Smite 2 ist der nächste Schritt für die Franchise, und während alle Götter und Göttinnen aus Smite zunächst nicht in der Fortsetzung enthalten sein werden, werden sie mit der Zeit hinzukommen – und wir erstellen eine Rangliste für sie, sobald sie erscheinen.
Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels gibt es 23 Götter und Göttinnen, die in Smite 2 zur Auswahl stehen, aber wie zu erwarten, sind sie nicht alle vergleichbar. Einige sind viel stärker als andere.
Egal, ob ihr ein erfahrener Spieler seid, der einen neuen Gott sucht, um ihn zu perfektionieren, oder ein Anfänger, der sich fragt, wo er anfangen soll, schaut euch unsere Tier-Liste an, um eine vollständige Rangliste zu erhalten. Wir aktualisieren diese Rangliste nach jedem größeren Smite 2-Update.
Smite 2 Tier-Liste
S-Tier
Bacchus
Bacchus ist im Moment einer der stärksten Charaktere in Smite 2. Dank seiner Fähigkeit, seine Teamkameraden in Stellung zu bringen, kann er dem Gegner ein Dorn im Auge sein, und mit dem richtigen Build richtet er unglaublich viel Schaden an.
Zu seinen Fähigkeiten gehören Knock-ups und Betäubungen, während sein Ultimate Gegner berauscht, um Schaden zu verursachen und die Bewegung zu behindern. Mit der richtigen Teamzusammensetzung kann Bacchus in jedem Kampf die Führung übernehmen und ist nur schwer zu besiegen.
Loki
Loki ist seit langem einer der besten Götter in der Smite-Franchise, und er ist auch in Smite 2 noch stark. Er kann sich unsichtbar machen und sich an Feinde heranschleichen und zusätzlichen Schaden verursachen, wenn er von hinten angreift.
Die Fähigkeit, unsichtbar zu werden und sich im langen Gras auf der Karte zu verstecken, macht Loki in jedem Spiel zu einer Bedrohung. Wenn du willst, kannst du auch sein Ultimate als Fluchtmöglichkeit nutzen, was seine Überlebensfähigkeit verbessert.
Sol
Sol hat sehr gut von der Umstellung auf Smite 2 profitiert und ist eine äußerst brauchbare Göttin. Du kannst sie entweder so bauen, dass sie sich auf Fähigkeitsschaden konzentriert, oder dich für den Basisangriff entscheiden.
Obwohl Sol mehr auf das späte Spiel fokussiert ist als andere hochrangige Götter in unserer Smite 2-Tier-Liste, lohnt sich das Warten auf sie, da sie erst spät im Spiel zur Höchstform aufläuft. Ihre passive Fähigkeit erhöht Stärke, Intelligenz und Angriffstempo und steigert den Grundangriffsschaden bei maximaler Hitze.
Jing Wei
Die Auswahl an Jägern in Smite 2 ist im Moment relativ schwach, aber Jing Wei ist die Beste. Sie kann unglaublichen Schaden anrichten, und ihr Traversal ist unübertroffen. Egal, ob sie in einen Kampf eintritt oder aus einem Kampf flieht, Jing Wei's Fähigkeit, sich in die Luft zu erheben und sich schnell über die Karte zu bewegen, ist von unschätzbarem Wert.
Obwohl es ihr an Fähigkeiten mangelt, liegt der Schlüssel zu Jing Wei in ihren Basisangriffen. Mit dem richtigen Build kann sie im Alleingang fast jeden Gott in einem Eins-gegen-Eins-Kampf ausschalten und in Teamkämpfen das Blatt wenden.
A-Tier
- Bellona
- Fenrir
- Hekate
- Kukulkan
- Susan
- Morrigan
- Ymir
Die Assassinen-Klasse in Smite 2 hat eine starke Position, da Fenrir und Susano beide in der A-Rangliste stehen. Bei den Magiern ist die Morrigan hier vertreten, vor allem wegen ihrer ultimativen Fähigkeit, mit der ihr jeden Gott im Spiel nachahmen könnt – was in der richtigen Teamzusammensetzung sehr mächtig sein kann.
Kukulkan und Hecate sind beide solide Optionen, vor allem wenn es darum geht, Lanes schnell zu räumen. Ymir rangiert nicht so hoch wie Bacchus, kann aber dennoch eine gute Wahl sein, da er sich sowohl auf die Offensive als auch auf die Defensive konzentrieren kann.
B-Tier
- Cernunnos
- Anubis
- Hades
- Mordred
- Chaac
- Thanatos
- Zeus
Cernunnos ist im Moment einer der besseren Jäger in Smite 2, kann aber nicht ganz mit Jing Wei mithalten. Das Gleiche gilt für Thanatos in der Assassinen-Abteilung. Obwohl beide stark sein können, gibt es bessere Optionen.
Das B-Tier ist voll von Magiern, darunter Hades, Anubis und Zeus – sie alle können riesige Mengen an Schaden austeilen, haben aber nicht die beste Überlebensfähigkeit. Dies ist zwar ein häufiges Problem von Magiern, aber sie werden durch das Fehlen einer Fluchtfähigkeit behindert.
Chaac und Mordred schließlich können beide sehr effektiv sein, wenn sie richtig aufgebaut sind, haben aber möglicherweise Schwierigkeiten, sich in Spiele einzubringen.
C-Tier
- Athene
- Anhur
- Neith
Abgesehen von Jing Wei in der S-Tier ist die Jägerklasse in Smite 2 im Moment schwach. Sowohl Anhur als auch Neith sind in der C-Tier, weil sie zwar effektiv sein können, aber nicht so stark sind wie andere Optionen und nicht viel haben, was sie auszeichnet.
Ähnlich verhält es sich mit den Wächtern jenseits von Bacchus und Ymir, wobei Athena in der Mitte des Stapels sitzt. Sie wird durch ihre ultimative Fähigkeit gerettet, die dich schnell ins Gefecht befördert.
D-Tier
- Odin
- Ares
Am Ende des Stapels befinden sich zwei Wächter, Odin und Ares, die im Moment die schlechtesten Götter in Smite 2 sind – vor allem, weil man ihren ultimativen Fähigkeiten leicht entkommen kann.
Viele Götter und Göttinnen haben Fähigkeiten, mit denen sie Odins Ring entkommen können, während die Phantomhülle und die Blinzelrelikte andere Möglichkeiten bieten. Ähnlich verhält es sich mit Ares: Viele Charaktere haben Fähigkeiten, die sie gegen CC immun machen, und falls nicht, sind Reinigungsperlen leicht verfügbar.