Valve hat ein vernichtendes Statement gegen Smurfs in Dota 2 abgegeben, kurz nachdem sie eine Bannwelle durchgeführt haben, bei der 90.000 Smurf-Accounts auf der Plattform bestraft wurden. Es war eine monumentale Stellungnahme, in der Valve den Smurfs, die absichtlich die kompetitive Szene von Dota 2 stören, kein Pardon gewährte.

In einem Blog-Beitrag auf der Dota 2-Website bestätigte Valve, dass „jeder einzelne dieser Smurf-Accounts“ zu seinem Hauptkonto zurückverfolgt wurde, und versprach, dass auch gegen diese Accounts Strafmaßnahmen verhängt werden würden.

In den letzten Monaten hat Valve eine proaktivere Haltung gegenüber Cheatern und bösartigem und störendem Verhalten im Spiel eingenommen. Das Unternehmen hat seine Anti-Cheat-Mechanismen verbessert und wiederholt, dass Spieler aktiv jeden Benutzer melden sollten, den sie verdächtigen, einen Smurf-Account in Dota 2 zu benutzen. Mit 90.000 Konten, die in einer einzigen Aktion ausgemerzt wurden, scheint es, als ob Valve wirklich am sprichwörtlichen Ball bleibt.

Smurfing macht die Matches schlechter

In dem Blog-Post hat Valve eindeutige Aussagen zum Smurfing gemacht und betont, warum es eine so störende Praxis ist:

Dota ist ein Spiel, das man am besten genießt, wenn es auf einem ausgeglichenen Feld gespielt wird. Die Qualität der Spieler in einem bestimmten Match macht ein gutes Match aus. Wir wollen sicherstellen, dass eure Matches so gut wie möglich sind, und Smurfing macht die Matches schlechter.

https://twitter.com/wykrhm/status/1697654102489174369?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1697654102489174369%7Ctwgr%5E17065aca5b809ec07be5564ec157c56c6438548d%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.fragster.de%2F90-000-dota-2-accounts-wegen-smurfing-gesperrt%2F

Für diejenigen, die es nicht wissen: Smurfing ist eine Praxis, bei der ein Spieler einen neuen Account erstellt – oft anonym – um in Lobbys und Spielen zu spielen, die von weniger qualifizierten Spielern mit niedrigerem Level bevölkert werden. In einem Free-to-Play-Spiel wie Dota 2 gibt es keine wirkliche Grenze für die Anzahl der Konten, die ein Spieler erstellen kann – und so tun sie es. Das ist Smurfing, kann aber auch als ein Spieler eingestuft werden, der einfach mehrere Konten nutzt, um die Vorteile zu nutzen, die sich daraus ergeben, dass er nicht mit einem einzigen Konto in den Rängen von Dota 2 aufsteigt.

Valve nutzte auch die Gelegenheit, seine administrativen Befugnisse auszuspielen und behauptete, die Besitzer jedes einzelnen der 90.000 Smurf-Konten ausfindig gemacht zu haben:

Außerdem haben wir jedes einzelne dieser Smurf-Konten zu seinem Hauptkonto zurückverfolgt. In Zukunft kann ein Hauptkonto, das mit einem Schlumpfkonto in Verbindung gebracht wird, eine Vielzahl von Strafen nach sich ziehen, von vorübergehenden Anpassungen der Verhaltenspunkte bis hin zu dauerhaften Kontosperren.

Dota 2 ist immer noch an der Spitze

Obwohl es viele Herausforderer gibt, die dem mächtigen Titel Dota 2 die Stirn bieten wollen, schaffen es nur wenige, ihm nahe zu kommen. Auf SteamCharts.com schafft es nie etwas, Counter-Strike: Global Offensive zu übertreffen, aber Dota 2 ist durchgehend die Nummer zwei. Es hat einen Spitzenwert von 1.291.328 gleichzeitigen Spielern, der im März 2016 erreicht wurde, aber in den letzten 24 Stunden (zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels) erreichte es einen Spitzenwert von 731.233 gleichzeitigen Nutzern.

Es ist zweifellos einer der dominantesten esports-Titel in der Branche. Das jährliche Dota 2-Turnier, das immer wieder für Aufsehen sorgt, ist The International, das einst den größten Preispool in der Geschichte des Esports aufwies.

 

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