Shadow of the Erdtree erreicht in weniger als einer Woche ein Fünftel der Gesamtverkäufe von Elden Ring

Elden Ring Shadow of the Erdtree mit rekordverdächtigen Verkaufszahlen title

Auf der offiziellen X-Seite des Spiels wurde bekannt gegeben, dass die DLC-Erweiterung in weniger als einer Woche nach der Veröffentlichung bereits 5 Millionen Downloads verzeichnet hat. Was diese Zahl so bedeutsam macht, ist die Tatsache, dass sie ein Fünftel der Gesamtzahl der Verkäufe des ursprünglichen Elden Rings ausmacht, der eine Woche vor der Veröffentlichung des DLCs bei 25 Millionen verkauften Einheiten lag.

Es war bereits eines der meistverkauften Spiele aller Zeiten, und diese enormen Zahlen für Shadow of the Erdtree haben seine Bedeutung noch verstärkt.

Eldenring Bestes Spiel des Jahrzehnts?

Seit der Veröffentlichung von Shadow of the Erdtree haben Horden von Spielern ihre Zehen in das neue Land des Schattens und seine anspruchsvollen Bosskämpfe getaucht. Der Schwierigkeitsgrad wurde zu einem so umstrittenen Teil der Erfahrung, dass Streamer den DLC wiederholt als zu schwer bezeichneten und die Steam-Bewertungen infolgedessen abfielen. Aber diese kleinen Kontroversen spielen kaum eine Rolle, wenn die Mehrheit der Kritiker und Fans von den Inhalten geschwärmt hat und nicht auf mehr warten kann.

Je weiter die Zeit voranschreitet und je weniger Leute sich darüber beschweren, dass ein From Software-Spiel zu schwierig ist (worauf andere Streamer bereits hingewiesen haben), desto eher werden die Zahlen für Elden Ring und Shadow of the Erdtree wieder steigen, was bedeutet, dass die Zukunft der Serie rosig aussieht. Zum Glück ignoriert FromSoftware das Feedback über das DLC auch, denn man kann relativ leicht erkennen, dass es nur von „Laufkundschaft“ kommt, die nicht verstanden haben, wie das Level-System in Shadow of the Erdtree funktioniert.

Eldenring: Shadow of the Erdtree Liebe zum Detail zahlt sich aus

Wenn man das Eldenring DLC mit anderen Titeln vergleicht, fällt sofort die Liebe zum Detail und die authentische Weiterführung der Serie und des Settings auf. Dinge die Bethesda zum Beispiel mal wieder bei Starfield verpasst hat, denn sie geben lieber für 7 Dollar eine „Go and Kill“ Questline als Add-On raus, liebloser geht es wohl kaum… Mehr muss man zum Unterschied der Publisher wohl nichtmehr sagen.

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