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Studio des ehemaligen GTA-Chefentwicklers zeigt Teaser für futuristisches Actionspiel
Published
vor 1 Jahram
von
Peter JensenBuild a Rocket Boy, das neue Studio des ehemaligen GTA-Chefentwicklers Leslie Benzies, hat das futuristische Actionspiel MindsEye angekündigt. Das Spiel wird über Everywhere gespielt, einen Roblox-ähnlichen Dienst, bei dem Spieler Spiele erstellen können.
Der kurze Teaser zeigt, wie der mutmaßliche Protagonist ein Implantat hinter dem Ohr erhält, das es ihm ermöglicht, einen Roboter fernzusteuern. Dieses Implantat, das MindsEye, scheint ihm gegen seinen Willen eingesetzt worden zu sein. Außerdem sind mehrere Actionszenen zu sehen, wie z. B. ein Clip, in dem Soldaten aus einem Hubschrauber aussteigen und der Protagonist aus dem Fenster eines Autos auf ein anderes Auto schießt.
MindsEye kann über Everywhere gespielt werden, einen Dienst, den Build a Rocket Boy letztes Jahr auf der Gamescom angekündigt hat. Everywhere ist ein Dienst, der sich auf von Nutzern erstellte Inhalte zu konzentrieren scheint. Im Mittelpunkt von Everywhere steht der soziale Knotenpunkt Utropia, eine futuristische Stadt, die von Biomen wie Vulkanen und Canyons umgeben ist, schreibt VideoGamesChronicle und andere.
Utropia hat vier Bezirke, darunter einen Kampf- und einen Rennbezirk. In diesen Bezirken können die Spieler Deathmatches im Stil von Quake spielen und in futuristischen Buggys Rennen fahren. Die Spieler können in diesen Distrikten auch ihre eigenen Levels erstellen. Der Entwickler zeigte zum Beispiel einen Level, in dem die Spieler auf Feinde schießen und Schalter betätigen müssen, woraufhin sich der Level mit Wasser füllt. Die Benutzer können diese Levels mit der vom Entwickler entwickelten Kreationssuite ARC-adia erstellen.
Im Creation District können die SpielerInnen erstellte Spiele, Levels oder kleinere Objekte teilen. Im Collection District werden besondere oder beliebte Levels ausgestellt. Der Entertainment District besteht wiederum aus kleineren Räumen, darunter ein Kino, ein DJ-Bereich, ein Museum mit Konzeptkunst und die Game Lobby. In dieser Spiele-Lobby sollte MindsEye bald spielbar sein.
Build a Rocket Boy betont, dass MindsEye von Everywhere getrennt sein wird und sieht die beiden Konzepte als weitgehend getrennt an. Everywhere wird ein Spiel sein, das in verschiedenen Kapiteln veröffentlicht wird, wobei sich das eine mehr auf den Einzelspieler und das andere mehr auf den Multiplayer konzentriert. Die Nutzer werden jedoch in der Lage sein, Assets von MindsEye für Everywhere zu verwenden.
Es ist nicht sofort klar, wie das Erlösmodell von Build a Rocket Boy funktioniert, obwohl der Entwickler sagt, dass er gegen Pay-to-Win und Nfts ist. Für kosmetische Verbesserungen zu bezahlen, „ist naheliegender“, so Leslie Benzies gegenüber dem Spielemedium. Vermutlich wird auch MindsEye bezahlt werden.
Leslie Benzies war bis 2016 der leitende Entwickler bei Rockstar North und arbeitete an allen GTA-Spielen von Grand Theft Auto III bis GTA V und GTA Online. Er verließ das Studio Anfang 2016, nachdem er zwei Jahre lang beurlaubt worden war. Dieser Weggang verlief nicht einvernehmlich und Benzies forderte später 150 Millionen Dollar an entgangenen Tantiemen. Nach seinem Weggang gründete er Build a Rocket Boy, das teilweise von NetEase finanziert wird. Everywhere soll noch in diesem Jahr als Beta-Version erscheinen. Wann MindsEye auf den Markt kommen wird, ist noch nicht bekannt.
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