Cloud Imperium Games (CIG) hat heute die „Star Citizen – Alpha 3.20″ veröffentlicht: Fully Loaded“-Update, das eine umfassende Überarbeitung des Arena-Commander-Moduls im Spiel mit sich bringt und die Inhalte und Funktionen des Open-World Persistent Universe (PU) weiter ausbaut.
Zwei neue Schiffe erheben sich mit dem heutigen Update zu den Sternen und können nun geflogen werden: die MISC Hull C, der Titan der Frachtschifffahrt mit Platz für eine Crew von bis zu vier Spielern, und die Mirai Fury LX, eine Rennvariante des kürzlich hinzugefügten Mirai Fury Snub Fighters, dessen fein abgestimmte Triebwerke und kompakte Form es zum perfekten Rennschiff für Adrenalinjunkies machen.
Es wurden auch neue spielbare Inhalte und Funktionen hinzugefügt, darunter die Einführung des automatischen Be- und Entladens von Fracht an Raumstationen, um die umfangreiche Frachtkapazität der Hülle C zu unterstützen.
Arena Commander ist ein „Spiel im Spiel“ in Star Citizen, in dem die Spieler kürzere, actiongeladene Spielerlebnisse genießen können, ohne die für das persistente Universum typische Einarbeitungszeit. Piloten können alleine intensive PvE-Kämpfe bestreiten, einschließlich Freiflug-Erkundung, Rennen und dem Vanduul-Schwarm-Horde-Modus, oder sich mit anderen im gegnerischen und kooperativen Mehrspielermodus zusammentun, einschließlich kompetitiver Rennen, Co-op-Vanduul-Schwarm und verschiedener PvP-Modi wie Battle Royale und Dogfighting; dabei werden die Spieler mit jedem Schiff und jeder Waffe, die im Modus verfügbar sind, direkt in die Action versetzt.
Wettkampfspieler können zu Fuß, auf dem Boden oder in der Luft und im Weltraum kämpfen, um sich einen Platz in den öffentlichen PvP-Ranglisten zu sichern und sich das Recht auf Prahlerei und den Ruf zu verdienen, der sich daraus ergibt, dass man der tödlichste Kämpfer im ‚Verse‘ ist. Alpha 3.20: Fully Loaded ist das erste von drei bedeutenden Updates für den Arena Commander-Modus, die sich zunächst auf die Modernisierung und Vereinfachung des Benutzererlebnisses konzentrieren, damit die Piloten schneller und mit mehr Kontrolle denn je in die Action einsteigen können.
„Arena Commander mag als zusätzliches Testfeld für Star Citizen dienen, aber es ist auch ein Modus, der unserer vielfältigen Community viel Freude bereitet. Egal, ob es darum geht, die Bestenlisten in kompetitiven PvP-Modi zu erklimmen oder im freien Flug zu erkunden, wir wollen das zu einer spaßigen, zugänglichen Erfahrung machen“, sagte Star Citizen Creative Director Chris Roberts.
„Das Persistent Universe wird mit Alpha 3.20: Fully Loaded weiter ausgebaut und bringt das lang erwartete fliegbare Debüt der MISC Hull C, die nicht nur ein beeindruckendes Schiff für sich ist, sondern auch die Vorteile von physischer Fracht hervorhebt, um ein vollständig immersives Erlebnis zu bieten. Aber der Handel mit Fracht ist nicht ungefährlich – eine vollständig physische Welt bietet Piraten eine reichhaltige Gelegenheit, wertvolle Fracht von voll beladenen Hull C-Schiffen zu stehlen.
Star Citizen – Alpha 3.20: Fully Loaded Features
Arena Commander Revamp: Zusätzlich zu den neuen Inhalten und Features wurde fast jeder Aspekt dieses Moduls überarbeitet oder aktualisiert. Der Spielmodus kann nun vollständig über ein einziges Fenster gesteuert werden, was den Einstieg in die Action vereinfacht. Es wurden Spawn-Bildschirme eingeführt, die den Spielern einen 3D-Blick auf die Karte ermöglichen und die Möglichkeit bieten, ihre Ausrüstung oder ihr Schiff zu ändern, während das Spawnen mehrerer Crews vollständig unterstützt wird.
Dies ist das größte Update für Arena Commander seit seiner Einführung im Jahr 2014 und bietet ein fokussierteres, mundgerechtes Gameplay mit vielfältigen Inhalten für Racer, Fighter und Wettkämpfer, die die Ranglisten erklimmen.
Neue Arena Commander-Modi und -Karten: Spieler, die auf der Suche nach mehr kampforientierten Modi sind, können sich an bekannten FPS-Klassikern erfreuen, darunter „Single Weapon Elimination“ (nur mit Pistolen) und „Gun Rush“ oder dem neuen „Tank Royale“, einem Nova-Panzer-exklusiven Modus mit klassischen Deathmatch- und Team vs. Team-Optionen.
Der Dogfight wurde um neue Kampfschauplätze auf der Raumstation INS Jericho erweitert, die einen großflächigen, offenen Kampfplatz bietet, der sich ideal für konzentrierte Dogfights eignet, sowie um den orbitalen Sicherheitsposten Kareah, der mit einer Vielzahl von Geschütztürmen aufwartet, die eine ebenso große Bedrohung darstellen wie jedes Schiff. Vier neue Rennstrecken aus der PU wurden zu Arena Commander hinzugefügt, darunter die bei der Community beliebte Rikkord Memorial Raceway.
Die MISC Hull C definiert das Gameplay des Frachttransports neu: Der MISC Hull C ist das Nonplusultra des intersystemaren Frachttransports und ein unverzichtbarer Bestandteil jeder speziellen Frachtoperation. Durch den Einsatz eines innovativen, erweiterbaren Rahmens kann die Hülle C bei orbitalen Lieferungen fast das 10-fache der Fracht ihrer nächsten Konkurrenten transportieren, während planetare Abholungen und Ablieferungen mit eingezogenem Rahmen und reduzierter Kapazität durchgeführt werden können.