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Sonic Frontiers verkauft sich richtig gut
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vor 1 Jahram

Sega hat es geschafft, Sonics mehr als 20 Jahre währenden Fluch in Japan abzuschütteln. Sonic Frontiers schaffte es diese Woche auf drei verschiedenen Plattformen in die Verkaufscharts. Das reicht zwar nicht aus, um God of War: Ragnarok und Splatoon 3 zu schlagen, aber es verschafft ihm die beste Position, die er in der Region seit zwei Jahrzehnten innehatte, und ist das am schnellsten verkaufte Spiel der Serie seit Sonic Adventure 2.
Und das, nachdem Sega sich bewusst bemüht hat, Sonic Frontiers für ein japanisches Publikum attraktiv zu machen. Dazu gehörte, dass alle Dialoge umgeschrieben wurden und das Spiel einen viel düstereren Ton anschlug als im Westen, da man der Meinung war, dass die japanischen Fans die cartoonhafte und alberne Richtung, die die Serie in den letzten Spielen eingeschlagen hat, nicht gut finden würden. Das Experiment hat sich gelohnt, denn Sonic Frontiers hat sich allein auf Switch und PlayStation 46.276 Mal verkauft.
Sonic hat sich in den letzten Jahren in Japan nicht gut verkauft. Vor Sonic Frontiers war Forces in dem Land ein Flop. In der ersten Woche konnte es nur etwas mehr als 10.000 Stück für Switch und PlayStation verkaufen. Das bedeutet, dass Frontiers seine Verkaufszahlen in einem ähnlichen Zeitraum vervierfacht hat, wobei sogar noch mehr Exemplare auf Xbox Series X/S und PC verkauft wurden.
https://twitter.com/OnTheDownLoTho/status/1580247130580520960?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1580247130580520960%7Ctwgr%5Eea28c3c2d7aa5cbb15eb8466ed505f1b60782aee%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.thegamer.com%2Fsonic-frontiers-japan-sales-best-selling-sonic-adventure-2%2F
Laut Sonic Stadium, das als eines der ersten über den Erfolg von Frontiers in Japan berichtete, konnten selbst die populäreren Sonic-Spiele wie Generations in der Region nicht überzeugen. Generations schaffte es sogar nicht einmal in die Verkaufscharts, während Forces sogar besser abschnitt.
Der Erfolg von Sonic Frontiers in Japan ist jedoch wahrscheinlich nicht nur auf den veränderten Ton und die Dialoge zurückzuführen. Bevor irgendjemand das Spiel in die Hand nahm, musste Sega ein skeptisches Publikum davon überzeugen, dass es diesmal anders sein würde, und es ist klar, dass viele der Frontiers-Promotion-Events für Japan gemacht wurden. Das Monster Hunter-Crossover ist vielleicht das offensichtlichste Beispiel dafür.
Außerdem wurde die japanische Rockband One Ok Rock beauftragt, einen Song für das Spiel zu schreiben, und so entstand der Knaller Vandalize. Die japanische Version des Songs hat auch einen ziemlich unanständigen Text. Ich bin sicher, dass das nichts mit den Verkaufszahlen zu tun hat, aber es macht Spaß, darüber nachzudenken.
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