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Splatoon 3 Spider-Man Level sind ein fetter Pluspunkt

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Splatoon 3 Spider-Man Level sind ein fetter Pluspunkt Titel

Die Verwendung des Zipcaster, um sich in der Kampagne von Splatoon 3 durch die Levels zu hangeln, setzt eine hohe Messlatte für das Leveldesign der Serie und potenziellen DLC. Die Splatoon-Serie hat schon immer kreatives Leveldesign in ihre Einzelspieler-Kampagnen eingebaut. Das ist auch bei Splatoon 3 nicht anders, das den Spielern eine Vielzahl von Puzzle-Plattformer-Herausforderungen bietet, die sich die verschiedenen Waffen und Fähigkeiten im Spiel zunutze machen.

Einige der einzigartigsten Level in Splatoon 3 sind diejenigen, die den Vorteil des Zipcaster nutzen und den Spieler herausfordern, von Wand zu Wand zu springen, um das Ziel zu erreichen. Diese Level, in denen sich der Spieler wie Spider-Man fühlt, bieten eine witzige Abwechslung zum typischen Farbspiel von Splatoon und setzen neue Maßstäbe in Sachen Kreativität im Design.

Der Zipcaster ist eine Spezialwaffe in Splatoon 3, die in der Einzelspieler-Kampagne zum Einsatz kommt und in den Levels, in denen sie zum Einsatz kommt, unbegrenzt verwendet werden kann. Der Zipcaster funktioniert ähnlich wie der Double Clawshot aus The Legend of Zelda: Twilight Princess, indem er es ermöglicht, sich an einer Oberfläche festzuhalten und dort zu bleiben, während man einen zweiten Schuss auf eine andere Oberfläche abgibt.

Es kann eine schwierige Spezialwaffe für Spieler sein, sie zu meistern, also ist es eine gute Möglichkeit, sie außerhalb des Online-Multiplayers zu benutzen, um sich an sie zu gewöhnen. Die Spieler finden diese Levels in ganz Alterna verstreut, wobei jeder seine eigene Variante der Verwendung des Zipcaster bietet.

Der erste Level, in dem der Zipcaster zum Einsatz kommt, ist „Zip, Splat, and Jump“, zu finden auf Site 1: Future Utopia Island of Alterna. In diesem Level müssen die Spieler den Zipcaster – zusammen mit dem Splattershot – einsetzen, um sich einen Weg über eine Reihe von Wänden und an Gruppen von Gegnern vorbei zu bahnen. Das gipfelt in einer Kletterpartie von Pfeiler zu Pfeiler, die Spider-Mans Netzschleuder in nichts nachsteht.

Dieser Level ist eine großartige Einführung in den Zipcaster, weil er zeigt, an welchen Oberflächen sich der Spieler festhalten kann und an welchen nicht, während er gleichzeitig seine Doppelklauenschuss-ähnlichen Fähigkeiten unter Beweis stellt.

 

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