Die Gaming-Community war schockiert, als ein Microsoft-Sprecher ankündigte, dass das Unternehmen die Möglichkeit von In-Game-Werbung prüfe und damit eine Kontroverse auslöste, in deren Verlauf Xbox-Besitzer ankündigten, die Konsole zu boykottieren, falls der Tech-Gigant sich dazu entschließen sollte, dies zu tun.
Berichten zufolge erwägt Microsoft, Werbung direkt in seine Spiele zu integrieren, was bei den Fans Unzufriedenheit ausgelöst hat. In einem Interview mit dem Rolling Stone sprach Sarah Bond von Microsoft über die Zukunft von Xbox und die Bemühungen des Unternehmens, die Fanbindung zu verbessern.
(Rolling Stone) Microsoft’s Sarah Bond on the future of Xbox: ‘It’s not really about any one acquisition’
Great interview, here are a few titbits from the article.https://t.co/NvfcMLoRM0 pic.twitter.com/MYjPnM3F23
— Idle Sloth💙💛 (@IdleSloth84_) May 17, 2023
Sie erwähnte, dass zusätzliche Ansätze erforscht werden und erklärte: „Wir haben darüber gesprochen, wie wir mit anderen Modellen experimentieren, z. B. was es für die Werbung in Spielen bedeutet, die auf dem Handy stärker verbreitet ist – gibt es Modelle, die auf PC und Konsole gut funktionieren?“
Eine der Hauptbedenken der Spieler bezieht sich auf die potenziellen Auswirkungen von Werbung im Spiel auf das Spielerlebnis selbst. Es besteht die Befürchtung, dass diese Werbung kritische Momente unterbrechen, das Spieltempo stören oder unerwünschte Ablenkungen schaffen könnte.
Spielbegeisterte argumentieren, dass diese Unterbrechungen die von ihnen angestrebte Immersion verhindern und das Wesentliche dessen, was Spiele zu einem besonderen und fesselnden Medium macht, wegnehmen. Die Einführung von Werbung im Spiel hat bei den Spielern jedoch Bedenken hinsichtlich der möglichen Beeinflussung oder Beeinträchtigung kreativer Entscheidungen im Sinne der Unternehmensinteressen geweckt.
Werbung im Spiel wird das Spielerlebnis verwässern, und da die Xbox bereits die zweite Geige hinter der PlayStation spielt, könnte dies das Ende für Microsoft und seine Konsole bedeuten.