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The Last of Us: Part 1 ist pure Abzocke

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Weitere Schauspieler für die The Last of Us-Serie enthüllt Titel

The Last of Us ist für mich eines der besten Spiele, die je gemacht wurden. Die Reise von Joel und Ellie wird mir immer am Herzen liegen, und eine Neuauflage wurde daher zunächst begrüßt. Bis ich herausfand, was genau sich im Spiel geändert hat. Das Remake wurde mit großem Tamtam während des Summer Game Fest Kick-off in diesem Sommer angekündigt. Es war der Hit der Show.

Leider war die Ankündigung, einschließlich Trailer, Bilder und Preis, bereits eine Stunde vor der Präsentation auf der Straße zu sehen. Es gab also keine Überraschung mehr. Trotzdem war ich ziemlich aufgeregt, denn das wäre die Chance für Naughty Dog, mein Lieblingsspiel noch besser zu machen. Während die Geschichte nicht angepasst werden muss, gibt es einen echten Gewinn beim Gameplay.

Verpasste Gelegenheiten

Schon bald sickerte Gameplay durch, und auf den ersten Blick scheint die Spielmechanik leider genau dieselbe zu sein wie im Original von 2013. Nach Angaben von Naughty Dog handelte es sich bei dem durchgesickerten Material um eine ältere Version des Spiels. Ich wollte es glauben, aber es sah schon so ausgefeilt aus, dass ich nicht erwartete, dass sich viel ändern würde. Leider wurde mir Recht gegeben, denn selbst in Naughty Dogs eigenem ausführlichen Deep-Dive-Video schien das Gameplay fast identisch zu sein.

Das ist eine verpasste Chance, denn es gibt eine ganze Reihe von Dingen, die The Last of Us zu einem besseren Erlebnis machen und einem Remake mehr Existenzberechtigung geben würden. Zum Beispiel wird das endlose Herumschleppen von Leitern, Brettern, Flößen und Containern schnell langweilig. Einige dieser Abschnitte könnten durch kompliziertere Umwelträtsel ersetzt werden.

Die Kämpfe mit infizierten Gegnern sind schon recht interessant, aber auch hier gibt es noch Raum für Verbesserungen. Zum Beispiel muss man an einen Clicker jetzt anders herangehen als an einen Runner. Clicker sehen nichts und hören viel, während Runner alles sehen, aber weniger hören können. Das bietet eine gewisse Tiefe, aber sie geht nicht sehr tief. Ein paar neue Feinde, die auf eine andere Art und Weise angegangen werden müssen, wären kein Luxus und würden das Erlebnis erheblich verbessern.

Und wo sind die Lehren aus The Last of Us: Part 2? Ich hatte insgeheim erwartet, dass einige der Spielmechaniken in das Remake des ersten Spiels übernommen werden, aber das scheint nicht der Fall zu sein. Das ausgedehntere Leveldesign mit mehr Freiheiten war eine willkommene Ergänzung in der Fortsetzung und wäre in Teil 1 nicht fehl am Platz gewesen. Die herumlaufenden Hunde bedeuteten auch, dass die Spieler neue Taktiken anwenden mussten. Leider scheint dieses Remake dem Original zu treu zu sein, und die Levels sind anscheinend genau gleich aufgebaut.

Grafische Mod

Grafisch sieht das Remake logischerweise viel besser aus und der DualSense-Controller fügt auch einige Gimmicks hinzu, die die Immersion der Erfahrung verbessern. Meiner Meinung nach ist dies jedoch nicht genug, um den Preis von 80 Euro zu rechtfertigen. Die Erfahrung hat sich im wichtigsten Bereich, dem Gameplay, nicht verbessert. Die Ausrede ist, dass die Ebenen komplett neu aufgebaut werden müssen, um diese Art von Änderung vorzunehmen. Eine gute Ausrede, aber warum sollte man ein Spiel überhaupt neu auflegen, wenn man nicht die Absicht hat, das Spielerlebnis grundlegend zu verändern? Im Grunde genommen ist dieses Remake eine teure grafische Mod, die keine Daseinsberechtigung hat.

Vor allem, wenn man bedenkt, dass The Last of Us Remastered für einen Zehner zu haben ist. Man muss schon verrückt sein, um den vollen Preis für dieses „Remaster eines Remasters“ zu zahlen. Auf PlayStation 5 und PlayStation 4 Pro läuft das Remaster mit einer hervorragenden 1800p-Auflösung bei sechzig Bildern pro Sekunde. Man sieht deutlich, dass es sich nicht um ein Spiel der aktuellen Generation handelt, aber das tut dem Erlebnis keinen Abbruch.

Die Zwischensequenzen sehen immer noch fantastisch aus, die Umgebungen sind stimmungsvoll, die Spiegelungen sehen wunderschön aus. Bevor ich diese Kolumne geschrieben habe, habe ich die ersten paar Stunden durchgespielt und konnte keinen Grund finden, ein Remake diesem Spiel vorzuziehen. Die Essenz von The Last of Us ist die Geschichte, und die wird in dem Remaster hervorragend erzählt.

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Neue Netflix-Serie ist ein Riesenerfolg

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Neue Netflix-Serie ist ein Riesenerfolg Titel

Seit einigen Wochen strömen die Abonnenten von Netflix zu einer neuen Serie. Wednesday, eine neue Serie von Tim Burton über die Tochter der Addams Family, ist der neueste Hit des Streamingdienstes. Es sieht so aus, als würde die Serie die größte Netflix-Serie aller Zeiten in Windeseile überholen.

Netflix überwacht die Popularität seiner Serien, indem es die Anzahl der Sehstunden über einen bestimmten Zeitraum hinweg misst. Dass Wednesdayh gut läuft, zeigte sich schon daran, dass die Serie innerhalb einer Woche mehr als 340 Millionen Stunden gestreamt wurde. Auch in der zweiten Woche gab es keine Abschwächung: Die Serie wurde nun 752,52 Stunden lang gesehen, berichtet Deadline.

Damit scheint sich Wednesday in eine prestigeträchtige Liste einzureihen: Serien, die in den ersten 60 Tagen mehr als eine Milliarde Stunden gestreamt haben. Derzeit haben Squid Game, Stranger Things 4 und die kontroverse Serie Dahmer Erfolg. Nicht nur, dass am Mittwoch bereits über eine Dreiviertelmilliarde erreicht wurde, die Serie brauchte dafür auch nur 14 Tage, nicht 60.

Wednesday bereits in Netflix Top 3

Übrigens muss Wednesday nicht einmal diese Milliarde Zuschauerstunden erreichen, um eine beeindruckende Statistik zu erstellen. Tatsächlich ist die Serie bereits in einer Netflix-Top-3: Sie rangiert auf Platz drei der meistgestreamten englischsprachigen Serien. Da „Squid Game“ immer noch die meistgesehene Netflix-Serie aller Zeiten ist, liegt „Wednesday“ nur knapp hinter den „echten“ Top drei. Natürlich ist noch viel Zeit, um unter die Top 3 zu kommen. Auf jeden Fall scheint das Interesse an der Serie groß zu sein. Die Schulzeit von Wednesday Addams, die gleichzeitig auch ein Krimi ist, ist derzeit die meistgesehene Serie in 89 Ländern.

 

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Game Awards: Stellt Kojima sein neues Spiel vor?

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Game Awards: Stellt Kojima sein neues Spiel vor? Titel

Kojima hat es angedeutet. So zeigte er kürzlich alle möglichen Logos, die in seinem neuen Spiel vorkommen könnten. Jetzt wurde Kojima auch in Los Angeles gesichtet, dem Ort, von dem auch die Game Awards übertragen werden! Um Hideo Kojima ist es seit einiger Zeit ziemlich still geworden.

Er hat zwar vor kurzem einen neuen Podcast gestartet, aber nach dem überraschenden, aber sehr erfolgreichen Death Stranding ist es an der Spielefront für eine Weile ruhig geworden. Es überrascht nicht, dass die Entwicklung eines neuen Spiels Jahre dauert, und Death Stranding ist „nur“ drei Jahre alt.

Ist Kojima zu Besuch bei Geoff Keighley?

Das scheint aber noch nicht alles zu sein. Kojima scheint dieser Tage in Los Angeles zu sein, wenn man die vielen geposteten Fotos aus dem Academy Museum of Motion Pictures betrachtet, einem Filmmuseum mit vielen Requisiten und Objekten aus der reichen Geschichte des Kinos. Kojima ist offensichtlich als Tourist nach Los Angeles geflogen, aber zufälligerweise ist Geoff Keighley dort auch gerade mit den Vorbereitungen für die Game Awards beschäftigt. Außerdem postet Kojima zwischen all den Filmbeiträgen auch Keighleys Beiträge.

Sollte Kojima tatsächlich bei den Game Awards erscheinen, könnte er sein Versprechen vom letzten Jahr einlösen. Damals versprach er bereits, dass er kommen und sein nächstes Spiel vorstellen würde. Soweit bekannt ist, hat Kojima Productions derzeit zwei Spiele in Entwicklung: ein Projekt namens Overdose und Death Stranding 2. Die Frage ist nur, welche davon weit genug fortgeschritten ist, um sich möglicherweise zu zeigen.

 

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Rebirth Island Map für Warzone 2.0 geleakt

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Rebirth Island Map für Warzone 2.0 geleaktTitel

Call of Duty Warzone 2.0 ist bereits seit einigen Wochen erhältlich. In dieser Zeit haben die Spieler die Karte Al Mazrah kennengelernt. Es sieht nur so aus, als ob eine zweite Karte, ähnlich wie die Insel Rebirth, bald folgen wird. Im Jahr 2020 erhielt Call of Duty Warzone (jetzt Warzone Caldera) eine neue Karte in Form der Insel Rebirth. Diese Karte war lange Zeit sehr beliebt bei den Spielern, ist aber leider nicht mehr in Warzone Caldera verfügbar.

Eine Karte mit einer ähnlichen Funktion wird jedoch wahrscheinlich in Warzone 2.0 erscheinen. Ein Bild des neuen Verstärkers macht in den sozialen Medien die Runde, zum Beispiel auf Reddit. Es handelt sich um eine kleinere Karte, die in der Tat etwas von der Insel der Wiedergeburt hat, auch wenn sie nicht genau dieselbe ist. Das Bild zeigt, dass man Resurgence, Ground War und DMZ darauf spielen kann. Es wird behauptet, dass die Karte „Return“ heißen könnte.

Ist die Map Return bereits in Call of Duty Warzone 2.0 enthalten?

Interessanterweise könnte die Karte bereits in Warzone 2.0 enthalten sein. In der Tat ist vor der Küste von Al Mazrah eine Insel zu sehen, die etwas von der durchgesickerten Karte hat. Einige Spieler vermuten daher, dass die Karte heimlich bereits im Spiel ist, obwohl sie wahrscheinlich nicht spielbar ist.

Taken from a cod Facebook group;potentially the new resurgence map from CODWarzone

Ein weiteres Indiz dafür, dass das durchgesickerte Bild echt ist, ist die Tatsache, dass Activision Blizzard alle Hebel in Bewegung setzt, um das Spiel so weit wie möglich offline zu bekommen. Das sollte nicht nötig sein, wenn das Bild gefälscht ist. Gerüchten zufolge wird Warzone 2.0 im Jahr 2023 eine neue Karte erhalten, so dass wir vielleicht bald wissen, ob diese durchgesickerte Karte echt ist.

 

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