Stellar Blade bald auch auf Xbox und Switch 2? Shift Up prüft Plattform-Expansion

Stellar Blade gehört zu den größten Überraschungserfolgen der letzten Jahre. Ursprünglich im April 2024 exklusiv für die PlayStation 5 erschienen, entwickelte sich der Action-Titel des südkoreanischen Studios Shift Up zu einem echten Hit – und könnte bald auf deutlich mehr Plattformen spielbar sein.

Über 6 Millionen verkaufte Exemplare sprechen eine deutliche Sprache

Die Verkaufszahlen von Stellar Blade sind beeindruckend. In den ersten zwei Monaten nach dem PS5-Launch knackte der Titel bereits die Millionen-Marke. Der PC-Release über Steam und den Epic Games Store im Juni 2025 setzte dem Ganzen dann die Krone auf: Innerhalb von nur drei Tagen wurden auf dem PC über eine Million Exemplare verkauft – deutlich schneller als auf der PS5. Mit einem Peak von 192.078 gleichzeitigen Spielern auf Steam setzte sich Stellar Blade an die Spitze aller ehemaligen PlayStation-Exklusivtitel auf der Plattform und überholte damit Titel wie Ghost of Tsushima, God of War und Marvel's Spider-Man.

Laut einer Analyse von Sensor Tower lagen die Gesamtverkäufe im Januar 2026 bei über 6,1 Millionen Exemplaren – davon rund 3,7 Millionen auf PS5 und 2,1 Millionen auf PC. Rund 60 Prozent der Spielerschaft werden als „Hardcore-Gamer“ eingestuft. Die Bewertungen sprechen ebenfalls für sich: 92 Prozent positiv auf Steam und 4,82 von 5 Sternen im PlayStation Store.

Shift Up prüft offiziell die Expansion auf weitere Plattformen

Im aktuellen Quartalsbericht (Q4 2025) hat Shift Up nun offiziell bestätigt, dass man eine Plattform-Expansion über PS5 und PC hinaus prüft. Wörtlich heißt es: Man überprüfe eine „Plattform-Expansion jenseits von PS5 und PC, um die Reichweite des Publikums zu vergrößern.“ Das Studio bezeichnet Stellar Blade als „beständige Long-Tail-IP“ mit anhaltend positiver Fan-Resonanz und starken Verkaufszahlen.

Konkrete Plattformen wie Xbox Series X|S oder Nintendo Switch 2 werden in dem Bericht zwar nicht namentlich genannt, doch die Optionen sind überschaubar: Neben Mobile und Mac bleiben realistisch betrachtet nur Xbox und Nintendos kommende Konsole als relevante Zielplattformen übrig.

Switch 2 als wahrscheinlichster Kandidat

Besonders eine Switch-2-Version scheint naheliegend. Bereits nach dem erfolgreichen PC-Launch hatte Shift Up allen rund 300 Mitarbeitern eine Nintendo Switch 2 geschenkt – was in der Community sofort Spekulationen über eine mögliche Portierung auslöste. Laut dem koreanischen Portal PlayForum soll das Studio sogar bereits über ein Nintendo-Devkit verfügen, um erste Arbeiten an einer Umsetzung zu beginnen. Offiziell bestätigt ist das allerdings nicht.

Eine Xbox-Version gilt hingegen als unsicherer. Da Sony Interactive Entertainment sowohl die PS5- als auch die PC-Version von Stellar Blade als Publisher veröffentlicht hat, könnte es vertragliche Hürden geben. Sony hat in der Vergangenheit zwar vereinzelt Titel auf Nintendo-Plattformen gebracht – etwa LEGO Horizon Adventures – zeigt sich gegenüber Xbox jedoch deutlich zurückhaltender. Ein Szenario ähnlich wie bei Death Stranding Director's Cut, bei dem ein anderer Publisher die Xbox-Version übernahm, wäre aber denkbar.

Wichtig dabei: Die IP-Rechte an Stellar Blade liegen bei Shift Up, nicht bei Sony. Das gibt dem Studio grundsätzlich mehr Spielraum bei der Entscheidung über zukünftige Plattformen.

Stellar Blade 2 in Entwicklung – Release bis 2027 geplant

Die Plattform-Expansion des ersten Teils ist eng mit den Plänen für die Fortsetzung verknüpft. Shift Up hat in seinem Geschäftsbericht bestätigt, dass die Entwicklung von Stellar Blade 2 „in strukturierter Weise voranschreitet.“ Noch im Laufe des Jahres 2026 will das Studio weitere Details zum Sequel veröffentlichen. Laut der IP-Expansions-Roadmap des Unternehmens ist ein Release der Fortsetzung bis spätestens 2027 geplant.

Die Stellenausschreibungen von Shift Up verraten weitere Details: Die Fortsetzung wird als AAA-Action-Titel für mehrere Plattformen entwickelt und nutzt die Unreal Engine 5 – ein Upgrade gegenüber der Unreal Engine 4.26 des ersten Teils. Multiplatform-Entwicklung ist also von Anfang an Teil des Plans für Stellar Blade 2.

Neue IP „Project Spirits“ ergänzt die Strategie

Neben der Stellar-Blade-Fortsetzung arbeitet Shift Up an einer weiteren neuen IP namens Project Spirits (zuvor unter dem Codenamen „Project Witches“ bekannt). Das Spiel wird als „subkultureller Cross-Plattform-Titel“ mit einem „Eastern Fantasy“-Setting beschrieben. Für die Veröffentlichung hat sich Shift Up mit Tencent zusammengetan, und ein Release wird ebenfalls bis 2027 angepeilt.

Plattform-Expansion als Vorbereitung auf das Sequel

Die Strategie hinter der Expansion ist klar: Shift Up möchte so viele Spieler wie möglich mit dem ersten Teil erreichen, bevor die Fortsetzung erscheint. Im Quartalsbericht heißt es, man erwarte, dass 2026 ein Jahr werde, „in dem mehr Nutzer den bestehenden Titel erleben, während gleichzeitig Momentum und Vorfreude auf die nächste Phase der Stellar-Blade-Franchise aufgebaut werden.“

Für Fans auf Xbox und Switch 2 könnte das ein vielversprechendes Zeichen sein – nicht nur für den ersten Teil, sondern auch dafür, dass Stellar Blade 2 möglicherweise von Anfang an als Multiplatform-Titel erscheint.

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