Total War: Warhammer 40,000 angekündigt – Erstes Sci-Fi Total War kommt auf PC und Konsolen

Creative Assembly hat bei den Game Awards 2025 offiziell Total War: Warhammer 40,000 angekündigt – und damit das erste Science-Fiction-Spiel der langjährigen Strategie-Reihe. Nach dem Erfolg der Warhammer Fantasy-Trilogie wagt das Studio nun den Sprung in die brutale Welt des 41. Jahrtausends, wo es keinen Frieden gibt, nur Krieg.

Vorgestellt wurde das Spiel von David Harbour, bekannt aus der Netflix-Serie „Stranger Things“ und dem Marvel Cinematic Universe. Der erklärte Warhammer-40K-Fan kündigte nicht nur das Spiel an, sondern verkündete auch seine eigene Beteiligung am Projekt – er wird eine bisher unbekannte Rolle im Spiel verkörpern.

Vier ikonische Fraktionen zum Start

Zum Launch wird Total War: Warhammer 40,000 vier der bekanntesten Fraktionen des Warhammer-Universums bieten, jede mit einzigartigen Gameplay-Mechaniken:

Space Marines setzen auf taktische Präzision und elitäre, anpassungsfähige Streitkräfte. Die legendären Krieger der Menschheit vereinen überlegene Ausbildung mit modernster Bewaffnung.

Astra Militarum (die kaiserliche Armee) kompensiert ihre individuell schwächeren Truppen durch schiere Masse, schwere Panzerung und vernichtende Artillerie.

Orks bringen chaotische Aggression und brutale Nahkampf-Dominanz auf das Schlachtfeld – ihr Spielstil ist unvorhersehbar und verheerend zugleich.

Aeldari (die Eldar) punkten mit blitzschnellen psychischen Fähigkeiten und präziser, tödlicher Effizienz.

Anpassung auf neuem Level

Zum ersten Mal in der Geschichte von Total War können Spieler ihre Armeen vollständig personalisieren. Das umfasst die Benennung der eigenen Kriegsschar, die Wahl von Farben und Wappen sowie die Ausstattung mit individuellen taktischen Fähigkeiten, Eigenschaften und Ausrüstung. Diese Freiheit bringt das Tabletop-Erlebnis direkt ins digitale Format.

Galaktischer Maßstab und planetare Zerstörung

Das Spiel hebt das Konzept von Total War auf eine völlig neue Ebene. Statt Städten und Regionen erobern Spieler nun ganze Planeten und Sternensysteme. Die rundenbasierte Kampagne ermöglicht das Management eines galaxieweiten Krieges – inklusive Flottenausbau, Planeteneroberung und Verwaltung einer Kriegswirtschaft.

Die Echtzeit-Schlachten finden auf kriegsgebeutelten Welten mit diversen Biomen und zerstörbarer Umgebung statt. Massive Kriegsmaschinen treffen auf brutalste Waffensysteme. Spieler können ihre Gegner mit orbitalen Bombardements aus dem All beschießen oder – wenn alles andere versagt – ganze Planeten mit apokalyptischen Waffen wie dem berüchtigten Exterminatus auslöschen.

Warcore Engine ermöglicht Konsolen-Debüt

Total War: Warhammer 40,000 wird auf der brandneuen Warcore Engine laufen, die Creative Assembly zum 25. Jubiläum der Franchise vorgestellt hat. Die proprietäre Engine bringt zahlreiche technische Verbesserungen mit sich:

Verbesserte Beleuchtung, dynamische Schatten und fortschrittliche Ambient Occlusion sorgen für beeindruckende Grafik. Die Integration der Havoc-Physik-Engine ermöglicht erstmals dynamisch zerstörbare Gebäude, die neue taktische Möglichkeiten eröffnen. Ein völlig überarbeitetes Animations-System mit knotenbasierter Architektur erlaubt komplexere Bewegungen und Fahrzeugmechaniken.

Die Warcore Engine wurde zudem von Grund auf mit DirectX 12 entwickelt und ermöglicht erstmals in der Franchise-Geschichte Veröffentlichungen auf Konsolen. Total War: Warhammer 40,000 erscheint für PC via Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X|S – ein historischer Schritt für die Serie, die bisher ausschließlich PC-Spielern vorbehalten war.

Goldene Zeiten für Warhammer-40K-Fans

Die Ankündigung kommt zu einem perfekten Zeitpunkt für Fans des Warhammer-40K-Universums. Mit dem kritisch und kommerziell erfolgreichen Warhammer 40,000: Space Marine 2 im Jahr 2024, der Ankündigung von Dawn of War 4 und der kommenden Fortsetzung des Retro-Shooters Boltgun erlebt die Franchise eine regelrechte Renaissance.

Creative Assembly kann dabei auf über 15 Jahre erfolgreicher Zusammenarbeit mit Games Workshop zurückblicken. Game Director Attila Mohacsi bezeichnete das Projekt als „Traum, der wahr wird“ für ein Team, das größtenteils aus lebenslangen Warhammer-40K-Fans besteht.

Langfristige Vision ohne Release-Termin

Ein konkretes Veröffentlichungsdatum wurde bisher nicht genannt. Creative Assembly plant jedoch bereits einen Developer-Roundtable für den 16. Dezember 2025, bei dem erste Einblicke in die Entwicklung gewährt werden sollen. Ein vollständiges Gameplay-Reveal ist für das Frühjahr 2026 angekündigt.

Das Studio beschreibt Total War: Warhammer 40,000 als langfristiges Projekt, das mit der Zeit zur definitiven Warhammer-40K-Strategie-Erfahrung heranwachsen soll. Mod-Support via Steam Workshop ist ebenfalls geplant, wobei offizielle Tools für die Warcore Engine zu einem späteren Zeitpunkt nachgereicht werden.

Parallel arbeitet Creative Assembly auch an Total War: Medieval 3, das sich allerdings noch in einer sehr frühen Pre-Production-Phase befindet. Mit gleich drei großen Total-War-Projekten in Entwicklung steht die Franchise vor einer der ambitioniertesten Phasen ihrer 25-jährigen Geschichte.

Wie haben dir die Infos gefallen?

0 0

Lost Password

Please enter your username or email address. You will receive a link to create a new password via email.