Ubisoft erklärt was Assassin’s Creed Infinity ist

Ubisoft erklärt was Assassin's Creed Infinity ist Titel

Während des Ubisoft Forward Assassin's Creed Showcase wurde mehr über Infinity enthüllt. Marc-Alexis Côté ging darauf ein und erklärte, wie Infinity zu einer Drehscheibe für alles in Assassin's Creed werden sollte. Assassin's Creed Infinity wird ein Zuhause für alle Arten von Spielen sein und Premium-Boxspiele mit kostenpflichtigen und kostenlosen Inhalten kombinieren.

Es wird einen Multiplayer-Modus geben, der die Epochen der Franchise kombiniert. Es ist auch ein Ort, an dem moderne Assassin's Creed-Geschichten leben werden. Infinity ist kein Videospiel, es ist eine Plattform für bestehende und kommende Assassin's Creed-Spiele. Diese neuen Titel sind Codename Red , ein RPG mit Shinobi-Motiven. Dieses Einzelspieler-Rollenspiel mit offener Welt steht wie jedes andere Assassin's Creed-Spiel zum Verkauf.

„[Codename Red] ist auch in einer Box erhältlich“, bestätigte Côté, Vizepräsident und ausführender Produzent von Assassin's Creed. „Aber das erste, was Sie sehen, wenn Sie es einschalten, ist der Infinity [Hub]. Sie können Hexe (das zweite Spiel von Infinity) auch separat kaufen. Es geht also immer noch um die Spiele, die wir bauen, aber im Infinity-Hub. Wenn du Red in the Infinity spielst, wirst du Hexe kommen sehen und du kannst es als neue Erinnerung erkunden.“

Infinity ist also eine Art Launcher. Aber anders als bei Steam oder Ubisoft Connect, denn Infinity nutzt eine Animus-Schnittstelle. Neue Spiele der Serie werden als DNA-Erinnerungen und nicht als Spiele angezeigt. Côté sagt zwar, dass Infinity mehr ist als ein Assassin's Creed Launcher, aber dass es dafür einige Zeit braucht.

„[Infinity] beginnt nicht als Spiel“, sagt Côté. „Die Version von Infinity, die wir veröffentlichen werden, ist nicht die endgültige Version. Es muss sich im Laufe der Zeit weiterentwickeln, damit wir eine Welt voller Funktionen jenseits von Spielen und einem Launcher einführen können.“ Die Version von Infinity, die wir veröffentlichen werden, ist nicht die endgültige Version.
Infinity ist kein Spiel, aber es hat das Gefühl der Assassin's Creed-Spiele. Es wird das Zuhause für die „Meta“-Geschichten aus den Spielen sein.

„Die Nutzer können in die Vergangenheit eintauchen“, sagt Côté. Die Folge davon ist, dass alle Spiele in der Vergangenheit angesiedelt sind. Infinity hat eine Geschichte, ist aber kein Spiel. Was ist mit den Protagonisten, die wir normalerweise in den Spielen kontrollieren? Wie wir die Geschichte erzählen, entwickelt sich im Laufe der Zeit“, sagt Côté. „Das ist langfristig. Was wir wollen, ist, dass Infinity der Animus des Spielers ist. Es ist Ihr DNA-Scout bei Ihnen. Der Spieler ist der Protagonist.“ „Wir hatten die Enzyklopädie in den Spielen und jetzt können wir das über den Infinity-Hub optimieren.“

Indem Ubisoft die modernen Handlungsstränge aus den Spielen entfernt, wird es zweifellos einige der Fans glücklich machen. Dennoch tut Infinity mehr in Bezug auf Spielerkritik. Zukünftige Assassin's Creed-Spiele in Infinity werden in Dauer und Genre variieren. Codename Red ist ein RPG wie Origins, Odyssey und Valhalla, aber Codename Hexe wird etwas Neues.

 

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