CD Projekt Red hat offiziell bestätigt: The Witcher 4 erscheint im Jahr 2028. Die Ankündigung erfolgte am 24. August 2026 während der Gamescomwoche in Köln. Damit bekommen Witcherfans endlich ein konkretes Veröffentlichungsfenster für das neue Hauptspiel.
Das Projekt läuft intern unter dem Codenamen Project Polaris und markiert den Beginn einer völlig neuen Saga im Witcheruniversum. Zusätzlich überraschte das Studio mit einer weiteren Neuigkeit rund um The Witcher 3.
Was steckt hinter der Ankündigung?
CD Projekt Red platzierte die Meldung strategisch vor den Haupttagen der Gamescom 2026. So konnten die Entwickler die Erwartungen der Community gezielt steuern. Der Fokus des Studios liegt auf der Messe jedoch nicht auf The Witcher 4, sondern auf einem anderen Projekt aus dem Witcheruniversum.
Alle folgenden Informationen basieren auf offiziellen Ankündigungen von CD Projekt Red:
- Die Bestätigung des Release-Fensters 2028 durch Michał Nowakowski am 24. August 2026
- Die Ankündigung der Erweiterung The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past vom 21. Juli 2026
- Offizielle Angaben zur Teamgröße und den Entwicklungsstandorten von CD Projekt Red
Außerdem findest du hier eine Einordnung des Entwicklungsstands, des Enginewechsels zu Unreal Engine 5 sowie den Ausblick auf die geplante neue Trilogie.
The Witcher 4 Project Polaris: Was bisher offiziell bekannt ist
CD Projekt Red arbeitet seit mehreren Jahren an The Witcher 4. Das Spiel trägt intern den Namen Project Polaris. Ende 2024 schloss das Studio die Vorproduktionsphase ab und wechselte offiziell in die volle Produktionsphase. Seitdem laufen alle Entwicklungsressourcen auf Hochtouren.
The Witcher 4 soll eine komplett neue Saga starten. Das bedeutet, dass die Geschichte nicht direkt an Geralt von Riva anknüpft. Stattdessen beginnt ein neues Kapitel im Witcheruniversum. Wer genau die spielbare Figur sein wird, hat CD Projekt Red bisher nicht offiziell bekanntgegeben.
Entwicklungsstatus und Zeitplan
Das Studio befindet sich aktuell in der vollen Produktionsphase. Das ist ein wichtiger Meilenstein, denn in dieser Phase entstehen die eigentlichen Spielinhalte. Vorher geht es vor allem um Konzeption und technische Grundlagen.
Michał Nowakowski, ein leitender Manager bei CD Projekt Red, bestätigte am 24. August 2026 offiziell das Releasefenster 2028. Diese Aussage ist bisher die konkreteste offizielle Information zum Erscheinungstermin. Einen genauen Monat oder ein exaktes Datum nannte das Studio noch nicht.
| Meilenstein | Details |
| Ende der Vorproduktion | Ende 2024 |
| Start der vollen Produktion | Anfang 2025 |
| Offizielle Bestätigung des Releasefensters | 24. August 2026 |
| Geplantes Erscheinungsjahr | 2028 |
Der Enginewechsel zu Unreal Engine 5 und was das bedeutet
CD Projekt Red entwickelt The Witcher 4 nicht mehr mit der hauseigenen REDengine. Stattdessen setzt das Studio auf Unreal Engine 5. Dieser Wechsel ist eine bewusste Entscheidung für die gesamte neue Trilogie.
Die Unreal Engine 5 ist eine Spieleentwicklungsplattform des Unternehmens Epic Games. Sie ermöglicht unter anderem sehr detaillierte Grafik, realistische Beleuchtung und große, offene Spielwelten. Viele moderne Spieleproduktionen setzen inzwischen auf diese Technologie.
Warum dieser Wechsel für Spieler relevant ist
CD Projekt Red hat mit der REDengine in der Vergangenheit sehr erfolgreiche Spiele veröffentlicht. Trotzdem entschied sich das Studio für einen Neustart bei der Technologie. Der Hauptgrund ist die Zukunftssicherheit für eine geplante Trilogie.
Mit Unreal Engine 5 kann das Team auf eine weltweit verbreitete Entwicklungsplattform zurückgreifen. Das erleichtert die Zusammenarbeit über mehrere Standorte hinweg. Außerdem profitiert das Studio von regelmäßigen Updates und Verbesserungen der Engine durch Epic Games.
| Technologie | Eingesetzt für |
| REDengine (hauseigen) | The Witcher 1 bis 3, Cyberpunk 2077 |
| Unreal Engine 5 | The Witcher 4 (Project Polaris) und geplante Nachfolger |
CD Projekt Red: So groß ist das Team hinter The Witcher 4
CD Projekt Red ist kein kleines Indie-Studio mehr. Das polnische Unternehmen beschäftigt weltweit über 1.200 Fachkräfte. Die Entwicklung von The Witcher 4 verteilt sich dabei auf mehrere Standorte gleichzeitig.
Das globale Netzwerk des Studios umfasst Büros in Warschau, Krakau, Breslau, Boston und Vancouver. Durch diese Verteilung können verschiedene Teams parallel an unterschiedlichen Bereichen des Spiels arbeiten. Das beschleunigt die Entwicklung erheblich.
Standorte und Teamstruktur im Überblick
Die polnischen Standorte in Warschau, Krakau und Breslau bilden das Kernteam. Dazu kommen die nordamerikanischen Studios in Boston und Vancouver. Gemeinsam decken sie alle wichtigen Bereiche ab, von der Spielmechanik über die Grafik bis hin zur Vertonung.
Diese globale Aufstellung ist für ein Spiel dieser Größenordnung notwendig. The Witcher 4 soll ein umfangreiches Rollenspiel werden, das viele Stunden Spielinhalt bietet. Dafür braucht es schlicht viele spezialisierte Fachleute.
Gamescom 2026: Was CD Projekt Red zeigt und was nicht
Die Gamescom 2026 findet vom 23. bis 30. August 2026 in Köln statt. Viele Fans hofften, auf der Messe erstmals Gameplay aus The Witcher 4 zu sehen. Diese Hoffnung erfüllte sich jedoch nicht.
CD Projekt Red präsentiert The Witcher 4 auf der Gamescom 2026 nicht aktiv. Es gibt kein neues Spielmaterial, keine Gameplay-Demo und keine Bühnenshow zum Hauptprojekt. Das Studio nutzt die Messe stattdessen für ein anderes Witcherprojekt.
Die Witcher 3 Erweiterung Songs of the Past steht im Mittelpunkt
Statt The Witcher 4 steht eine Überraschungsankündigung im Rampenlicht. CD Projekt Red kündigte am 21. Juli 2026 eine neue Erweiterung für The Witcher 3: Wild Hunt an. Diese trägt den Namen Songs of the Past.
Die Erweiterung entsteht in Zusammenarbeit mit dem Studio Fools Theory. Ein genaues Erscheinungsdatum gibt es noch nicht. Offiziell plant CD Projekt Red die Veröffentlichung für das Jahr 2027. Weitere Details zu Songs of the Past werden heute, am 25. August 2026, im Rahmen der Gamescom Opening Night Live erwartet.
Der Ausblick auf die neue Witchertrilogie
The Witcher 4 ist nicht als Einzelspiel geplant. CD Projekt Red arbeitet langfristig an einer komplett neuen Trilogie im Witcheruniversum. Project Polaris ist der erste Teil dieser Reihe.
Für die Nachfolger gibt es bisher keine offiziellen Erscheinungstermine. Branchenbeobachter schätzen, dass The Witcher 5 und The Witcher 6 in mehrjährigen Abständen folgen könnten. Diese Informationen sind jedoch nicht offiziell bestätigt und daher mit Vorsicht zu genießen.
Das Remake des ersten Witcherspiels kommt nach The Witcher 4
Parallel zur neuen Trilogie arbeitet CD Projekt Red auch an einem Remake des ersten Witcherspiels aus dem Jahr 2007. Wichtig zu wissen: Dieses Remake erscheint nicht vor The Witcher 4. Das Studio bestätigte im Frühjahr 2024, dass das Remake erst nach Project Polaris veröffentlicht wird.
Der Grund dafür ist technischer Natur. Das Remake soll Technologien nutzen, die im Rahmen der Witcher 4 Entwicklung entstehen. Daher ist die Reihenfolge klar festgelegt.
Was Fans von The Witcher 4 bis 2028 erwartet
Bis zum geplanten Release von The Witcher 4 im Jahr 2028 werden noch einige Monate vergehen. CD Projekt Red wird in dieser Zeit voraussichtlich weitere Informationen veröffentlichen. Wann genau neue Details kommen, ist jedoch nicht bekannt.
Bis dahin bietet die Witcher 3 Erweiterung Songs of the Past ein neues Spielerlebnis im bekannten Universum. Sie erscheint voraussichtlich 2027 und dient als Überbrückung zwischen dem alten und dem neuen Kapitel der Reihe.
Was bisher offiziell feststeht, lässt sich so zusammenfassen:
- The Witcher 4 erscheint im Jahr 2028 und befindet sich aktuell in der vollen Produktionsphase
- Das Spiel basiert auf Unreal Engine 5 und startet eine neue Trilogie im Witcheruniversum
- Die Erweiterung Songs of the Past für The Witcher 3 erscheint voraussichtlich 2027 und wird in Köln präsentiert
The Witcher 4 im Jahr 2028: Das steht jetzt fest
CD Projekt Red hat mit der Bestätigung des Releasefensters 2028 einen wichtigen Schritt gemacht. Witcherfans wissen jetzt, wann sie ungefähr mit dem neuen Hauptspiel rechnen können. Der Entwicklungsstand ist solide, das Team ist groß und die technische Grundlage mit Unreal Engine 5 ist gesetzt.
Bis zum Release gibt es mit der Witcher 3 Erweiterung Songs of the Past zumindest etwas Neues aus dem Witcheruniversum. Das Remake des ersten Teils folgt erst danach. Insgesamt hat CD Projekt Red eine klare Roadmap für die kommenden Jahre präsentiert. Für alle, die das Witcheruniversum lieben, beginnt damit eine spannende Wartezeit auf ein Spiel, das offenbar von Grund auf neu gedacht wurde.