Spyro: A Realm Beyond – neues Spyro-Spiel für 2027 enthüllt

Nach monatelangen Leaks und Gerüchten ist es endlich offiziell: Xbox und Activision haben mit Spyro: A Realm Beyond ein brandneues Spyro-the-Dragon-Spiel angekündigt. Die Enthüllung erfolgte am Samstagabend (7. Juni 2026, gegen 20:30 Uhr MESZ) während der Xbox Games Showcase 2026 im Rahmen des Summer Game Fest. Für viele Fans ist es ein lang ersehnter Moment – das letzte vollwertige neue Spyro-Hauptspiel liegt rund 18 Jahre zurück.

Verantwortlich für die Entwicklung ist erneut Toys for Bob, das Studio, das bereits mit der gefeierten Spyro Reignited Trilogy bewiesen hat, wie viel Respekt es vor der Marke besitzt. Ein vollwertiger Nachfolger galt seit Jahren als wahrscheinlichstes Projekt des Studios – nun ist die Spekulation Realität.

Spring 2027: Release-Fenster und Plattformen

Spyro: A Realm Beyond erscheint im Frühjahr 2027. Ein konkretes Datum nannten Xbox und Activision noch nicht, doch das Release-Fenster bedeutet, dass das Spiel voraussichtlich innerhalb der nächsten zwölf Monate auf den Markt kommt. Das Spiel erscheint plattformübergreifend für nahezu alle aktuellen Systeme.

Titel Spyro: A Realm Beyond
Entwickler Toys for Bob
Publisher Activision / Xbox
Plattformen Xbox Series X/S, PC (inkl. Steam), PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Cloud
Release Frühjahr 2027
Game Pass Zum Launch enthalten (inkl. Xbox Play Anywhere)
Sprecher (Spyro) Tom Kenny

Wer auf Xbox unterwegs ist, profitiert besonders: Spyro: A Realm Beyond ist ab dem ersten Tag im Game Pass enthalten. Dank Xbox Play Anywhere lässt sich das Spiel ohne Aufpreis sowohl auf Konsole als auch auf PC spielen. Einen konkreten Verkaufspreis für die Standalone-Version haben Xbox und Activision noch nicht kommuniziert; üblich sind bei vergleichbaren First-Party-Titeln derzeit Preise zwischen rund 60 und 70 Euro.

Der Trailer: erstmals echter Drachenflug

Der Cinematic-Announce-Trailer eröffnete mit einem kurzen Blick auf einen neuen Bösewicht und wechselte anschließend zu Gameplay-Szenen, in denen Spyro über eine weite Wasserlandschaft gleitet. In einer der gezeigten Sequenzen entzündet Spyro ein Lagerfeuer, dessen Aufwind ihm einen Höhenschub verleiht – ein Manöver, mit dem er sich in eine fantastische Welt aufschwingt, die wie eine deutlich vergrößerte Variante eines klassischen Spyro-Levels wirkt.

Genau hier liegt die zentrale Neuerung: Während Spyro in den Klassikern nur gleiten oder in einzelnen Mini-Leveln unter Zeitdruck fliegen konnte, beherrscht er in A Realm Beyond erstmals echten, freien Drachenflug. Spieler können Sturzflüge, Aufstiege und enge Kurven aneinanderreihen und so ihren eigenen Weg durch die Lüfte wählen. Studioleiter Paul Yan bezeichnete diese Verschmelzung von Gleiten und freiem Fliegen als „Herzstück“ des Designs.

Neues Design, vertraute Stimme

Auch optisch wurde der lila Drache überarbeitet. Toys for Bob baut auf dem beliebten Look der Reignited Trilogy auf, lässt Spyro aber sichtbar „erwachsener“ wirken – am auffälligsten durch eine vergrößerte Flügelspanne, die seine neuen Flugfähigkeiten unterstreicht. Laut Yan führte das Studio dafür intensive Gespräche mit Entwicklern der Originalspiele, um den Kern der Figur zu treffen.

Eine besonders erfreuliche Nachricht für langjährige Fans: Tom Kenny kehrt als Stimme von Spyro zurück. Sein Auftritt liefere laut Yan genau jenen frech-jugendlichen Mut, der einen wesentlichen Teil von Spyros Persönlichkeit ausmacht.

Die Story: gestrandet im fremden Reich

Inhaltlich schlägt A Realm Beyond einen etwas reiferen Ton an. Spyro findet sich in einer fremden, wundersamen Welt gestrandet wieder. Auf der Suche nach einem Weg nach Hause wird er durch das Auftauchen einer aggressiven Invasionsmacht aufgehalten – der sogenannten Scavs. Spyro muss neue Verbündete finden und das Reich beschützen, bevor es für immer verändert wird.

Der im Trailer angedeutete neue Antagonist soll die Einsätze erhöhen, Spyros Fähigkeiten herausfordern und ihn als Helden emotional wachsen lassen. Zugleich verspricht Toys for Bob die typische Spyro-DNA: bunte, skurrile Welten voller Aktivitäten, Charaktere und Schätze, die zum Erkunden jedes Winkels einladen. Der Entdeckergeist bleibt also klar im Zentrum.

Leaks vs. offizielle Infos

Im Vorfeld kursierten bereits Gerüchte, denen zufolge das neue Spyro-Spiel „RPG-Elemente“ sowie einen „Strand-/Insel-Hub“ enthalten solle. Ein durchgesickerter Hinweis sprach zudem von einem „bekannten Bösewicht“ als Hauptantagonisten – was zunächst im Widerspruch zur offiziellen Ankündigung eines neuen Gegenspielers steht. Möglich bleibt ein überraschender Story-Twist; bestätigt sind diese Details bislang nicht. Offiziell verbürgt ist hingegen die neue Bedrohung durch die Scavs.

Wo bleibt der Kontext: Spyros lange Pause

Das letzte vollwertige Spyro-Hauptspiel war The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon aus dem Jahr 2008, entwickelt vom inzwischen aufgelösten französischen Studio Étranges Libellules. Danach blieb es um neue Original-Abenteuer still – abgesehen von der hochgelobten Spyro Reignited Trilogy, einer von Grund auf neu erstellten Sammlung der ersten drei Klassiker. Genau deren Erfolg befeuerte die Nachfrage nach einem echten Nachfolger zusätzlich.

Wann gibt es mehr zu sehen?

Da das Frühjahrs-2027-Fenster näher rückt, dürften weitere Details nicht lange auf sich warten lassen. Mehrere große Branchen-Events bieten sich an: die Gamescom im August, die Game Awards im Dezember sowie der traditionelle Xbox Developer Direct im Januar. Sollte das Projekt im Zeitplan liegen, gilt vor allem ein Auftritt beim Januar-Showcase als naheliegend.

Bis dahin können Interessierte das Spiel bereits auf die Wunschliste setzen – unter anderem über die offizielle Seite spyrothedragon.com. Nach fast zwei Jahrzehnten Wartezeit haben Spyro-Fans damit endlich wieder ein neues Original-Abenteuer in Aussicht.

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