Der CEO von Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, hat in einem aktuellen Interview mit The Game Business eine mutige Prognose für Grand Theft Auto 6 abgegeben. Der 67-Jährige kann sich schlichtweg nicht vorstellen, dass irgendein erwachsener Konsolenbesitzer auf den kommenden Mega-Blockbuster von Rockstar Games verzichten wird.
Zelnick stellt rhetorische Frage an alle Gamer
In dem Gespräch mit Moderator Christopher Dring richtete sich Zelnick direkt in die Kamera und stellte eine provokante Frage an alle Spielerinnen und Spieler: Wer eine Konsole besitze und über 17 Jahre alt sei, solle ihm doch bitte erklären, warum er sich gegen GTA 6 entschieden habe – er könne es sich einfach nicht vorstellen. Eine selbstbewusste Ansage, die angesichts der bisherigen Zahlen der Franchise durchaus Hand und Fuß hat.
Grand Theft Auto 5 hat sich seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2013 über 210 Millionen Mal verkauft und gilt als eines der erfolgreichsten Unterhaltungsprodukte aller Zeiten. GTA Online generiert auch nach über einem Jahrzehnt jährlich Hunderte Millionen Dollar an Einnahmen durch Mikrotransaktionen.
Auch jüngere Spieler und ältere Gamer im Visier

Zelnick zeigte sich im Interview zuversichtlich, dass GTA 6 auch bei der jüngeren Generation punkten wird. Er rechne damit, dass zahlreiche 17-Jährige das Spiel kaufen werden – selbst solche, die noch nie einen früheren GTA-Teil gespielt haben. Die Sorge, dass Neulinge ohne Franchise-Erfahrung dem sechsten Teil fernbleiben könnten, teilt der Take-Two-Chef nicht. Im Gegenteil: Er ist überzeugt, jede altersgerechte Person für GTA 6 begeistern zu können.
Auch die Befürchtung, dass langjährige Fans mittlerweile zu alt für Videospiele seien, wies Zelnick entschieden zurück. Wer sich mit 17 Jahren in Gaming verliebt habe und heute 40 sei, spiele immer noch Videospiele. Er verglich das mit Musikgeschmack: Die Unterhaltung, die man in jungen Jahren für sich entdeckt hat, begleite einen ein Leben lang. Für ihn wächst die Gaming-Community deshalb kontinuierlich weiter.
Analysten prognostizieren Rekord-Umsätze in Milliardenhöhe
Zelnicks Selbstbewusstsein wird durch die Einschätzungen von Finanzanalysten gestützt. Laut DFC Intelligence soll GTA 6 im ersten Jahr nach Release rund 40 Millionen Kopien verkaufen und dabei einen Umsatz von 3,2 Milliarden US-Dollar erzielen. Allein durch Vorbestellungen rechnen die Experten mit Einnahmen von über einer Milliarde Dollar – ein beispielloser Wert in der Geschichte der Videospielbranche.
Die Investmentfirma Konvoy geht sogar noch weiter: Innerhalb der ersten 60 Tage nach Launch könnte GTA 6 einen Gesamtumsatz von 7,6 Milliarden US-Dollar generieren, basierend auf geschätzten 85 Millionen verkauften Exemplaren und Einnahmen aus GTA+-Abonnements. Die auf rund zwei Milliarden Dollar geschätzten Entwicklungskosten wären demnach bereits innerhalb des ersten Monats wieder eingespielt.
Andere Publisher haben den Release-Kalender rund um den November 2026 bereits auffällig freigeräumt – sowohl der Oktober als auch der Dezember sind praktisch frei von großen Konkurrenzveröffentlichungen.
Marketing-Kampagne soll im Sommer starten

Neben seinen Aussagen zur Zielgruppe gab Zelnick auch einen Ausblick auf die bevorstehende Vermarktung. Die Marketing-Kampagne für GTA 6 soll im Sommer 2026 beginnen – eine ungewöhnlich frühe und konkrete Ankündigung für Take-Two. Das sorgt in der Community für Spekulationen, dass ein dritter Trailer möglicherweise bereits im Frühjahr erscheinen könnte.
Aufmerksame Fans haben zudem bemerkt, dass Rockstar kürzlich drei Wochen an GTA-Online-Bonusaktionen auf einmal angekündigt hat, anstatt wie üblich nur eine Woche. Manche deuten das als Zeichen dafür, dass das Studio den Kalender für eine bevorstehende Ankündigung freiräumt – möglicherweise schon Anfang April.
Zelnick erteilt KI-generierten Spielen klare Absage
Im selben Interview äußerte sich der Take-Two-CEO auch zum Thema Künstliche Intelligenz in der Spieleentwicklung. Auf die Frage, ob Tools wie Googles Project Genie das Spielfeld ebnen und es jedem ermöglichen könnten, ein GTA-artiges Spiel zu erstellen, antwortete Zelnick unmissverständlich: nicht im Geringsten.
Die Vorstellung, dass jemand per Knopfdruck einen Hit generieren und an Millionen von Spielern weltweit vermarkten könne, nannte er „lachhaft“. KI-Tools könnten zwar beim Erstellen von Assets helfen, aber das allein mache noch keinen Hit. Zelnick verglich es mit der Musikbranche: KI könne Songs erzeugen, die professionell klingen, aber er bezweifle, dass irgendjemand solch einen Song mehr als einmal anhören wolle.
Im Februar 2026 hatte Zelnick bereits bestätigt, dass generative KI bei der Entwicklung von GTA 6 keinerlei Rolle spiele. Die Spielwelt werde komplett von Hand erschaffen – Gebäude für Gebäude, Straße für Straße, Viertel für Viertel. Genau das sei es, was großartige Unterhaltung ausmache.
Release-Termin am 19. November 2026 steht fest
Nach einer bewegten Geschichte mit mehreren Verschiebungen – vom ursprünglich geplanten Release im Herbst 2025 über den Mai 2026 bis zum aktuellen Termin – scheint der 19. November 2026 nun endgültig festzustehen. GTA 6 erscheint zunächst für PS5 und Xbox Series X|S, eine PC-Version wurde bisher nicht offiziell angekündigt.
Ein Brancheninsider berichtete kürzlich, dass Take-Two den Termin gegenüber PlayStation und Xbox auch hinter verschlossenen Türen nochmals bekräftigt habe. Angesichts der bereits angelaufenen Marketingplanung und der selbstbewussten Aussagen des CEOs spricht aktuell alles dafür, dass Fans in diesem Jahr tatsächlich die langersehnte Rückkehr nach Vice City erleben werden.
