Star Wars Zero Company: Taktikspiel von Ex-Firaxisentwicklern

Rundenbasierte Squadgefechte im Star Wars Universum während der Klonkriege – das verspricht Star Wars Zero Company. Bit Reactor und Respawn Entertainment entwickeln gemeinsam diesen Titel.

Electronic Arts übernimmt dabei den Verlag. Strategiefans und Klonkriegerliebhaber dürfen sich also gleichermaßen freuen. Was das Spiel genau bietet und warum es sich lohnt, erfährst du hier.

Was ist das für ein Spiel?

Star Wars Zero Company ist ein rundenbasiertes Taktikspiel für Einzelspieler. Die Handlung findet während der Endphase der Klonkriege statt. Du übernimmst die Kontrolle über eine besondere Einheit. Diese Truppe kämpft gegen die Separatisten. Das Spiel erscheint am 27. August 2026 für PC, PlayStation 5 sowie Xbox Series X und S.

Nach welchen Kriterien haben wir das Spiel vorgestellt?

Wir haben Star Wars Zero Company ausgewählt, weil es:

  • von einem erfahrenen Team mit rund 20 ehemaligen Firaxisentwicklern stammt.
  • eine frische Taktikformel im Star Wars Universum anbietet.
  • Fans von rundenbasierter Strategie direkt anspricht.
  • mit einem klaren Veröffentlichungstermin bereits konkret greifbar ist.

Ihr findet hier nicht nur eine Beschreibung des Spiels. Ihr bekommt außerdem eine Einschätzung, was das Spiel stark macht – und wo mögliche Schwächen liegen könnten.

Wer steckt hinter Star Wars Zero Company?

Das Studio hinter dem Spiel heißt Bit Reactor. Dieses Team wurde von rund 20 erfahrenen Entwicklern gegründet. Viele davon arbeiteten zuvor bei Firaxis Games. Mindestens 15 Teammitglieder brachten direkte Erfahrung mit der XCOMReihe mit. Das ist eine beeindruckende Grundlage für ein Taktikspiel.

Zudem kooperiert Bit Reactor eng mit Respawn Entertainment. Respawn kennt das Star Wars Universum bereits sehr gut. Electronic Arts veröffentlicht den Titel schließlich weltweit.

Die Enthüllung des Spiels fand am 19. April 2025 statt. Das geschah während der Star Wars Celebration in Japan. Seitdem fiebern Taktikfans dem Release entgegen. Branchenseiten berichten seitdem regelmäßig über neue Details.

Das erwartet dich in Star Wars Zero Company

Du spielst in Star Wars Zero Company einen Charakter namens Hawks. Er ist ein ehemaliger Offizier der Republik – kein Klon. Allerdings wurde er unehrenhaft entlassen. Dennoch kämpft er weiterhin gegen die Separatisten.

Dafür gründet er die titelgebende Einheit namens Zero Company. Diese Truppe besteht aus verschiedenen Charakteren der Galaxis. Eine besonders wichtige Verbündete ist Tel-Rea Vokoss. Sie ist eine Tognath Jedi Padawan und bringt mächtige Kräfte mit.

Außerdem kannst du Hawks optisch anpassen. Wähle dabei zwischen verschiedenen Spezies und Geschlechtern. Auch die Rüstungen deiner Klonkrieger lassen sich bemalen. Muster für Helme und Panzerungen stehen zur Auswahl. Dadurch bekommt deine Truppe einen ganz eigenen Stil.

Die Spielmechanik im Überblick

Merkmal Details
Genre Rundenbasierte Taktik
Modus Einzelspieler
Perspektive Taktikansicht im Kampf, Third Person bei Erkundung
Permanenter Tod Ja, außer bei Hawks
Erzählung Linear, keine Verzweigungen
Altersfreigabe Ab 13 Jahren (ESRB Teen)

Der permanente Tod spielt in Star Wars Zero Company eine zentrale Rolle. Deine Soldaten können im Kampf endgültig sterben. Das gilt sowohl für zufällige Rekruten als auch für wichtige Storycharaktere. Nur Hawks selbst bildet eine Ausnahme. Erleidet er drei schwere Verletzungen oder stirbt er, gilt die Mission als gescheitert. Dann musst du von vorne beginnen. Deshalb ist vorsichtiges Vorgehen absolut entscheidend.

Zudem gibt es zwischen den Kämpfen eine Erkundungsphase. Du läufst dabei frei durch die Levels. Das geschieht in einer klassischen ThirdPersonAnsicht. So entdeckst du Details in der Spielwelt. Außerdem sprichst du dort mit deinen Teammitgliedern.

Die Geschichte und ihr Setting

Star Wars Zero Company spielt in einer bekannten Ära. Die Handlung befindet sich am Ende der Klonkriege. Du besuchst dabei Planeten wie Geonosis, Felucia und Umbara. Diese Schauplätze kennen viele Fans aus anderen Medien. Das gibt dem Spiel sofort eine vertraute Atmosphäre.

Die Geschichte verläuft dabei komplett linear. Es gibt keine verzweigten Pfade und keine Romanzen. Bit Reactor konzentriert sich vollständig auf die Erzählung. Das Studio hat das ausdrücklich bestätigt. Dadurch entsteht ein klarer, fokussierter Storybogen. Wer offene Entscheidungsmöglichkeiten sucht, sollte das wissen.

Technische Daten und Plattformen auf einen Blick

Plattform Verfügbar
PC Ja
PlayStation 5 Ja
Xbox Series X/S Ja
GeForce NOW Noch nicht bestätigt

Das Spiel erscheint gleichzeitig auf allen drei Plattformen. Der Starttermin ist der 27. August 2026. NVIDIA hat Star Wars Zero Company bisher nicht in GeForce NOW aufgenommen. Stattdessen fügte NVIDIA im August 26 andere Spiele hinzu. Ob das Spiel später noch kommt, ist derzeit nicht bestätigt.

Das Spiel unterstützt außerdem zehn verschiedene Sprachen. Darunter befinden sich Benutzeroberfläche und Untertitel. Das macht den Titel für ein breites Publikum zugänglich. Die Altersfreigabe liegt bei 13 Jahren gemäß ESRB.

Stärken und mögliche Schwächen

Stärken von Star Wars Zero Company:

  • Das Entwicklerteam bringt viel Erfahrung mit rundenbasierter Taktik mit.
  • Das Star Wars Setting bietet sofort Wiedererkennungswert.
  • Der permanente Tod sorgt für echte Spannung in jedem Gefecht.
  • Die Charakteranpassung gibt deiner Truppe eine persönliche Note.
  • Die Erkundung in ThirdPersonAnsicht bereichert das Spielerlebnis.

Allerdings gibt es auch Punkte, die nicht jeden ansprechen werden. Die lineare Geschichte ohne Verzweigungen schränkt die Entscheidungsfreiheit ein. Außerdem richtet sich das Spiel ausschließlich an Einzelspieler. Wer gemeinsam mit Freunden spielen möchte, schaut leider leer aus. Zudem bleibt abzuwarten, wie lang der Spielspaß letztlich anhält.

Unser abschließendes Urteil zu Star Wars Zero Company

Star Wars Zero Company sieht nach einem sehr soliden Taktikspiel aus. Das erfahrene Team von Bit Reactor gibt großen Anlass zur Vorfreude. Die Kombination aus Star Wars Atmosphäre und tiefgründiger Taktik klingt überzeugend. Der permanente Tod verleiht jedem Gefecht echtes Gewicht. Zudem macht die Charakteranpassung die Truppe zu etwas Persönlichem.

Allerdings sollten Fans offener Rollenspielsysteme ihre Erwartungen anpassen. Die lineare Geschichte ist eine bewusste Entscheidung von Bit Reactor. Für alle, die eine packende Einzelspielergeschichte im Taktikgewand suchen, sieht der Release am 27. August 2026 jedoch sehr vielversprechend aus.

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