Die Spitzensportschule KTA Brugge bietet ab sofort eine Spezialisierung „Esports and Gaming“ an. Es gibt bereits Hochschulstudiengänge dieser Art (VUB, Howest, PXL), aber KTA Brugge wird die erste Schule sein, die Sekundarschülern eine solche Spezialisierung anbietet.
Diese Spezialisierung auf Esports und Gaming kann an der KTA Brugge zusätzlich zu den klassischen Fächern Humanwissenschaften, Wirtschaftswissenschaften, MINT und Internet der Dinge gewählt werden.
Was und warum?
Innerhalb der Spezialisierung liegt das Augenmerk auf der Ausbildung von Gameplay und Kernkompetenzen, aber auch auf Selbstmanagement und Kommunikation mit Teammitgliedern. Der Schwerpunkt liegt auf der Entwicklung einer professionellen Einstellung durch Persönlichkeitstraining und die Vermittlung von Ethik, Kommunikation und Gesprächstechniken. Die Betonung von Kommunikation und Interaktion ist auch wichtig für die Organisation von Esports-Projekten und -Events im Rahmen des Hub. Darüber hinaus lernt man, die englische Sprache anwendungsorientiert einzusetzen und erhält Einblicke in das Esports-Business mit seinen verschiedenen Stakeholdern.
Die Spezialisierung ist so breit angelegt, weil sie eine Vorbereitung auf verschiedene Berufsprofile innerhalb der Esports-Branche sein kann: den Gamer, aber auch den Host, den Influencer, den Techniker, den Analysten …
Für wen?
Für Schüler der 3. bis 6. Klasse. Klasse. Schüler, die sich für die Spezialisierung entscheiden, haben 3 Stunden Esports pro Woche zusätzlich zum regulären Unterricht in den (berufsvorbereitenden) Fächern ‚Wirtschaft‘, ‚Humanwissenschaften‘ und ‚MINT‘. Darüber hinaus können auch die Schüler der Schiene „Internet der Dinge“ (TSO, 5. und 6. Sekundarstufe) diese Spezialisierung wählen. Alle Esports-Stunden sind im Stundenplan enthalten und fallen in die normalen Schulstunden.
Ab wann?
Die Spezialisierung wird ab dem Schuljahr 2023-2024 angeboten.