Es ist offiziell: Konami und Screen Burn Interactive haben während der PlayStation State of Play im Juni 2026 einen neuen Trailer zu Silent Hill: Townfall gezeigt und damit auch den lang ersehnten Veröffentlichungstermin bestätigt. Der nächste Ableger der traditionsreichen Horror-Reihe erscheint am 24. September 2026 für PlayStation 5 und PC. Damit setzt Silent Hill seine erstaunliche Aufholjagd fort – und wird faktisch zu einem jährlich erscheinenden Franchise.
Die Reihe existiert bereits seit 1999 und hat sich über die Jahre eine treue Fangemeinde aufgebaut. Nach einer längeren Pause – ausgelöst unter anderem durch die Einstellung von Hideo Kojimas „Silent Hills“ – hat Konami in den vergangenen zwei Jahren gleich zwei neue Teile veröffentlicht und mehrere Studios parallel an frischen Spielen arbeiten lassen.
Wann erscheint Silent Hill: Townfall?

Der Release-Trailer auf der State of Play hat den 24. September 2026 als Termin enthüllt. Bemerkenswert: Townfall weicht dem Branchenriesen GTA 6 bewusst nicht aus, das wenige Wochen später im November folgen soll. Der Termin liegt zudem fast exakt ein Jahr nach Silent Hill f, das im September 2025 erschienen ist – Konami bleibt seinem neuen Herbst-Rhythmus also treu.
Bereits am Morgen vor dem Event war eine ESRB-Einstufung des Spiels online aufgetaucht, was viele Fans den Termin-Reveal hatte erwarten lassen. Townfall erscheint zunächst konsolenexklusiv für die PlayStation 5, auf dem PC ist das Spiel über Steam und den Epic Games Store erhältlich. Eine Xbox- oder Switch-2-Version wurde bislang nicht angekündigt.
Ego-Perspektive: Ein deutlicher Bruch mit der Tradition

Die wohl größte Überraschung: Silent Hill: Townfall setzt erstmals vollständig auf die Ego-Perspektive. Bislang nutzte die Reihe überwiegend die klassische Third-Person-Ansicht. Capcom ist mit Resident Evil in den letzten Jahren einen ähnlichen Weg gegangen – ob die Silent-Hill-Fans den Perspektivwechsel ebenso annehmen, bleibt abzuwarten. Der neue Trailer zeigt jedenfalls deutlich, wie Entwickler Screen Burn die First-Person-Sicht nutzt, um ein dichtes Gefühl der Bedrohung aufzubauen.
Spielerisch bringt der Trailer einige Neuerungen ans Licht, die im ursprünglichen Reveal noch fehlten:
- CRTV statt Radio: Simons wichtigstes Werkzeug ist ein tragbarer Fernseher, der das klassische Taschenradio der Reihe ersetzt. Das Gerät empfängt instabile Signale und macht die Umrisse unsichtbarer Gegner sogar durch Wände hindurch sichtbar – Feinde erscheinen dabei als Rauschen auf dem kleinen Bildschirm.
- Nahkampf und Stealth: Simon kann sich mit Nahkampfwaffen wie Brettern oder Rohren wehren, sich aber auch verstecken und schleichen. Geworfene Gegenstände lenken Monster ab.
- Rätsel und Computer: Townfall setzt offenbar auf erzählerisch motivierte, teils komplexere Rätsel. Erstmals in der Reihe loggt sich der Protagonist auch an Computern ein.
Auffällig ist außerdem die kräftige, ins Rote gehende Farbgebung des Spiels, die sich vom typischen Silent-Hill-Look abhebt. Die PS5-Version nutzt zudem die Funktionen des DualSense-Controllers – etwa, um die Schritte herannahender Monster spürbar zu machen, während Simon sich versteckt.
Story und Setting: Schottland im Jahr 1996

Während der Spielfilm GameRant-Artikel das Setting nur vage als „nebelverhangene Stadt St. Amelia“ beschreibt, sind die Details inzwischen klarer. Townfall ist ein in sich abgeschlossenes, vollwertiges Psycho-Horror-Spiel und spielt in Schottland im Jahr 1996 – damit ist es das erste Silent Hill, das in Großbritannien angesiedelt ist.
Im Mittelpunkt steht der neue Protagonist Simon Ordell, der auf die abgelegene, nebelverhangene Insel St. Amelia zurückgerufen wird, um dort „die Dinge wieder in Ordnung zu bringen“. Er erwacht am Hafen – mit nichts bei sich außer einem Infusionsbeutel, einem Patientenarmband mit seinem Namen und keinerlei Erklärung dafür, warum er hier ist. Die Stadt wirkt verlassen, ist es aber keineswegs. Simon muss Bruchstücke seiner Vergangenheit zusammensetzen, um seine mysteriöse Verbindung zu diesem Ort zu verstehen.
Der State-of-Play-Trailer gibt einer Stimme ein Gesicht, die schon in früheren Trailern über das CRTV zu hören war: Zoe Ellis, eine Krankenschwester aus einer örtlichen Familienklinik. Sie ruft Simon zur Insel zurück, fragt ihn aber zugleich, was er hier überhaupt zu suchen habe. Simon erkennt weder sie noch die Stadt selbst – und genau dieser Bruch dürfte ein zentraler Erzählstrang werden. Ob Zoe Verbündete, Erscheinung oder etwas ganz anderes ist, lässt Konami klugerweise offen.
Wer steckt hinter Silent Hill: Townfall?

Entwickelt wird Townfall vom schottischen Studio Screen Burn Interactive – besser bekannt unter dem früheren Namen No Code. Das in Glasgow ansässige Team zeichnet für die hochgelobten Atmosphäre-Titel „Stories Untold“ und „Observation“ verantwortlich. Im Juli 2025 benannte sich No Code in Screen Burn um und bestätigte die Weiterentwicklung des Projekts.
Regie und Drehbuch übernimmt Jon McKellan, für den Soundtrack ist Pilotpriest zuständig, als Engine kommt die Unreal Engine 5 zum Einsatz. Veröffentlicht wird das Spiel gemeinsam von Konami und Annapurna Interactive – ein Detail, das im ursprünglichen Bericht komplett fehlte, aber für die kreative Ausrichtung des Projekts entscheidend ist.
Editionen, Preis und Vorbesteller-Boni
Silent Hill: Townfall erscheint in einer Standard-Edition und einer Deluxe-Edition. Die Vorbestellung ist ab sofort möglich. In Deutschland wird die PS5-Version aktuell zu einem Preis von 49,99 Euro gelistet – für einen Vollpreis-Horror-Titel vergleichsweise moderat (Silent Hill f kostete zum Start noch 80 Euro).
| Edition | Inhalt |
|---|---|
| Standard-Edition (Vorbestellung) | Hauptspiel, CRTV-Skin „Rusted“, CRTV-Skin „Beach Edition“ (PS5-exklusiv) |
| Deluxe-Edition (Vorbestellung) | Alle Inhalte der Standard-Edition plus alternatives Outfit für Simon, Bonus-Anwendung mit interaktivem Artbook und digitalem Soundtrack sowie 48 Stunden vorzeitiger Zugang |
Mit den CRTV-Skins lässt sich das zentrale Spielgerät optisch anpassen – ein netter Bonus für ein Werkzeug, das im Spiel ständig zum Einsatz kommt.
Einordnung: Silent Hill auf dem Weg zurück

Townfall ist der dritte Silent-Hill-Release in Folge: 2024 erschien das von Bloober Team entwickelte Remake von Silent Hill 2, 2025 folgte Silent Hill f von NeoBards Entertainment. Konami-Produzent Motoi Okamoto hat erklärt, dass das Unternehmen künftig etwa einen Titel pro Jahr veröffentlichen möchte – angekündigte wie unangekündigte Projekte eingerechnet.
In der heutigen Spielelandschaft ist es selten, dass eine Marke derart hochfrequent große Titel auf den Markt bringt. Silent Hill hat dabei bislang sowohl Quantität als auch Qualität geliefert – und damit eine Reihe wiederbelebt, die lange auf Eis lag. Ob Konami mit Townfall den dritten kommerziell und kritisch erfolgreichen Teil in Folge landet, bleibt abzuwarten. Ein Remake des Originals befindet sich ebenfalls in Entwicklung, ein Erscheinungsfenster steht hier aber noch aus.
Fest steht: Mit dem konsequenten Slow-Burn-Marketing, dem ungewöhnlichen schottischen Setting und einem Studio mit echtem Atmosphäre-Pedigree hat Silent Hill: Townfall durchaus das Zeug zum experimentellen Highlight – und am 24. September wissen wir, ob der Nebel hält, was er verspricht.