Das spanische Entwicklerstudio Crema hat mit Temtem: Pioneers ein ambitioniertes Open-World-Survival-Crafting-Spiel enthüllt, das innerhalb von nur acht Stunden sein Kickstarter-Ziel von rund 105.000 US-Dollar erreicht hat. Die Kampagne läuft weiter auf Hochtouren: Bereits am 12. April 2026 verzeichnete das Projekt über 214.000 US-Dollar an Pledges von mehr als 2.300 Unterstützern – bei noch 27 verbleibenden Tagen.
Weltpremiere auf der Triple-I Initiative 2026
Die offizielle Enthüllung von Temtem: Pioneers fand am 9. April 2026 im Rahmen der Triple-I Initiative Showcase statt. Das zuvor unter dem Codenamen „Project Downbelow“ geführte Projekt entpuppte sich als umfangreicher Survival-Crafting-Ableger des beliebten Kreaturensammler-Franchises. Crema bezeichnete das Spiel als eine „neue Grenze im Temtem-Universum“ und startete zeitgleich mit der Enthüllung die Kickstarter-Kampagne.
Von Rundenstrategie zu Echtzeit-Action: Das Kampfsystem im Umbruch
Die wohl größte Neuerung in Temtem: Pioneers ist der komplette Abschied vom rundenbasierten Kampfsystem des Originals. Stattdessen setzt Crema auf ein schnelles Echtzeit-Kampfsystem, bei dem Spieler ihre Temtem direkt steuern. Bis zu drei Temtem können gleichzeitig in den Kampf geführt und jederzeit durchgewechselt werden. Das Kampfsystem basiert auf Kombos, Ausweichmanövern und der strategischen Verkettung von Fähigkeiten – ein deutlicher Kontrast zum taktischen Rundenmodus des Vorgängers.

Interessanterweise unterscheidet sich Temtem: Pioneers in einem zentralen Punkt von Palworld: Während Spieler bei Pocketpairs Titel neben ihren Kreaturen mit eigenen Waffen kämpfen, übernehmen sie in Pioneers die direkte Kontrolle über die Temtem selbst. Schusswaffen oder vergleichbar kontroverse Mechaniken sind nicht vorgesehen.
Die Downbelow-Region: Eine wilde, ungezähmte Welt
Das Spiel versetzt die Spieler in die „Downbelow“, eine riesige und ungezähmte Region fernab des vertrauten Airborne-Archipels aus dem Original. In dieser unberechenbaren Wildnis müssen Ressourcen gesammelt, Unterkünfte gebaut und Expeditionen sorgfältig vorbereitet werden. Wilde Temtem streifen frei durch die verschiedenen Biome, die jeweils eigene Ressourcen, neue Temtem-Arten und unterschiedliche Interaktionsmöglichkeiten bieten.

Unter den neuen Kreaturen wurden bereits Bellora – ein kuhartiges Temtem mit einer Blume im Fell – und Dracub – eine kristallbesetzte Fledermaus mit großen Ohren – vorgestellt. Insgesamt sollen über 200 Temtem im Spiel verfügbar sein, darunter sowohl völlig neue Arten aus der Downbelow als auch bekannte Temtem, die in der Wildnis wiederentdeckt werden können.
Darüber hinaus warten mächtige Bosse auf die Spieler, die neue Biome und den weiteren Fortschritt bewachen. Mit dem Erreichen eines Stretch Goals wurde außerdem ein Kristall-Biom freigeschaltet, das in größere Biome wie Wälder oder Wiesen integriert ist und für überraschende Entdeckungen während der Erkundung sorgt.
Über 200 Temtem als Überlebenspartner

Anders als im ursprünglichen Temtem dienen die Kreaturen in Pioneers nicht nur dem Kampf. Sie sind essenzielle Überlebenspartner, die beim Ressourcenabbau, der Geländeüberquerung und der Erkundung gefährlicher Gebiete helfen. Spieler können mit ihren Temtem über unwirtliches Terrain gleiten, versteckte Rohstoffe aufspüren und neue Wege freischalten, um mit der Spielwelt zu interagieren. Die Bindung zwischen Spieler und Temtem wird somit zu einem zentralen Spielelement.
Vier Spielstile für maximale Freiheit
Crema betont die Vielseitigkeit des Sandbox-Erlebnisses und beschreibt vier verschiedene Spielstile: Entdecker, die verborgenen Geheimnissen nachjagen; Strategen, die das perfekte Temtem-Team zusammenstellen; Erbauer, die kreative Siedlungen designen; und Hüter, die tiefe Bindungen zu ihren Begleitern aufbauen. Ob sich diese Spielstile in der Praxis tatsächlich spürbar voneinander unterscheiden, wird sich erst beim Hands-on zeigen.
Solo oder im Koop mit bis zu sechs Spielern

Temtem: Pioneers kann sowohl allein als auch im Online-Koop mit bis zu sechs Spielern erkundet werden. Damit bietet das Spiel zwei Koop-Plätze mehr als Palworld. Im Mehrspielermodus können Teams gemeinsam Siedlungen errichten, neue Regionen erforschen und unbekannte Temtem entdecken. Crema positioniert das Spiel damit gezielt im sozialen Survival-Segment, das durch Titel wie Palworld und Valheim zuletzt enormen Zulauf erfahren hat.
Spin-off statt Sequel – und kein Live-Service
Crema stellt klar, dass Temtem: Pioneers ein Spin-off und kein direkter Nachfolger des 2022er-Originals ist. Ein vollwertiges Sequel sei weiterhin geplant, habe aber aktuell keine Priorität. Wie bei früheren Crema-Titeln handelt es sich bei Pioneers nicht um ein Live-Service-Spiel. Post-Launch-Inhalte sind zwar möglich, die Entwicklung soll aber ein klar definiertes Ende haben. Das Projekt sei zudem bereits seit längerer Zeit in Arbeit – die Kickstarter-Kampagne diene laut Studio dazu, das Spiel weiterzuentwickeln, nicht erst möglich zu machen.
Das ist bereits die zweite Kickstarter-Kampagne für das Franchise: 2018 hatte Crema das Original-Temtem über Kickstarter finanziert, damals mit einem Ziel von 70.000 US-Dollar. Die Entwicklung am Hauptspiel wurde 2024 abgeschlossen, nachdem das Studio Live-Service-Elemente und Monetarisierung entfernte, um sich auf neue Projekte zu konzentrieren.
Temtem: Showdown und Temtem: Swarm – Die bisherigen Spin-offs

Temtem: Pioneers ist nicht der erste Ableger der Reihe. 2023 erschien Temtem: Showdown als Free-to-Play-PvP-Kampfspiel ohne Mikrotransaktionen, das allerdings 2024 eingestellt wurde. Es folgte Temtem: Swarm, ein Bullet-Heaven-Titel im Stil von Vampire Survivors, der am 2. April 2026 den Early Access verließ und die Version 1.0 erreichte. Pioneers ist somit das dritte Spin-off und markiert die bislang ambitionierteste Genre-Erweiterung der Marke.
Preis, Plattformen und Release
Während der Kickstarter-Kampagne ist Temtem: Pioneers ab einem Pledge von 25 Euro (circa 30 US-Dollar) erhältlich. Diese „Trailblazer“-Stufe enthält einen digitalen Key für Steam oder den Epic Games Store, eine Nennung in den Credits sowie eine exklusive Rolle auf dem Discord-Server des Spiels. Crema hat bestätigt, dass der Ladenpreis zum Release höher ausfallen wird.

Aktuell ist Temtem: Pioneers ausschließlich für den PC (Steam und Epic Games Store) angekündigt. Konsolenversionen werden zwar diskutiert, sind aber noch nicht bestätigt. Parallele Entwicklung für Linux und macOS wurde in der Kampagnen-FAQ ausdrücklich als zu aufwändig bezeichnet. Das angestrebte Release-Fenster liegt bei 2028.
Palworld-Vergleich: Gemeinsamkeiten und Unterschiede
Die Parallelen zu Palworld sind offensichtlich – Open World, Survival-Crafting, Kreaturensammeln und Basisbau. Doch Crema geht andere Wege: Keine Schusswaffen, keine kontroversen Mechaniken wie das Ernten von Kreaturen-Materialien und eine stärkere Fokussierung auf die direkte Steuerung der Temtem im Kampf. Zudem nutzt Pioneers beim Fangen von Temtem Karten statt Kugeln – eine bewusste Designentscheidung angesichts von Nintendos Patent-Klage gegen Palworld im Zusammenhang mit dem Pokéball-Fangmechanismus.
Ob Temtem: Pioneers ohne den provokanten „Pokémon mit Waffen“-Faktor von Palworld eine vergleichbare virale Aufmerksamkeit generieren kann, bleibt abzuwarten. Was das Spiel stattdessen bieten könnte, ist ein fokussierterer und durchdachterer Ansatz für das Genre der Kreaturensammler-Survival-Spiele.
